⁂ ⁂ Das Bergvolk
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Erstellt von ann75
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Das Bergvolk
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Hoch oben in den Bergen führen Menschen einen verzweifelten Kampf um das Überleben und das Wohl der Menschheit. Werdet Ihr ihr Schicksal ändern können?
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Details |
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Ziel: Findet das Bergvolk und kommt ihnen zu Hilfe.
Typ: Unternehmung
Thema: Klassisch
Kampagne: Der Bergklan
Belohnung: Ein Folgeabenteuer und vielleicht ein seltenes Gebäude!
Hinweis: Es können Eliteeinheiten verwendet werden.
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Spieler: 1
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Verfügbare Zeit: 14 Tg 0 Std 0 Min
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Was für eine Leistung. Ihr habt den legendären Bergklan vor der drohenden Zerstörung bewahrt und mit Sicherheit Verbündete fürs Leben gewonnen. Doch der Kampf ist noch nicht vorbei. Der Bergklan hält noch immer verzweifelt die Stellung gegen das uralte Böse.
Bei Fehlschlag oder Abbruch:
Kein Wunder, dass der Bergklan seinen Erzfeind noch nicht besiegen konnte. Schier endlose Massen an Wildtieren strömen in das Territorium des Bergklans und stürmen gegen ihre Tore. Wir müssen unsere Truppen vorbereiten und genügend Rohstoffe sammeln, um ihnen aus ihrer Misere zu helfen. Beim nächsten Mal werden sie keine Chance haben!
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Typ: Unternehmung
Unternehmungen sind eine Kombination aus Missionen und Szenarien.
Ihr müsst Generäle und Armeen aussenden, um Räuberlager zu besiegen,
und zusätzlich Förderungen herstellen und anwenden.
Achtet auf Eure Quests, um zu erfahren, was zu tun ist.
Es können sich in Räuberlagern auf Unternehmungsinseln feindliche Einheiten oder Elemente befinden, die durch die Anwendung von Förderungen besiegt werden können.
Übrige Förderungen können nicht in eine andere Unternehmung übernommen werden.
Sie werden nach dem Beenden der Unternehmung gelöscht.
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Herkunft
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Regulär erhältlich:
• als Folgeabenteuer aus dem Abenteuer Berglabyrinth
Startbar ab Level 65
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Abenteuerquests
Hauptquest
Das Bergvolk |
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Es gibt etwas, was ich Euch sagen muss, nun, da Ihr Euch bewiesen habt. Ich bin selbst Mitglied des Bergklans.
Macht Euch keine Sorgen! Die Geschichten, die man über uns erzählt, sind nur Gerüchte, die wir selbst in die Welt setzten, um andere Klans fernzuhalten ... Wir brauchen wirklich Eure Hilfe. Ich verspreche, Euch bald Näheres zu erzählen.
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Aufgaben |
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Schließt die Quest "Vertrauen" ab.
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Schließt die Quest "Die letzte Linie" ab.
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Schließt die Quest "Verlorenen Boden zurückerobern" ab.
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Schließt die Quest "Fundament des Sieges" ab.
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Schließt die Quest "Festung im Aufbau" ab.
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Schließt die Quest "Feinschliff" ab.
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Ihr habt eine sichere Katastrophe verhindert, die die ganze Welt betroffen hätte. Werdet Ihr uns nun auch helfen, Risi zu bekämpfen und die Bedrohung ein für alle Mal zu beenden? |
Unterquest 1
Vertrauen |
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So sehr Ihr Euch in meinen Augen auch bewiesen habt, mein Klan wird mir nicht ohne Weiteres glauben.
Es scheint, der Außenposten östlich von hier wird angegriffen – ein schlechtes Zeichen, aber eine Chance für Euch, Euren Wert unter Beweis zu stellen.
Diese Bestien wurden nicht von unserem Klan ausgesandt, sie sind Schergen unseres Erzfeinds.
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Aufgaben |
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Besiegt alle Gegner auf dem Weg zum südlichen Außenposten.
