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Thema: [Feedback] DSO wechselt auf Unity!

  1. #211
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Kuddeldaddldu
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Kuddeldaddldu Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen

    Warte doch einfach ab, bis BB was definitives aussagt. Diese Panikmache auf Grund fehlender Information schafft mehr Frust als Lust. Einfach abwarten. Und auch wenn ein Client kommt, der sicher wieder lausig programmiert ist, wird es im Forum wieder Spieler geben, die bei der Umstellung helfen.
    Dieser Zusatz trägt bestimmt zum Wohlbefinden anderer Spieler bei
    Dieser Zusatz beschreibt die herausragende Fähigkeit in jüngster Vergangenheit ...
    Diese Aussage mag berechtigt sein.
    Wenn Du Spieler motivieren willst, dann ist dieser Zusatz aber eher kontraproduktiv.
    "Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)

    "Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater

    "Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
    "Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
    @ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)

  2. #212
    Plitschi79
    Guest
    Zitat Zitat von Kuddeldaddldu Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen

    Dieser Zusatz beschreibt die herausragende Fähigkeit in jüngster Vergangenheit ...
    Diese Aussage mag berechtigt sein.
    Wenn Du Spieler motivieren willst, dann ist dieser Zusatz aber eher kontraproduktiv.
    Leute zu motivieren und sie am Ball zu halten ist aber eher nicht meine Aufgabe. Das obliegt dann doch eher BB. Und das könnten sie durch vernünftige Informationspolitik, vernünftige Fehlerbehebung und saubere Programmierung sogar einfacher erreichen als jeder andere hier.

  3. #213
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Wird das ganze auch dann auf Mac OS Computern und Linux Rechnern funktionieren?

  4. #214
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Warum soll das Spiel eigentlich keine 3D-Optik erhalten? Es muß ja nicht so sein, dass die Karten in alle Richtungen gedreht werden können. Wäre zwar schön, ist vermutlich aber viel zu aufwendig. Aber Gebäude sollten zumindest nach und nach so gestaltet werden können, dass sie in verschiedenen Ausrichtungen frei platziert werden können. Und das am besten auf einer Hexagon-Basis. Das würde viele neue gestalterische Möglichkeiten auf der Heimatinsel oder vielleicht auch auch zukünftigen Inseln erlauben.
    Geändert von Immergruen_1 (23.10.20 um 10:42 Uhr)

  5. #215
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von Immergruen_1 Beitrag anzeigen
    Warum soll das Spiel eigentlich keine 3D-Optik erhalten? Es muß ja nicht so sein, dass die Karten in alle Richtungen gedreht werden können. Wäre zwar schön, ist vermutlich aber viel zu aufwendig. Aber Gebäude sollten zumindest nach und nach so gestaltet werden können, dass sie in verschiedenen Ausrichtungen frei platziert werden können. Und das am besten auf einer Hexagon-Basis. Das würde viele neue gestalterische Möglichkeiten auf der Heimatinsel oder vielleicht auch auch zukünftigen Inseln erlauben.
    Das wäre aber nicht mehr Siedler. Und von mir auf keinen Fall gewollt. Und so wie ich diesen und auch den "Wünsche" Thread gelesen habe, auch von anderen Spielern nicht.

  6. #216
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von einsametraene
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    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Immergruen_1 Beitrag anzeigen
    Warum soll das Spiel eigentlich keine 3D-Optik erhalten? Es muß ja nicht so sein, dass die Karten in alle Richtungen gedreht werden können. Wäre zwar schön, ist vermutlich aber viel zu aufwendig. Aber Gebäude sollten zumindest nach und nach so gestaltet werden können, dass sie in verschiedenen Ausrichtungen frei platziert werden können. Und das am besten auf einer Hexagon-Basis. Das würde viele neue gestalterische Möglichkeiten auf der Heimatinsel oder vielleicht auch auch zukünftigen Inseln erlauben.
    Das wäre aber nicht mehr Siedler. Und von mir auf keinen Fall gewollt. Und so wie ich diesen und auch den "Wünsche" Thread gelesen habe, auch von anderen Spielern nicht.
    ich denke mal, es wird auch jede menge spieler geben, die dann gar nicht mehr spielen können weil ihre alte "pc-gurke" das nicht mehr mitmacht oder spieler mit volumentarif. denke mal, dass 3d-optik noch mehr volumen ziehen würde (?)

  7. #217
    Architekt des Wuselimperiums
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    Ich für meinen Teil, wäre sehr angetan von drehbaren Gebäuden. Es gibt ja genug Gebäude die entweder rechteckige Bauflächen ( Kloster, Wassermühle, verb. Lagerhaus ) oder unförmige Bauflächen ( prachtvolles Wohnhaus, Schwarzes Schloss ) benötigen. Da würde viele neue Möglichkeiten schaffen, und mehr Möglichkeiten kann im Grunde ja nicht schlecht sein.

    Ja die PC-Gurken... wird mit Unity überhaupt eigene Rechenleistung benötigt oder wird das via Cloud-Gaming bereitgestellt ?

