Viele Lager (4 oder 5?) lassen sich mit Brandpfeilen auf einen Schlag komplett auslöschen. Die Lager, die noch einen kümmerlichen Rest aufweisen, kann man mit ÄZw z.B. und 280 SK oder BSK schlagen. Mary geskillt ginge auch. oder oder oder...
Viele Lager (4 oder 5?) lassen sich mit Brandpfeilen auf einen Schlag komplett auslöschen. Die Lager, die noch einen kümmerlichen Rest aufweisen, kann man mit ÄZw z.B. und 280 SK oder BSK schlagen. Mary geskillt ginge auch. oder oder oder...
Dich muss ich mal loben,soll kein schleimen sein.
Erstmal noch Danke für die viele Simuarbeit der kleinen Level,mal schaun ob es dazu noch Karten geben wird.^Kein Muss.
Auch deine Taktikkarte gefällt mir recht gut von der Gestaltung her,mit das netteste was ich von dir bisher gesehen hab,auch ist sie schlicht und einfach aber vielleicht auch dadurch find ich die gut.Denn was hast du gut gemacht:
Links oben die Abenteuerinsel mal etwas mehr verkleinert und das in dem richtigen Verhältniss/Proportionen!!!!!! zu den Rest der Karte.
Genau DAS ist die Kunst mit beim Karten bauen,das Konzept muss stimmen und das ist dir soweit sehr gut gelungen.
Rest sehr übersichtlich aufgelistet und hier mal auf alle Vorwellen verzichtet was das spielen vereinfacht dadurch das weniger Generale benötigt werden.
So kann man sich auch plus minus ausrechnen was ca die verluste sind.....und das vergleichen wenn mal Vorwellen eine Rolle spielen.
9 von 10 Punkte diese Karte,weiter so.
Wo Licht ist,da ist auch Schatten.
Noch dieses Jahr wirst du mit Sicherheit selber feststellen das du das eigentliche geniale dieses AT noch nicht ganz......entdeckt hast.
B.z.w. dein Weg der Taktik nicht das volle Potenzial des Abenteuer ausspielt.
Versprech dir aber das ist nicht schlimm,wart einfach bis du mein Konzept siehst und dann mach dir selber nochmals Gedanken und erst dann investier hier Zeit wenn du willst,eher nicht.Um die Questen beim Jubi abzuarbeiten ist deine Karte gut genug,da Bedarf es keine Veränderung.
gr.
P.S.: Lager 3 seh ich 4 Möglichkeiten,also eine kannst du streichen.
Geändert von bigbang36 (04.10.20 um 08:57 Uhr)
Erstmal ganz herzlichen Dank, lieber Bigbang, ein Lob aus deinem Munde, also da bin ich nu wirklich Baff. Aber ich freu mich auch drüber. Den Tipp der Kartenverkleinerung kam ja von dir, bei Multi-Karten ist diese Variante gar nicht mal so schlecht.
Ich werde schauen, ob ich Zeit aufbringe für die anderen Levelbereiche, aber ich glaube da könnt man scho was machen ;-).
Geändert von Merlin-tkn1971 (04.10.20 um 10:40 Uhr)
Genau aber darum ging es mir,das wenn du dafür Zeit aufbringen willst dir das nochmals unter einen anderen Licht anschaust,die der Spielbarkeit des Abenteuer.
Deine bisher simulierten Werte werden dir dabei sicher helfen,also das war bei mir auch so.
Zuerst hab ich wie du alles auf Effizienz simuliert.Alle 27 Lager.
Danach war mir das spielen wieder wichtiger und habe Verluste hinzugefügt um einwas bestimmtes damit zu erreichen:
https://i.ibb.co/xXN7scx/nebliger-Ku...ill-einzel.jpg
Die Wetterkontrollstation ist nicht das wichtigste dabei,sie ist nur Mittel zum Zweck.
Die Karte selber seh ich auch noch nicht als fertig an sondern werd immer mal wieder ein Auge mit drauf werfen ob ich doch noch was finde oder ich was verbessern kann.
Die Multikarte dazu bau ich auch im Hintergrund wo als Alternative eine Version dabei ist ohne Wetterstation,aber da lass ich mir viel viel Zeit,denn in den mittleren und unteren Bereichen kommt noch ne Menge Veränderung denn was bei den schweren Gegner klappt wird sicher auch bei den was einfacheren teilweise funktionieren und ohne Wetterkontrollstation hoff ich.
Geändert von bigbang36 (06.10.20 um 11:58 Uhr)