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Der Klan weiß Eure Hilfe zu schätzen. Das reicht normalerweise nicht aus, um die Stadt betreten zu dürfen, aber die Situation scheint aussichtslos. |
Nebenquest "Herzliche Begrüßung"
Diese Quest erscheint, sobald die Quest "Vertrauen" erfüllt wurde.
Herzliche Begrüßung |
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Willkommen in der Stadtfestung des Bergklans, Skjoldrborg!
Gehen wir zuerst in die Haupthalle. Die Ältesten des Klans können uns über die derzeitige Situation informieren und ich kann von meiner Erkundungsmission berichten.
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Aufgaben |
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Wählt ein(e) Skjoldrborg–Haupthalle aus.
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Die Ältesten haben Euch hereingelassen, weil wir keine andere Wahl haben. Die Gegner sind in unsere Stadtfestung eingedrungen und nutzen verlassene Minenschächte, um sich zu verstecken und in unserer Heimat auszubreiten.
Die Ältesten haben mir eine Karte zukommen lassen, auf der zu sehen ist, wo die Lage am schlimmsten ist. Ich weiß, dass wir viel von Euch verlangen. Aber mit Eurer Stärke könntet Ihr uns wirklich helfen. Bitte helft uns dabei, unsere Stadtfestung zu verstärken und unser Zuhause zurückzuerobern! |
Unterquest 2
Die letzte Linie |
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Seht Euch dieses vom Krieg verwüstete Land an. Dies war einst die majestätische und blühende Stadtfestung Skjoldrborg. Doch jetzt ist sie kaum noch mehr als eine provisorische Basis.
Wir haben uns in die Berge zurückgezogen, um Widerstand gegen ein uraltes Übel zu leisten, die Jötnar. Unser Klan kämpft schon seit langer Zeit gegen diese Frostriesen, doch wir haben es bisher nur geschafft, sie in diesen Bergen zu halten.
Aber dieser Zwist raubt uns langsam unsere Kräfte. Nicht nur unseren Mut, sondern auch unsere Verteidigung! Es scheint, als wurden die Tore unserer Stadtfestung durchbrochen.
Wenn wir sie nicht mit Obsidian reparieren und verstärken können, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis die Jötnar hier einfallen!
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Aufgaben |
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Wendet 2x Tor-Verstärkungsset auf die Abenteuerinsel an.
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Damit können wir den Gegner hoffentlich davon abhalten, unsere Ländereien anzugreifen und Eure Generäle abzufangen. |
Erläuterungen zu den Toren und Tor-Verstärkungssets |
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Die Tor-Verstärkungssets im Bergvolk dienen dazu, die kaputten Tore zu reparieren. Dies wird auch von der Quest: "Die letzte Linie" verlangt.
Wendet man kein Tor-Verstärkungsset an oder öffnet das Tor wieder, sobald man die Quest "Verlorenen Boden zurückerobern" abschließt, werden damit mehr Durchbruchhöhlen sichtbar, als zum Beispiel auf einer verwendeten Karte angegeben werden.
"Repariert" man ein anderes Tor, als auf der Karte angegeben, nach der man die Unternehmung "Das Bergvolk" spielt, tauchen andere Durchbruchhöhlen, als auf der verwendeten Karte angegeben, auf. |
Herstellungstabelle Tor-Verstärkungsset
Das
kann im
oder hergestellt werden |
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Tor-Verstärkungsset |
Auf ein Tor angewendet, wird es mit gehärtetem Obsidian verstärkt. Gegner werden nicht länger durchbrechen und neue Lager aufschlagen können.
Diese Förderung kann nur in einer bestimmten Unternehmung angewendet werden. Sie wird entfernt, wenn die Unternehmung nicht mehr aktiv ist.
