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Thema: Wichtige Informationen von BB - Übersicht

  1. #11
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    26.01.2021 - Information zu macOS / 32 Bit Systemen


    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    wir wissen, dass einige von euch auf einem macOS oder 32-bit Windows System spielen und daher derzeit nicht ins Spiel kommen. Dies tut uns wirklich leid. Wir wollten eigentlich, dass der neue Client von Anfang an auf allen Plattformen und Betriebssystemen läuft. Aber wir müssen zugeben, dass nicht nur ihr sondern auch unser Entwicklerteam vor technischen Herausforderungen und (manchmal unerwarteten) Schwierigkeiten durch die vielen Änderungen rund um unser geliebtes Spiel steht. Zudem ist für die Unterstützung aller Plattformen nicht nur viel Aufwand für unser eigenes Entwicklerteam nötig, sondern auch die Koordination mit einigen Partnern, wodurch nicht alle Faktoren in unserer Hand sind. Daher müssen wir heute folgendes Statement machen:

    Es tut uns wirklich leid, aber wir werden keine macOS-Version des Client zur Verfügung stellen können. Für macOS Nutzer müssen wir daher auf die Unity-Version von "Die Siedler Online" verweisen, die wie geplant später verfügbar wird.

    Wir möchten uns aufrichtig dafür entschuldigen, dass wir für die betroffenen Spieler keine besseren Nachrichten haben.
    Wir arbeiten weiterhin an der Unterstützung für 32-bit Windows Systeme und werden euch über den Fortschritt so bald wie möglich informieren.


    Ihr könnt euer Feedback dazu hier hinterlassen

  2. #12
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    28.01.2021 - Kommende Ereignisse

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    ereignisreiche Wochen liegen hinter uns: Das Weihnachts-Event ist vorüber und 2021 hat begonnen!

    Zudem wurde der herunterladbare Übergangsclient veröffentlicht und lässt uns weiter siedeln, bis die neue Unity-Version verfügbar sein wird. Um euch baldmöglichst einen ersten Eindruck zu gewähren, werden wir euch in Kürze Zugang zu einem Unity-Testserver geben. Dort könnt ihr einen ersten Blick auf eine frühe Version werfen, die sich aktuell noch in der Entwicklung befindet. Ein genauer Termin inkl. Anleitung zum Einloggen wird in den kommenden Tagen folgen.

    Ab dem 25. Februar werden dann alle Legacy-Accounts automatisch dazu aufgerufen, auf Ubisoft Connect umzustellen, um ein zukünftiges Weiterspielen zu ermöglichen (*). Ihr könnt eure Accounts bereits jetzt jederzeit auf Ubisoft Connect umstellen – HIER findet ihr eine detaillierte Schritt-für-Schritt Anleitung.

    Zu guter Letzt werden wir in den kommenden Tagen weitere Informationen zum Valentins-Event veröffentlichen, damit ihr wisst, was eure Siedler zum Tag der Liebe erwartet!

    Frohes Siedeln!
    Euer "Die Siedler Online"-Team


    (*) Dies bedeutet, dass der Legacy-Login wegfällt. Ihr müsst euch dann über den Ubisoft-Login anmelden und dort euren Account mit einem neuen oder vorhandenen Ubisoft Connect-Account verbinden.

  3. #13
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    29.01.2021 - 32-Bit Client auf dem Testserver

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Ihr könnt nun den 32-Bit Client auf dem Testserver testen.

  4. #14
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Um euch das Finden wichtiger Informationen von BB weiter zu erleichtern,
    wurde im Bereich Ankündigungen & News ein weiteres Unterforum erstellt

    ==> Wichtige Informationen <==.

    Dort werden wir euch alle wichtigen Informationen von BB zu einem bestimmten Thema/Angelegenheit/Problem in einem eigenen "Thema" zusammenfassen und zu allen Themen verlinken, welche Informationen von Seitens BB zu diesem Thema/Angelegenheit/Problem enthalten.




    2 wichtige Themen findet ihr dort bereits:

  5. #15
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    17.03.2021 - Zeitplan Änderung: Unity Version

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    die Entwicklung der Unity-Version geht gut voran, aber leider dauern die nötigen Umstellungen unserer Infrastruktur länger als geplant. Daher hier ein Update zu den nächsten Schritten:

    Unity Test-Server: Bald werdet ihr selbst einen ersten Blick auf die Unity-Version werfen können. Aktuell planen wir, dass wir euch Zugang zum Test-Server innerhalb der nächsten 2-3 Wochen geben können.

    Unity Live-Server: Ostern steht vor der Tür und da wir das alljährliche Oster-Event nicht für eine zusätzliche Wartung unterbrechen möchten, werden wir die Unity-Version erst im Mai ausrollen. Dies gibt uns mehr Zeit zum Testen und euch ein ungestörtes Oster-Event.


    Wir bitten die Verzögerungen zu entschuldigen und halten euch auf dem Laufenden!
    Euer "Die Siedler Online"-Team


    Ihr könnt euer Feedback dazu hier hinterlassen.

  6. #16
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    22.04.2021 - Sneak Peek: Unity Version

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    wir wissen, dass viele von euch gespannt auf Neuigkeiten zur kommenden Unity Version von DSO warten. Daher möchten wir euch einige Informationen zum Fortschritt geben.

