Hallöchen,
die Pfadfinder gibt uns Spielern die sie schon vor der Küste ankern haben jede Woche 9 Aufgaben die uns ein wenig beschäftigen.
Sicherlich jeder hat die eine oder andere Aufgabe, die wenn überhaupt, nur zähneknirschend absolviert wird. PvP kann abgewählen werden, wenn man keine solche Aufgabe erledigen möchte, den Rest muss man eben hinnehmen wie es einem das Glück zulost.
Meine Idee ist, statt nur PvP optional zu machen, jedem Spieler eine Aufgabe pro Woche zu erlassen. Es werden 10 statt wie üblich 9 Quests vorgegeben, es genügen aber wie aktuell 3/6/9 absolvierte um die jeweilige Belohnung zu erhalten.
Wer kein PvP mag, lässt die PvP Quest bei Seite, wer keine Koops spielen möchte, lässt eben eine von diesen Aufgaben aus, und so weiter.
So kann jeder Spieler besser seinen individuellen Vorlieben nachgehen. Meiner Meinung nach kann dafür dann auch die Abwahlmöglichkeit für PvP entfernt werden, da jeder der es nicht mag, die Aufgabe dennoch auslassen kann.
Zusätzlich erhoffe ich mir, dass manche Spieler dann doch mal eine Kolonie spielen, statt eine noch ungeliebtere Aufgabe zu erledigen. ( besonders "belagerte Stadt" spielen stößt vielen sauer auf, da das Abenteuer selten ist und unter Umständen viel Zeit in Anspruch nimmt )
Was denkt ihr darüber ?
Achja, nicht zu vergessen:
Wer die 10. Aufgabe auch noch löst, bekommt ein Käsebrot.