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Thema: [Feedback] Die Zukunft von "Die Siedler Online"

  1. #981
    Architekt des Wuselimperiums
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    Den Vorschlag finde ich gar nicht so schlecht. zb bei Gildenquest wo man in einen Levelbereich kommt in dem die anderen Gildenmitglieder nicht helfen können. So können einige den selben weg sprich aufstieg in das nächste Level gemeinsam planen.

  2. #982
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Bozzti Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Aktuelle Wünsche/Ideen:

    Zusammengefasst aus privaten Nachrichten, Tickets, Social Media, Chat und Forum.
    Bitte beachtet, die Anordnung ist nicht sortiert und ebenfalls sind es grobe Notizen.
    Wie ihr seht, können eure Wünsche wirklich weitgefechert sein.


    Wünsche
    1. - Eine Technologie, die das Spiel im Browser belässt
    2. - Rüstungen für die Generäle mit neuen Materialien (Seide, Stoff)
    3. - Mobile Version als weitere Spielplattform zum Browser
    4. - Animierte Sprechblasen von NPCs & animierte NPC Bilder die sich bewegen
    5. - Ändern des Online-Status (grüne Blase im Avatar = online) und fügt einige Funktionen hinzu: gelb = afk | rot = nicht stören | vielleicht einen bestimmten/manuellen Status hinzufügen |
    6. - Wenn jemand offline ist, wäre es cool zu sehen, "seit wann/wie lange". Bessere Freundesliste/Gildensortierung wird dadurch ermöglich, aussortieren von Karteileichen
    7. - Favoriten zur Freundesliste hinzufügen
    8. - Vergesst bitte nicht die "Nicht-Windows-Benutzer", wie Mac und Linux: Das Spiel wurde für sie bereits unspielbar.
    9. - konzentriert euch nicht so sehr auf Gegenstände für Edelsteine, denkt auch an die kleinen und armen Spieler. Bietet wieder mehr gute Gegenstände für Ingame-Güter an.
    10. - neue Inseln (vielleicht zum besuchen, aber defivitiv zum bebauen)
    11. - Inseln mit verschiedenen Themen (Wüste, Eis, Super Green, vielleicht sogar magisch usw.)
    12. - Inseln, die für spezielle Gebäude/Wirtschaft gelockt sind und die man nur durch eine bestimmte Spielquest erreichen kann
    13. - Urlaubsmodus-Taste. Alle Gebäude werden mit einer Taste in den "Schlafmodus" versetzt und die Belohnung für das tägliche Einloggen auf Pause gestellt.
    14. - Eine Option zur Einrichtung eines einzigartigen Chat-Raums (Spieler können nach Belieben einen Chat-Raum mit anderen Spielern einrichten/private Räume)
    15. - Ein Tummelplatz für die Generäle - aber sie sollten trotzdem direkt ladbar sein
    16. - Eine vernünftige Anordnung der Generäle, wenn man sie in ein AT schickt
    17. - das Spiel ist wie ein Zen-Garten, bitte versucht mehr "kleine" Gebäude hinzuzufügen, damit wir einen ganz eigenen Stil schaffen können
    18. - wie bei den alten Siedlern ein "Materialflusssystem" (optisch), Tiere transportierten die Güter von einem Ort zum anderen
    19. - besserer Überblick über die Wirtschaft und Kontrollen, es ist wirklich verwirrend
    20. - neue Grafik vielleicht mehr 3D
    21. - Sprach-Chat für Gilden
    22. - Ich wünsche mir Sprachsteuerung für die Generäle zu beladen und VR-Modus. [Kumakun: Vielleicht ein witz? ]
    23. - Freie Bau-Woche (um die Insel neu zu gestalten/umzugestalten, hatten wir sie einmal mit einem großen Inselwechsel)
    24. - Spezialisten mit einem Klick wegschicken/Gebäude mit verschiedenen anklick und sortierfunktionen
    Hallo BB_Kumakun,