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Kosten |
Stufe 1 |
Stufe 2 |
Stufe 3 |
Stufe 4 |
Stufe 5 |
Stufe 6 |
Stufe 7 |
sofort fertig- stellen |
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5
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15000
|
10000
| |
1
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45:00 Min |
22:30 Min |
15:00 Min |
11:15 Min |
9:00 Min |
7:30 Min |
6:42 Min |
135 |
Im Raritätenproviantlager |
9:00 Min |
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90 |
Erläuterungen zu den Wahlquests |
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Die Wahlquests dienen dazu, genügend Obisidiansplitter zu erspielen, um 2 Tor-Verstärkungsets herstellen zu können.
Insgesamt werden 10 Splitter benötigt für beide Tor-Verstärkungssets.
Anfangs erscheinen die folgenden 4 Quests, 4 weitere folgen mit Abschluss der Quest "Erneuerung".
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Wahlquests 1 |
Diese erscheinen mit Abschluß der Nebenquest "Herzliche Begrüßung".
Hier können 7 Obsidiansplitter erspielt werden, und mit 5 ein Tor-Verstärkungsset gebaut werden. |
Der verlassene Steinbruch |
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Als die Riesen in dieses Gebiet einfielen, mussten wir unseren Steinbruch im Südwesten der Stadfestung zurücklassen.
Dort wurde gelegentlich Obsidian gefunden, es könnte also noch etwas davon übrig sein. Der Klan hat eine Methode entwickelt, die Obsidian in eine unglaublich widerstandsfähige Form bringt. Perfekt, um die Tore zu verstärken.
| Aufgaben |
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Besiegt die Wildhöhle-(Anführer).
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Wir gehen zwar nicht mit leeren Taschen, aber der Vorrat war enttäuschend gering. Wir brauchen allein für die Verstärkung eines einzigen Tors weitere Obsidianscherben. |
Verteidigt unsere Ernte |
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Einige Bestien haben unsere Verteidigung durchbrochen und bedrängen unsere Bauernhöfe.
Wir benötigen Nahrung, wenn die Belagerung noch länger anhält. Doch auch, wenn Ihr sie bald beendet, können wir die Obsidianwerkzeuge zum Verstärken unserer Tore verwenden.
| Aufgaben |
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Besiegt die Wildhöhle-(Anführer).
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Unsere Essensvorräte sind wieder gesichert. Vielen Dank!
Genau wie vermutet: Wir können einige landwirtschaftliche Geräte auseinandernehmen und Obsidian gewinnen. |
Die Einsiedlerhexe |
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Eine alte Frau lebt ganz allein westlich der Festung. Manch einer sagt, sie sei eine Hexe, doch ich weiß, was sie wirklich ist: eine echte, wissenschaftliche Alchemistin!
Soweit ich weiß, studiert sie seit einigen Jahren das Obsidian. Wenn Ihr Euch zu ihrem Haus durchschlagt, wird sie uns wahrscheinlich einige ihrer Proben für unsere Tore geben.
| Aufgaben |
|
Besiegt die Wildhöhle-(Anführer).
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Laire, so lautet allem Anschein nach ihr Name, ist Euch dankbar, dass Ihr ihren, ich zitiere: "Garten von Ärgernissen befreit habt."
Sie hat für den Klan ihren Obsidianvorrat geopfert. Außerdem sagte sie, dass sie bald eine Aufgabe für Euch haben wird. |
Ausgebrannt |
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Unsere Schmiede arbeiten seit Jahren Tag und Nacht in Schichten. Es sieht aus, als hätte die Schmiede der Abnutzung letztendlich klein beigegeben – sie ist nicht mehr zu gebrauchen.
Wir müssen sie bald reparieren, sonst können wir den Kampf nicht viel länger aufrechterhalten.
| Aufgaben |
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Erobert die verseuchten Schmiede-Ruinen.
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Wendet 1x "Notfall-Reparatursatz" auf das Ziel "Schmiede-Ruinen" an.
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Die Schmiede arbeiten wieder. Sie sehen nicht wirklich glücklich darüber aus, aber sie wissen, dass es sein muss.
