Kommt ein bisschen darauf an, wie Du spielst. Der jZ ist in allen einfachen Abenteurn sehr nützlich, weil er mit einem Rekruten viele Lager direkt besiegt oder entscheidend schwächt, so dass sie danach verlustfei besiegt werden können. Und ein Manuskript reicht, um ihn zu skillen.
Wenn es dir also an Truppen mangelt und Du eher nebenbei Abenteuer spielst, ohne gross darauf achten zu wollen -- dann ist er erste Wahl. Später wirst Du Dir sicherlich noch mehrere von denen kaufen. (sehr praktisch zum Grabräuber spielen)
Wenn Du dagegen sehr schnell levelst und Dich in die Mechanik der Kämpfe knien willst, dass könnte der Geist für Dich interessant sein -- ohne Garantie, dass er wirklich von Nutzen sein wird.