    schön, dass Ubisoft/BB das Spiel fortsetzt
    Meinem Verständnis nach dürfen hier auch Wünsche geäußert werden, die eventuell in der Vergangenheit schon mal im Forum im Thema Wünsche, Ideen, Anregungen abgegeben wurden, daher hier mein Wunsch, ohne besagtes Thema im Vorfeld durchforstet zu haben:
    • Wunsch:
      Wenn ich mich nach Abschluss eines Abenteuers dafür entscheide, die Belohnung aus der Belohnungsnachricht in den Stern einzulagern, möchte ich, dass dies auch für die Erfahrungspunkte gilt und diese dort gelagert und gesammelt werden können.
      • Begründung:
        Ich möchte über diese Möglichkeit die Freiheit gewinnen, das Aufsteigen des eigenen Levels stärker selbst bestimmen zu können, ohne dabei darauf verzichten zu müssen, Abenteuer zu spielen bzw. die Belohnung aus den Abenteuern einzusammeln.
        Insbesondere in Events, in denen man 100%-300% Erfahrungspunkte-Bonus auf abgeschlossene Abenteuer erhält, kann es für neue/kleine Spieler mittel- bis langfristig sehr ungünstig sein, so schnell durch die Level zu springen. Das führt dann hinterher zu Frust/Chaos, weil so viele neue Quests/Anforderungen hinzukommen, von denen man einerseits eventuell erschlagen wird und durch die man andererseits vor unnötig große Schwierigkeiten in puncto Absolvieren täglicher Quests/Gildenquests etc. gestellt wird. -> Was wiederum dem Spielspaß nicht gerade dienlich ist.
        Wenn man allerdings in solchen Events kräftig Eventressourcen aus ATs sammeln möchte (oder außerhalb von Events einfach nur Ressourcen aus Abenteuern erspielen will), ist man gezwungen, die Erfahrungspunkte einzusammeln und im Level zu steigen, obwohl man das zu einem bestimmten Zeitpunkt vielleicht noch nicht möchte.
        Du verstehst sicher, worauf ich hinaus möchte. Die Balance aus (Wirtschafts-)Stärke des eigenen Accounts und den Anforderungen an diesen durch gestellte Quests/Aufgaben möchte ich gern besser kontrollieren können, weil es mich sonst im eigenen Spiel ggf. unnötig anstrengt (= nervt ) .
    In meinen Augen totaler Quatsch. Auch wenn ich finde, dass Spieler heutzutage sehr schnell leveln und dann vielleicht erschlagen werden oder nicht ihre Wirtschaft in den Griff kriegen, sind das alles mündige Spieler, die selbst entscheiden können was sie wollen.

    Und wenn man hier offen oder zwischen den Zeilen liest, wie viel Geld Spieler in das Game stecken, wenn sie anfangen, um möglichst schnell alles zu erreichen, zeigt sich doch, dass Spieler heutzutage weniger geduldig sind. Ist mit Sicherheit auch Spielen am Handy geschuldet oder Filme/Serien, bei denen immer alles zack-zack-zack gehen muss.

  3. #983
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von rol20 Beitrag anzeigen
    Den Vorschlag finde ich gar nicht so schlecht. zb bei Gildenquest wo man in einen Levelbereich kommt in dem die anderen Gildenmitglieder nicht helfen können. So können einige den selben weg sprich aufstieg in das nächste Level gemeinsam planen.
    So habe ich eine Gilde nicht verstanden.

    Ich denke, jeder sollte doch immer noch für sich selbst spielen.

  4. #984
    Bozzti
    Guest
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Bozzti Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Kumakun Beitrag anzeigen
    Aktuelle Wünsche/Ideen:

    Zusammengefasst aus privaten Nachrichten, Tickets, Social Media, Chat und Forum.
    Bitte beachtet, die Anordnung ist nicht sortiert und ebenfalls sind es grobe Notizen.
    Wie ihr seht, können eure Wünsche wirklich weitgefechert sein.


    Wünsche
    1. - Eine Technologie, die das Spiel im Browser belässt
    2. - Rüstungen für die Generäle mit neuen Materialien (Seide, Stoff)
    3. - Mobile Version als weitere Spielplattform zum Browser
    4. - Animierte Sprechblasen von NPCs & animierte NPC Bilder die sich bewegen
    5. - Ändern des Online-Status (grüne Blase im Avatar = online) und fügt einige Funktionen hinzu: gelb = afk | rot = nicht stören | vielleicht einen bestimmten/manuellen Status hinzufügen |
    6. - Wenn jemand offline ist, wäre es cool zu sehen, "seit wann/wie lange". Bessere Freundesliste/Gildensortierung wird dadurch ermöglich, aussortieren von Karteileichen
    7. - Favoriten zur Freundesliste hinzufügen
    8. - Vergesst bitte nicht die "Nicht-Windows-Benutzer", wie Mac und Linux: Das Spiel wurde für sie bereits unspielbar.
    9. - konzentriert euch nicht so sehr auf Gegenstände für Edelsteine, denkt auch an die kleinen und armen Spieler. Bietet wieder mehr gute Gegenstände für Ingame-Güter an.
    10. - neue Inseln (vielleicht zum besuchen, aber defivitiv zum bebauen)
    11. - Inseln mit verschiedenen Themen (Wüste, Eis, Super Green, vielleicht sogar magisch usw.)
    12. - Inseln, die für spezielle Gebäude/Wirtschaft gelockt sind und die man nur durch eine bestimmte Spielquest erreichen kann
    13. - Urlaubsmodus-Taste. Alle Gebäude werden mit einer Taste in den "Schlafmodus" versetzt und die Belohnung für das tägliche Einloggen auf Pause gestellt.
    14. - Eine Option zur Einrichtung eines einzigartigen Chat-Raums (Spieler können nach Belieben einen Chat-Raum mit anderen Spielern einrichten/private Räume)
    15. - Ein Tummelplatz für die Generäle - aber sie sollten trotzdem direkt ladbar sein
    16. - Eine vernünftige Anordnung der Generäle, wenn man sie in ein AT schickt
    17. - das Spiel ist wie ein Zen-Garten, bitte versucht mehr "kleine" Gebäude hinzuzufügen, damit wir einen ganz eigenen Stil schaffen können
    18. - wie bei den alten Siedlern ein "Materialflusssystem" (optisch), Tiere transportierten die Güter von einem Ort zum anderen
    19. - besserer Überblick über die Wirtschaft und Kontrollen, es ist wirklich verwirrend
    20. - neue Grafik vielleicht mehr 3D
    21. - Sprach-Chat für Gilden
    22. - Ich wünsche mir Sprachsteuerung für die Generäle zu beladen und VR-Modus. [Kumakun: Vielleicht ein witz? ]
    23. - Freie Bau-Woche (um die Insel neu zu gestalten/umzugestalten, hatten wir sie einmal mit einem großen Inselwechsel)
    24. - Spezialisten mit einem Klick wegschicken/Gebäude mit verschiedenen anklick und sortierfunktionen
    Hallo BB_Kumakun,