Und es gibt noch einen weiteren Vorteil: Ihre Arbeit mit Obsidian produziert Abfälle, die nicht zum Schmieden, aber zum Verstärken der Tore genutzt werden können. |
Herstellungstabelle Notfall-Reparatursatz
Der
kann im
oder hergestellt werden |
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Notfall-Reparatursatz |
Repariert die Schmiede oder den Steinbruch des Bergklans.
Diese Förderung kann nur in einer bestimmten Unternehmung angewendet werden. Sie wird entfernt, wenn die Unternehmung nicht mehr aktiv ist.
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Kosten |
Stufe 1 |
Stufe 2 |
Stufe 3 |
Stufe 4 |
Stufe 5 |
Stufe 6 |
Stufe 7 |
sofort fertig- stellen |
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15000
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20000
|
10000
| |
1
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9:00 Std |
4:30 Std |
3:00 Std |
2:15 Std |
1:48 Std |
1:30 Std |
1:17 Std |
150 |
Im Raritätenproviantlager |
1:30 Std |
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41 |
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Unterquest 3
Diese Quest erscheint, sobald 2 der Wahlquests 1 abgeschlossen wurden.
"Der verlassene Steinbruch", "Verteidigt unsere Ernte", "Die Einsiedlerhexe", "Ausgebrannt"
Vor Besiegen der Lager beim nördlichen Außenposten sollte ein Tor mithilfe eines
Tor-Verstärkungssets geschlossen werden.
Wer nach Karte spielt, sollte hier aufpassen, das in der Karte angegebene zu schließen.
Verlorenen Boden zurückerobern |
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Wenn wir verhindern wollen, dass unsere Tore erneut eingerissen werden, müssen wir wieder einen Außenposten nördlich von ihnen einrichten. Die Überreste des letzten sind beschädigt, sollten aber eine angemessene Basis abgeben. Zunächst müssen wir das Gebiet von den Streitkräften der Jötnar säubern.
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Aufgaben |
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Befreit den verlassenen nördlichen Außenposten von allen Gegnern.
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Dieses ewige Hin und Her muss enden! Ich hoffe, dass wir diesen Außenposten zum letzten Mal wieder aufbauen müssen. |
Diese 3 Quests erscheinen, wenn die Unterquest "Verlorenen Boden zurückerobern" abgeschlossen wurde.
Nebenquest "Notfallverteidigung"
Notfallverteidigung |
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Oh nein! Sie sind eingefallen! Seht Ihr, wie die Bestien bereits neue Höhlen hinter unseren nicht verstärkten Toren gegraben haben?
Wir müssen sie alle besiegen, bevor wir uns erneut auf Euren Außenposten konzentrieren können.
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Aufgaben |
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Findet und erobert alle Durchbruchhöhlen.
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Dem Problem wurde erst einmal Einhalt geboten, aber solange wir die Tore nicht verstärken, werden sie wieder durchbrechen. |
Zusatzquets |
Diese erscheinen mit Abschluß der Unterquest "Verlorenen Boden zurückerobern".
Die Zusatzquests im Bergvolk können, müssen aber nicht erfüllt werden.
Die Zusatzquest "Merkwürdige Fracht" bietet als Belohnung ein Obsidian-Dynamit, das nach Beenden der Unternehmung "Das Bergvolk" erstmal nicht mehr sichtbar ist, aber mit dem Start der Unternehmung "Ein Riesenkampf" taucht es wieder im Stern auf und kann dort verwendet werden.
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Merkwürdige Fracht |
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Eine Wache hat vom westlichen Tor aus einige Tiere erspäht, die in der verlassenen Festung in unserem Hinterland nordwestlich der Stadtfestung umherschleichen. Sie hecken bestimmt wieder einen ihrer gerissenen Pläne aus, um unsere Verteidigung zu sabotieren oder zu zerstören. Wenn wir es uns leisten können, sollten wir uns um sie kümmern.
| Aufgaben |
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Besiegt die Wildtiere in der verdächtigen verlassenen Festung.