  8. #218
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Immergruen_1 Beitrag anzeigen
    Warum soll das Spiel eigentlich keine 3D-Optik erhalten? Es muß ja nicht so sein, dass die Karten in alle Richtungen gedreht werden können. Wäre zwar schön, ist vermutlich aber viel zu aufwendig. Aber Gebäude sollten zumindest nach und nach so gestaltet werden können, dass sie in verschiedenen Ausrichtungen frei platziert werden können. Und das am besten auf einer Hexagon-Basis. Das würde viele neue gestalterische Möglichkeiten auf der Heimatinsel oder vielleicht auch auch zukünftigen Inseln erlauben.
    Das wäre aber nicht mehr Siedler. Und von mir auf keinen Fall gewollt. Und so wie ich diesen und auch den "Wünsche" Thread gelesen habe, auch von anderen Spielern nicht.
    Jedes Spiel hat seinen Charakter, das gilt auch für DSO. DSO hat aber auch den Slogan: "Erbaue dein eigenes Königreich." Was spricht also dagegen, neue Elemente einzuführen, welche die Gestaltungsmöglichkeiten deutlich erhöhen. Wie gesagt, es muss nicht 3D in allen Bereichen geben, aber wenigstens individuell ausrichtbare Objekte sollten drin sein.
    Man sollte auch einen Schritt weiter denken. Die Zahl der aktiven Spieler nimmt für mich nicht erkennbar zu, um es freundlich zu formulieren. Um neue Spieler zu gewinnen, muss man in Konkurrenz zu anderen Spielen besser sein. Und da entscheidet oft der erste Eindruck. Eine statische Oberfläche wird die zu gewinnenden Anwender vermutlich nicht in großer Zahl überzeugen. Dass das Spiel viel mehr bietet, werden diese Spieler dann leider erst gar nicht erfahren.


    Zitat Zitat von einsametraene Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Immergruen_1 Beitrag anzeigen
    Warum soll das Spiel eigentlich keine 3D-Optik erhalten? Es muß ja nicht so sein, dass die Karten in alle Richtungen gedreht werden können. Wäre zwar schön, ist vermutlich aber viel zu aufwendig. Aber Gebäude sollten zumindest nach und nach so gestaltet werden können, dass sie in verschiedenen Ausrichtungen frei platziert werden können. Und das am besten auf einer Hexagon-Basis. Das würde viele neue gestalterische Möglichkeiten auf der Heimatinsel oder vielleicht auch auch zukünftigen Inseln erlauben.
    Das wäre aber nicht mehr Siedler. Und von mir auf keinen Fall gewollt. Und so wie ich diesen und auch den "Wünsche" Thread gelesen habe, auch von anderen Spielern nicht.
    ich denke mal, es wird auch jede menge spieler geben, die dann gar nicht mehr spielen können weil ihre alte "pc-gurke" das nicht mehr mitmacht oder Spieler mit volumentarif. denke mal, dass 3d-optik noch mehr volumen ziehen würde (?)
    Das Problem mit der Rechenleistung kann ich nicht beurteilen. Ich glaube aber, dass DSO auch im neuen Outfit spielbar sein wird. BB hat sich bei der Wahl der neuen Technologie vermutlich auch darüber Gedanken gemacht. Ansonsten würde es keinen Sinn machen, eine Wunschliste der Spieler zu erstellen, die mangels fehlender Kapazität nicht umsetzbar ist.
    Geändert von Immergruen_1 (23.10.20 um 14:56 Uhr) Grund: Rechtschreibung

  9. #219
    Plitschi79
    Guest
    Zitat Zitat von Immergruen_1 Beitrag anzeigen

    Jedes Spiel hat seinen Charakter, das gilt auch für DSO. DSO hat aber auch den Slogan: "Erbaue dein eigenes Königreich." Was spricht also dagegen, neue Elemente einzuführen, welche die Gestaltungsmöglichkeiten deutlich erhöhen. Wie gesagt, es muss nicht 3D in allen Bereichen geben, aber wenigstens individuell ausrichtbare Objekte sollten drin sein.
    Man sollte auch einen Schritt weiter denken. Die Zahl der aktiven Spieler nimmt für mich nicht erkennbar zu, um es freundlich zu formulieren. Um neue Spieler zu gewinnen, muss man in Konkurrenz zu anderen Spielen besser sein. Und da entscheidet oft der erste Eindruck. Eine statische Oberfläche wird die zu gewinnenden Anwender vermutlich nicht in großer Zahl überzeugen. Dass das Spiel viel mehr bietet, werden diese Spieler dann leider erst gar nicht erfahren.
    Und immer weiter abwandernde Spieler haben mit den Fehlern, dem fehlenden Inhalt und der Politik von BB zu tun. Ich habe da mit diversen ehemaligen drüber gesprochen, bevor sie für lange Zeit oder gar für immer verschwanden ... Da ändern dann auch 3-D Effekte und eigene Gestaltung nichts. Netter Gedanke aber falscher Ansatz.

  10. #220
    Neuankömmling
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    Glitzerstadt
    Hallo, da ich irgendwie auch durch google nicht wirklich schlauer werde, muss ich für Unity ein Browser Plugin installieren?
    Geändert von Blutsauger1302 (23.10.20 um 18:56 Uhr)

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