    schön, dass Ubisoft/BB das Spiel fortsetzt
    Meinem Verständnis nach dürfen hier auch Wünsche geäußert werden, die eventuell in der Vergangenheit schon mal im Forum im Thema Wünsche, Ideen, Anregungen abgegeben wurden, daher hier mein Wunsch, ohne besagtes Thema im Vorfeld durchforstet zu haben:
    • Wunsch:
      Wenn ich mich nach Abschluss eines Abenteuers dafür entscheide, die Belohnung aus der Belohnungsnachricht in den Stern einzulagern, möchte ich, dass dies auch für die Erfahrungspunkte gilt und diese dort gelagert und gesammelt werden können.
      • Begründung:
        Ich möchte über diese Möglichkeit die Freiheit gewinnen, das Aufsteigen des eigenen Levels stärker selbst bestimmen zu können, ohne dabei darauf verzichten zu müssen, Abenteuer zu spielen bzw. die Belohnung aus den Abenteuern einzusammeln.
        Insbesondere in Events, in denen man 100%-300% Erfahrungspunkte-Bonus auf abgeschlossene Abenteuer erhält, kann es für neue/kleine Spieler mittel- bis langfristig sehr ungünstig sein, so schnell durch die Level zu springen. Das führt dann hinterher zu Frust/Chaos, weil so viele neue Quests/Anforderungen hinzukommen, von denen man einerseits eventuell erschlagen wird und durch die man andererseits vor unnötig große Schwierigkeiten in puncto Absolvieren täglicher Quests/Gildenquests etc. gestellt wird. -> Was wiederum dem Spielspaß nicht gerade dienlich ist.
        Wenn man allerdings in solchen Events kräftig Eventressourcen aus ATs sammeln möchte (oder außerhalb von Events einfach nur Ressourcen aus Abenteuern erspielen will), ist man gezwungen, die Erfahrungspunkte einzusammeln und im Level zu steigen, obwohl man das zu einem bestimmten Zeitpunkt vielleicht noch nicht möchte.
        Du verstehst sicher, worauf ich hinaus möchte. Die Balance aus (Wirtschafts-)Stärke des eigenen Accounts und den Anforderungen an diesen durch gestellte Quests/Aufgaben möchte ich gern besser kontrollieren können, weil es mich sonst im eigenen Spiel ggf. unnötig anstrengt (= nervt ) .
    In meinen Augen totaler Quatsch. Auch wenn ich finde, dass Spieler heutzutage sehr schnell leveln und dann vielleicht erschlagen werden oder nicht ihre Wirtschaft in den Griff kriegen, sind das alles mündige Spieler, die selbst entscheiden können was sie wollen.
    Und exakt aus diesem Grund möchte ich selbst entscheiden, dass auch meine Erfahrungspunkte im Stern landen, wenn ich mich schon extra für die vorhandene Alternative entscheide, die Belohnung aus der Nachricht in den Stern transferiert haben zu wollen.
    Geändert von Bozzti (02.12.20 um 16:47 Uhr)

  5. #985
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    In meinen Augen totaler Quatsch. Auch wenn ich finde, dass Spieler heutzutage sehr schnell leveln und dann vielleicht erschlagen werden oder nicht ihre Wirtschaft in den Griff kriegen, sind das alles mündige Spieler, die selbst entscheiden können was sie wollen.
    Hm... ja, viele juristisch mündig vielleicht, aber Hausverstand und Eigenverantwortung gleich 0, wie die jetzige Zeit doch zur Genüge zeigt. Anders kann ich mir kaum erklären, dass kaum Verantwortung für die eigenen Handlungen (inkl zb Käufe im Shop, Eventmanagement etc) hier übernommen wird. Stattdessen sieht man sich meist als Opfer vom bösen BB...