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Ah, sieh mal an! Dieses Dynamit ist eine Spezialität der Bergleute. Es sprengt selbst härteste und vollständig gefrorene Felsbrocken. Im Moment brauchen wir es noch nicht, aber wir finden sicher bald einen Einsatzzweck. |
Notruf |
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Anscheinend verstecken sich immer noch Stadtbewohner in unserem alten Bergbaugebiet nordöstlich der Haupthalle. Sie haben Signalfeuer entzündet und brauchen wahrscheinlich Hilfe. Wir sollten uns beeilen!
| Aufgaben |
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Besiegt die Wildhöhle (Anführer).
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Junge Klanmitglieder, noch grün hinter den Ohren, haben sich aus der Festung geschlichen, um einen Blick auf unsere Gegner zu erhaschen. Sie haben einen verborgenen Weg durch die Hügel entdeckt und sind so dorthin gelangt. Weil unsere Gegner auch kurz davor waren, den Weg zu entdecken, haben sie ihnen vorgetäuscht, dass das Bergbaugebiet schwer bewacht sei, und die Stellung gehalten. Das hätten sie nicht tun sollen, aber sie haben die Bestien lang genug aufgehalten, um uns einen heftigen Angriff zu ermöglichen! Wenn es nötig ist, können auch wir diesen Weg nutzen. |
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Unterquest 4
Diese Quest erscheint, sobald die Nebenquest "Notfallverteidigung" abgeschlossen wurde.
Fundament des Sieges |
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Die Baumeister des Klans können fürs Erste sicher an diesem Außenposten arbeiten. Überlegt Euch gut, welches Gebäude am nützlichsten wäre, und bringt ihnen ein Konstruktionsset von Eurer Heimatinsel.
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Aufgaben |
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Baut ein Außenposten-Gebäude mit einem Konstruktionsset.
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Ein guter erster Schritt. Ich bin mir sicher, dass sich dieses Gebäude in den kommenden Kämpfen als nützlich erweisen wird. |
Zur Herstellungstabelle Außenposten-Konstruktionsset
Nebenquest "Notfallverteidigung zum Zweiten"
Diese Quest erscheint wenn die Unterquest "Fundament des Sieges" abgeschlossen wurde.
Notfallverteidigung zum Zweiten |
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Eine weitere Welle von Bestien hat die ungesicherten Tore überwunden.
Schaltet sie aus, bevor sie weiteren Schaden anrichten!
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Aufgaben |
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Findet und erobert alle Durchbruchhöhlen.
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Wir müssen die Verstärkung der Tore abschließen oder ihre Anzahl wird uns überwältigen! |
Die nächsten beiden Quests erscheinen, sobald die Nebenquest "Notfallverteidigung zum Zweiten" abgeschlossen wurde.
Unterquest 5
Festung im Aufbau |
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Ihr habt uns eine weitere Verschnaufpause eingebracht und der Klan kann einige Arbeiter für Euren Außenposten erübrigen. Wie wäre es, wenn wir ein weiteres Gebäude errichten? Sorgt dafür, dass es nicht dasselbe ist wie zuvor. Das wird uns auf lange Sicht nicht weiterhelfen.
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Aufgaben |
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Baut ein Außenposten-Gebäude mit einem Konstruktionsset.
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Wir machen Fortschritte! Eure Truppen können von jedem neuen Gebäude nur profitieren. |
Zur Herstellungstabelle Außenposten-Konstruktionsset
Nebenquest "Erneuerung"
Erneuerung |
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Gut, wir haben die Situation entschärft. Aber das reicht noch nicht, um wieder auf die Beine zu kommen. Wir müssen unsere Grundvorräte wieder aufstocken. Ich befrage die Ältesten des Klans zu unserem weiteren Vorgehen.
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Aufgaben |
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Wählt ein(e) Skjoldrborg–Haupthalle aus.
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Die Stadtbewohner wollen zu viel von uns. Wir müssen uns auf das Wichtigste konzentrieren.
