Zitat von
Frechatie
Was mir gefallen hat:
- Gut, dass der Fehler mit dem doppelten Community-Ziel noch behoben wurde und uns das gleiche Theater wie letztes Jahr erspart blieb. Weniger schön, dass dazu eine Sonderwartung nötig war, denn schließlich hattet ihr ein Jahr Zeit, ihn zu beheben. Aber besser spät als nie.
- Die Anhebung der Teig-Kerzen-Grenze war meiner Meinung nach dringend nötig und das Ganze scheint so funktioniert zu haben. Wer einigermaßen aktiv war, sollte keine Probleme gehabt haben, durchgehend mit riesigen Torten zu buffen.
- Mir hat der Feiermarathon Spaß gemacht. Gut, dass dabei nicht bestimmte Abenteuer verlangt wurden, sondern nur der Typ vorgeschrieben war.
- 2x EP und 3x Beute waren ein großzügiger Bonus ... vielleicht schon zu großzügig. Es lohnte sich sehr, At zu spielen, allerdings glaube ich, dass sich damit der Trend verstärken wird, nur noch zu Events zu spielen, weil es sich "sonst nicht lohnt".
- Altmodische Kaserne, Strohgedeckte Hütte und Lazarett machten sich auf meiner Insel so gut, dass ich doch noch das Altertumspaket gekauft habe, obwohl mir die Gebäudefunktionen eigentlich nicht wichtig waren.
Was mir nicht gefallen hat:
- Der Nebelhafte Kuchen. Von 5 gestarteten haben 2 bei mir nicht funktioniert. Der Fehler war auf dem Testserver gemeldet worden, daher finde ich es unverständlich, dass das At so auf den Live-Server kam und auch noch in der Questkette belassen wurde. Weder der Eventbonus noch PFF wirkten beim Kuchen, obwohl hinsichtlich PFF erst vor Kurzem bei anderen At nachgebessert werden musste. Sorry, aber wenn mit der gleichen Sorgfalt an der Zukunft des Spiels gearbeitet wird, dann gute Nacht, DSO.
- Belohnungen wurden zwar mit der großen Kelle ausgeteilt, aber auf einiges davon hätte ich gut verzichten können. Der Festtags-Ausguck ist mir zu hässlich und das ständige Auf und Ab nervt, deshalb wird er genauso im Stern bleiben wie der Spähposten und Opa Zitterbart, der leider trotzdem das viel zu kleine "Armee senden"-Fenster zumüllt. Events, bei denen man die Wahl hat, was man mit seiner erspielten Eventwährung erwirbt, sind mir allgemein wesentlich lieber als ein Event, bei dem alle mit denselben Dingen beglückt werden.
- Fischteller auf einfache Gebäude werfen zu müssen, mag in einem Retro-Event einmal ein netter Gag sein, aber die wenigsten Witze werden witziger, wenn man sie mehrmals wiederholt. Irgendwann nerven sie nur noch.
- Das Abgeben der Ballons ist furchtbar umständlich und eigentlich unnötig, weil man mit den Ballons ohnehin nichts anderes machen kann. Ich fände es sinnvoll, wenn sie automatisch abgegeben würden oder für die Quests einfach nur produziert und gar nicht abgegeben werden müssten.