Um einfach mal eine Theorie in den Raum zu werfen,
ich vermute schon dass geplant war pünktlich zum Ende von Flash das Spiel auf Unity laufen zu haben. Allerdings ist Unity nicht Flash und ich weiß nicht ganz genau wie sehr sich beide unterscheiden. Eventuell ist der Unterschied so groß dass Personal geschult oder bereits geschultes Personal eingestellt werden muss. Wie wir alle wissen, war es 2020 nicht einfach Schulungen wie üblich durch zu führen. Daran könnte der Zeitplan der eine Punktlandung vorsah gescheitert sein.
Es ist nur eine Theorie.
Man könnte argumentieren dass man mehr Zeit hätte einplanen müssen, aber das bringt ja unterm Strich auch nichts.