Die Ältesten des Klans haben mir noch eine Aufgabenliste ausgehändigt. Wird wohl ein langer Tag heute. |
Wahlquests 2 |
Diese erscheinen mit Abschluß der Nebenquest "Notfallverteidigung zum Zweiten".
Hier können weitere Obsidiansplitter erspielt werden, bis sie für die 2. Torverstärkung reichen.
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Ausgelaugt |
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Mir wurde gesagt, dass unser Brunnen ausgetrocknet ist. Er wird durch einen unterirdischen Fluss mit Wasser versorgt, sodass ein Austrocknen eigentlich nicht möglich ist. Sabotage ist die einzige Erklärung!
Der Schnee in dieser Gegend ist wegen der ständigen Kriegsproduktion in der Nähe verschmutzt. Uns bleibt nur übrig, sauberes Wasser zu importieren. Werdet Ihr uns noch einmal helfen?
| Aufgaben |
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Erobert den verseuchten, verbrauchten Brunnen.
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Füllt den Brunnen mit einer Wasserlieferung wieder auf.
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Ah! Erfrischend! Das sollte eine Weile ausreichen.
Unsere Späher haben in der Zwischenzeit herausgefunden, was mit dem Brunnen passiert ist: Die Jötnar haben den Fluss scheinbar mit Magie zugefroren! Sie sind wahrhaft fürchterliche Gegner!
Ironischerweise haben die Späher im ausgetrockneten Brunnen eine Obsidianscherbe gefunden. Jemand muss sie vor langer Zeit hineingeworfen haben. Wir sollten den Riesen wohl für ihre listige Tat danken. |
Die
kann im
oder hergestellt werden |
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Wasser-Lieferung |
Viel Wasser in vielen Fässern. Liefert dies beim Brunnen des Bergklans ab, um ihren Wassernotstand zu beenden.
Diese Förderung kann nur in einer bestimmten Unternehmung angewendet werden. Sie wird entfernt, wenn die Unternehmung nicht mehr aktiv ist.
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Kosten |
Stufe 1 |
Stufe 2 |
Stufe 3 |
Stufe 4 |
Stufe 5 |
Stufe 6 |
Stufe 7 |
sofort fertig- stellen |
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200000
|
500
| |
1
|
3:00 Std |
1:30 Std |
1:00 Std |
45:00Min |
36:00 Min |
30:00 Min |
25:43 Min |
68 |
Im Raritätenproviantlager |
30:00 Min |
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18 |
Ausgrabungen fortsetzen |
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Die Ältesten des Klans wollen den Steinbruch wieder in Betrieb nehmen, aber er hat erheblichen Schaden erlitten. Wenn Ihr ihn repariert, finden wir vielleicht noch mehr Obsidian.
| Aufgaben |
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Wendet 1x "Notfall-Reparatursatz" auf das Ziel "Steinbruch" an.
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So ein Glück! Sie haben bereits eine Obsidianscherbe gefunden! So was nennt sich dann wohl unmittelbarer Erfolg! |
Herstellungstabelle Notfall-Reparatursatz
Rekultivierung |
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Der Klan möchte die Bauernhöfe, die Ihr befreit habt, wieder nutzen, aber unsere Felder befinden sich schon länger an der Belastungsgrenze. Wir müssen dem Boden wieder Nährstoffe zufügen.
Und macht Euch keine Sorgen wegen des Obsidians. Wir haben Ersatzmetallwerkzeuge, die wir nutzen können.
| Aufgaben |
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Wendet Getreidefeld-Dünger auf den Bauernhof an.
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Ist das zu glauben? Die Bauern haben eine beachtliche Obsidianscherbe gefunden. Sie war in der Erde vergraben und kam zum Vorschein, als sie neue Felder kultivierten. |
Der
kann im
oder hergestellt werden |
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Getreidefeld-Dünger |
Ein nährstoffreicher Dünger für die abgeernteten Getreidefelder des Bergklans. Liefert ihn bei einem ihrer Bauernhöfe ab.
Diese Förderung kann nur in einer bestimmten Unternehmung angewendet werden. Sie wird entfernt, wenn die Unternehmung nicht mehr aktiv ist.
