Neuer Oster-General eingefuegt
Viel Spass beim ausprobieren
Neuer Oster-General eingefuegt
Viel Spass beim ausprobieren
Sorry, der Sim war wohl heute nachmittag bis gerade offline. Da hat wohl eines der Kinder den Server abgestellt
Sollte nun alles wieder wie gewohnt laufen
Hallo Graf,
wusel mich grade durch "Die geteilte Stadt im Sommer". Dabei sind mir zwei Fehler aufgefallen.
-Es sind mehreren Lagern "Kultisten" angegeben. Soweit ich es kontrolliert habe sind es immer "Dunkle Priester".
-Position von Lager "G3" und "G4" sind vertauscht.
Vielen Dank fuer diese Meldung!
Ich habe schon eine Weile nun ein Update hier herumliegen in dem ich das "neue" Lazarett eingepflegt habe. Mit der Einfuehrung dieses Gebaeudes habe ich auch etwas an der Behandlung von Wellenangriffen geschraubt und war daher noch etwas zoegerlich. Aber inzwischen bin ich ueberzeugt, dass es ein guter Weg ist.
Daher enthaelt das heutige Update somit:
- Einfuehrung des Feldlazaretts
- Korrektur der verwendeten Einheiten und Lagerposition im Abenteuer "Geteilte Stadt im Sommer"
So schnell kann es gehen. Hier ist schon gleich das naechste Update:
- Neuer Halloween Gen eingefuegt
Hier sei noch dazugesagt, ich habe ihn erstmal so angelegt wie ich es auf dem Testi gesehen habe. Sprich, er reduziert erstmal den Schaden von Soldaten, Elitesoldaten und Schwertkaempfern um 50%. Ich weiss noch nicht, ob das so gewollt ist, aber erstmal ist der Gen so auf dem Testi.
Zum Punkt "S, ES und SK machen jede Runde mehr Schaden", da gilt es noch experimente zu machen. Hierzu werde ich eure Hilfe benoetigen, ob das so stimmt wie ich es eingebaut habe. Bei mir machen die Einheiten nun jede Runde 10% mehr Schaden.
Viel Spass beim experimentieren!
@ Graf_Euler
Schau mal in dso-karten.de beim Holzfäller
"siko´s Holzi - Erster Auftritt: Resoluter (entschlossener) General aus Halloween-Event 2022 - Fussnoten in Karte lesen"
Grüße und vielen Dank für deine Arbeit
sikookis
Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
dso-karten.de funktioniert wieder: https://dso-karten.de
Habe die Kampfdauern in sec. eingetragen. 1 Kampfrunde = 20 sec. - somit 60 sec. = 3 Runden.
Geändert von sikookis (16.10.22 um 17:32 Uhr)
Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
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Vielen Dank und gern geschehen
Eine Sache sollte ich vlt noch dazu erwaehnen: Der neue General ist nicht 100%ig wie auf dem Testi angelegt, da mir bisher nicht einleuchtet, wie er Krampfrausch in Kombination mit seinem eigenen Skill verwendet. Ich habe einen entsprechenden Bug Report auf dem Testi bereits offen und warte auf Klaerung: Hier zum Bug
Es sei damit also Vorsicht geboten. In meinem Sim addiert sich der Skill aktuell mit den Werten vom Resolute General, was auf dem Testi definitiv nicht der Fall ist (was aber wirklich passiert dort, kann ich zur Zeit noch nicht nachvollziehen und daher auch noch nicht direkt nachimplementieren)
Der Simulator funktioniert gut, habe das Holzi auf dem Testserver 2 x gespielt. Die Verluste bewegten sich um +1, und -1 um die vom Simu ausgeworfenen Durchschnittsverluste.
Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
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