  6. #986
    Siedler
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    Zitat Zitat von dina_aka_nicky Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    In meinen Augen totaler Quatsch. Auch wenn ich finde, dass Spieler heutzutage sehr schnell leveln und dann vielleicht erschlagen werden oder nicht ihre Wirtschaft in den Griff kriegen, sind das alles mündige Spieler, die selbst entscheiden können was sie wollen.
    Hm... ja, viele juristisch mündig vielleicht, aber Hausverstand und Eigenverantwortung gleich 0, wie die jetzige Zeit doch zur Genüge zeigt. Anders kann ich mir kaum erklären, dass kaum Verantwortung für die eigenen Handlungen (inkl zb Käufe im Shop, Eventmanagement etc) hier übernommen wird. Stattdessen sieht man sich meist als Opfer vom bösen BB...
    endlich sagt jemand mal die wahrheit

  7. #987
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von rol20 Beitrag anzeigen
    Den Vorschlag finde ich gar nicht so schlecht. zb bei Gildenquest wo man in einen Levelbereich kommt in dem die anderen Gildenmitglieder nicht helfen können. So können einige den selben weg sprich aufstieg in das nächste Level gemeinsam planen.
    So habe ich eine Gilde nicht verstanden.

    Ich denke, jeder sollte doch immer noch für sich selbst spielen.
    War das jetzt Sarkasmus ?


    Wir spielen oft zusammen zb. wenn Quest kommt , Spiel At mit weniger als 50 Reiter Verlust oder Spiel ein Bestimmtes At, einer der früher Zeit hat fängt an und ladet die anderen dann dazu ein. Besonders jene die Abends wenig Zeit haben wegen Schicht usw.

    So versteh ich Gilden Leben, nehmen und geben nicht nur mein´s.

  8. #988
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von dina_aka_nicky Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    In meinen Augen totaler Quatsch. Auch wenn ich finde, dass Spieler heutzutage sehr schnell leveln und dann vielleicht erschlagen werden oder nicht ihre Wirtschaft in den Griff kriegen, sind das alles mündige Spieler, die selbst entscheiden können was sie wollen.
    Hm... ja, viele juristisch mündig vielleicht, aber Hausverstand und Eigenverantwortung gleich 0, wie die jetzige Zeit doch zur Genüge zeigt. Anders kann ich mir kaum erklären, dass kaum Verantwortung für die eigenen Handlungen (inkl zb Käufe im Shop, Eventmanagement etc) hier übernommen wird. Stattdessen sieht man sich meist als Opfer vom bösen BB...
    Ja, aber davon habe ich nicht gesprochen. DAS ist ein anderes Thema zu dem ich besser nix sage.

  9. #989
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    Wildblumental
    Hallo,

    mir sind noch ein paar Dinge eingefallen, zum bereits von mir erwähnten :-).

    - Für die Freundesliste ein Suchschlitz, in dem man nach dem Namen suchen kann um (schneller) zu finden (Aktuell finde ich nur, wenn ich den Level weiß)
    - In der Händlergilde ein x (löschen) für das Feld "Suchen" auf das ich einfach klicken kann, damit ich die eingegebenen Inhalte schneller entfernen kann (wenn ich etwas Suche oder auch wenn ich einen Handel einstelle)
    - In der Händlergilde eine zusätzliche Möglichkeit einzustellen, dass entweder nur Angebote oder Nachfrage angezeigt wird (entweder ich suche etwas, was ich brauche oder ich möchte etwas verkaufen)
    - Weitere Förderungen die ich selbst herstellen kann (wie Steaks und Tante Irmas) mit einer Laufzeit von: 3 Std. 4 Std. 5 Std. 8 Std. 10 Std. 16 Std. 20 Std.
    - Ich würde mir gerne Inseln von anderen Welten ansehen :-)

    Grüßchen
    Geändert von smorfine (07.12.20 um 21:56 Uhr)

  10. #990
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    Vielleicht wurde der Wunsch schon geäussert, möchte mich aber nicht durch alle posts durchklicken.
    Mich würde es freuen wenn der Stern bei Wechsel ins AT oder zu einem Freund da bleiben würde wo er vorher war und ich den nicht jedesmal neu aufmachen und verschieben muss.
    Wie das Universum entstand? God typed: unzip universe.zip

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