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Kosten |
Stufe 1 |
Stufe 2 |
Stufe 3 |
Stufe 4 |
Stufe 5 |
Stufe 6 |
Stufe 7 |
sofort fertig- stellen |
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500
|
500
|
80000
| |
1
|
6:00 Std |
3:00 Std |
2:00 Std |
1:30 Std |
1:12 Std |
1:00 Std |
51:26 Min |
112 |
Im Raritätenproviantlager |
1:00 Std |
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30 |
Laires Experiment |
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Laire, die alte Alchemistin, braucht Eure Hilfe bei einem Experiment. Sie behauptet, einen Weg gefunden zu haben, Obsidian künstlich herzustellen!
Ihr Gebräu köchelt bereits seit Wochen und ist fast fertig. Da der gesamte Klan sich jedoch im Kampf befindet, ist ihre Versorgung verebbt. Sie bittet um Eure persönlichen Rohstoffe.
| Aufgaben |
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Wendet Transmutation-Reagenzien auf das Alchemielabor an.
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Das Experiment war ein Erfolg! Es war nicht wirklich effizient, aber wir haben trotzdem eine recht große Scherbe gewonnen.
Wenn wir nur mehr Zeit hätten, den Prozess zu wiederholen. |
Die
können im
oder hergestellt werden |
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Transmutations-Reagenzien |
Die Alchemistin Laire benötigt diese Reagenzien für ein alchemistisches Experiment. Liefert sie beim Alchemielabor ab.
Diese Förderung kann nur in einer bestimmten Unternehmung angewendet werden. Sie wird entfernt, wenn die Unternehmung nicht mehr aktiv ist.
|
Kosten |
Stufe 1 |
Stufe 2 |
Stufe 3 |
Stufe 4 |
Stufe 5 |
Stufe 6 |
Stufe 7 |
sofort fertig- stellen |
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1250
|
1000
|
1250
| |
1
|
6:00 Std |
3:00 Std |
2:00 Std |
1:30 Std |
1:12 Std |
1:00 Std |
51:26 Min |
112 |
Im Raritätenproviantlager |
1:00 Std |
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48 |
|
Sobald man genug Obsidianscherben hat sollte man das 2. Tor mit einem Tor-Verstärkungsset schließen.
Zur Herstellungstabelle Tor-Verstärkungsset
Unterquest 6
Diese Quest erscheint, sobald die Unterquest "Festung im Aufbau" abgeschlossen wurde
(oder nach Abschluss der Sonderquest "Notfallverteidigung zum Dritten", sofern diese ausgelöst wurde.)
Feinschliff |
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Ihr habt für den Moment alle Gegner zurückgedrängt und es ist noch genügend Platz für ein weiteres Gebäude in Eurem Außenposten.
Denkt daran: Wenn Ihr das Beste daraus machen wollt, solltet Ihr keine zwei Gebäude gleicher Art bauen.
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Aufgaben |
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Baut ein Außenposten-Gebäude mit einem Konstruktionsset.
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Dieser Außenposten ist zu einer wahren Schönheit geworden! |
Zur Herstellungstabelle Außenposten-Konstruktionsset
Sonderquest "Notfallverteidigung zum Dritten"
Diese Quest erscheint, wenn die Unterquest "Festung im Aufbau" abgeschlossen wurde, ehe die Tore mithilfe zweier Tor-Verstärkungssets geschlossen wurden.
Notfallverteidigung zum Dritten |
---|
Eine weitere Welle von Bestien hat die ungesicherten Tore überwunden.
Schaltet sie aus, bevor sie weiteren Schaden anrichten!
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Aufgaben |
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Findet und erobert alle Durchbruchhöhlen.
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Wir müssen die Verstärkung der Tore abschließen oder ihre Anzahl wird uns überwältigen! |
Belohnungen
Durch einen Klick auf das ⁂-Symbol gelangt Ihr zurück zum Erstbeitrag
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