    Wir wollten die Gelegenheit nutzen, während der Umstellung einige kleine aber hilfreiche Verbesserungen in vielen Teilen des Spiels umzusetzen. Unten könnt ihr die derzeitige Version unseres Updates der Benutzeroberfläche sehen (Beachtet, dass dies noch in Bearbeitung ist und nicht die endgültige Version darstellt):


    Einige Verbesserungen sind sehr subtil, daher möchten wir euch einige Beispiele geben:
    • Text und Grafiken wurden reorganisiert, damit mehr Information dargestellt werden kann, ohne scrollen zu müssen.
    • Wo scrollen nötig ist, haben wir die Scroll-Balken vergrößert, damit sie leichter anwählbar sind
    • Einige redundante Grafiken, wie z.B. Pfeile für Unterquests und Textränder, wurden entfernt, um eine sauberere Präsentation zu bieten.
    • Verschiedene Textverbesserungen, um die Lesbarkeit zu erhöhen.

    Haltet die Augen nach einem weiteren Sneak Peek offen, wir kommen der Veröffentlichung des Unity Testservers nun immer näher. Wir rechnen damit in den nächsten 2 Wochen. Wir verstehen die Frustration darüber, dass dies länger dauert als ursprünglich geplant, aber wir hoffen, dass ein zukunftssicheres Siedler Online die Wartezeit wert ist!

    Frohes Siedeln,
    BB_Ondgrund

    Ihr könnt euer Feedback dazu hier hinterlassen.

    Wie bei allen Sneak Peeks kann sich auch hier die finale Version der Inhalte von der hier gezeigten unterscheiden.

  7. #17
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    04.05.2021 - [Feedback] Unity Testserver (Informationen zur Umstellung auf Unity und zum Unity Testserver)

    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Wie wir auch vorher angemerkt haben, ist eine Übertragung eines Spiels von einem Bereich zu einem anderen ein Riesenprojekt. Die meisten Spiele sind von Anfang an Zweigleisig gefahren, da sie die neuen Wege bereits kannten. Wir kommen noch aus einer Zeit, da war Html5 oder Unity* noch gar nicht auf dem Plan (beides existierte nicht!). Unser Spiel hat sich also 5 Jahre lang (+diverse Entwicklungsjahre vorher) in einer "alten" Sprache entwickelt und wurde riesig.

    *Unity gab es schon, aber nicht in der Verwendbarkeit wie aktuell bekannt

    Dann ging es noch 2 Jahre weiter, ohne das irgendwas bekannt war. Erst dann wurden gewisse Problemsituationen bekannt, woraufhin direkt daran gearbeitet wurde. Aber man kann einfach kein Spiel was 7 Jahre lang Entwicklung erhalten hat und ein riesiger Schinken ist, einfach in einer Nacht und Nebelaktion in etwas komplett anderes umformen. Ihr könnt euch sicher sein, wir sind nicht erst "seit gestern" dran. Mussten aber für den Übergang (Client) entsprechende Anpassungen ermöglichen UND dann eben das Spiel komplett umformen. Es ist ein riesen Aufwand und neben der einfachen Unformumg, wurden dann noch grafische Anpassungen vorgenommen und stark an der Stabilität gearbeitet.

    Das von der Stabilität auf dem Testserver noch nichts zu sehen ist, liegt daran das sich aktuell Spieler von all unseren Instanzen dort tummeln. Während sich das vorher halt auf viele Server aufgeteilt hat, ist es ein Kuddelmuddel an einem Ort. Ein Ort der definitiv nicht für soviele Siedler ausgelegt wurde. Wir haben es durchaus als Stresstest angesehen und sind glücklich über die Tester. So erkennen wir eben auch Probleme die bei zu hohen Lasten aufkommen und können diese ebenfalls ausbessern. Das alles dient letztendlich nur dem Liveserver.

    Aktuell kann ich sagen das ein Großteil der Meldungen u.a. auf den genannten "Performance Modus" (Einstellungen) zurückfällt UND auf die hohe Last auf dem Server. Ja, wir haben viele Fehler und damit haben wir auch gerechnet. Viele der gemeldeten Fehler stehen auch schon in unserer "Bekannte Fehler"-Liste. Rechnet man somit die Fehler die aufgrund neuer Einstellungen und der max. Kapazität entstehen, gibt es schon ein klareres Bild.

    Zudem gebe ich auch diverse Wünsche an unsere Entwickler weiter, z.B. die über Schriftfarbe, Font, den genannten "Performance Modus" und mehr. Denn, auch wenn einige eventuell denken das wir uns nicht dafür interessieren, wir tun es. Wir möchten es unseren Siedlern und auch unseren Siedlern in höheren "RealLife Leveln" etwas angenehmer gestalten. Vor allem im Bereich der Lesbarkeit. Wollen aber zeitgleich natürlich den alten "Die Siedler Online" Charme beibehalten.

    Das wir unseren ursprünglichen Plan von "Unity Live" Anfang Mai nicht einhalten können, sollte inzwischen bekannt sein. Vor allem da wir jetzt erst den Testserver starten konnten. Dennoch denke ich, dass es nicht wesentlich länger dauern würde. Einen genauen Zeitplan werden wir aber noch veröffentlichen.

    Bezüglich unserer Test-Siedler und auch allgemein unserer gesamten Community. Es ist einfach die hilfreicheste Community, die ich kenne und sie zeigen es immer wieder, wenn es um wichtige Dinge geht. Selbst Siedler die keinen guten Stand uns gegenüber haben, die springen über ihren Schatten, testen, melden, meckern (in respektvoller Art) und zeigen den Willen das Spiel voranzutreiben. Das bewundere ich und zeitgleich bin ich dafür sehr dankbar. Danke, Abenteurer!
    Geändert von MOD_Tamaree (04.05.21 um 10:22 Uhr)

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