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Thema: 3 fach EP in Premium mit einbauen.

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    Doppel/Dreifach-EP gibt's mittlerweile eig. recht häufig und sie werden auch noch multiplikativ mit Mary/Boris/Denker/Späh sowie PFF sowie Eventbonus verrechnet. Im Extremfall gibt's (Mary mit Denker und Späh)*PFF*Prem*Event = 2,8*1,5*1,5*3 = 1890% EP. Realistischer 2,3*1,5*1,5*2 = 1035% mit Boris sowie "nur" doppel-EP. (Für vier Stunden gemütliche Spielzeit hatte ich im Riesenkampf im Sommer-Event knapp 21kk EP.)
    Bestenfalls könnte ich mir vorstellen dass die eh schon häufigen und üppigen EP-Bonis "besser" über's Jahr verteilt werden. Weiß nur nicht wie. Mehr Mini-Events geht eigentlich kaum. Eventuell könnte man die EP-Boni in Events reduzieren und gleichzeitig die von Premium anheben - wie die Reaktionen ausfallen kann ich mir aber ausmalen.

    Abseits von Events gibt's ja immerhin planbar 2,25fache EP mit Prem/PFF. Dazu Spähposten nach Verfübarkeit und Mary/Boris je nach Lager, damit hüpft man schnell auf +200%, je nach AT auch deutlich mehr.
    Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
    Verluste bis Stufe 70: 4502 Einheiten
    Stufe 75: 22.12.2020 - Stufe 76: 26.12.2020
    Stufe 77: 31.12.2020 - Stufe 78: 4.1.2021
    Stufe 79: 8.1.2021 - Stufe 80: 11.1.2021

  2. #12
    Wuseler
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    Ich persönlich halte davon nichts. Es gibt sooooo viele EP Booster inzwischen.

    Das MAXIMALE was möglich ist, ist doch bereits der 10fach Buffer, wenn man zu einem Event mit 3x EP Boost zusätzlich noch Premium, PFF und Spähposten aktiviert und die EP Skillung und Marys sind da noch gar nicht mit einberechnet.


    Diese Events nutze ich immer massiv zum leveln. Da kommen trotz Arbeit schon einmal 60 bis 100 Millionen EP zusammen. Über den Rest des Jahres spiel ich mal hier und da ein AT, damit das Level selbst nicht wichtig ist.

    Wer auf EP-Jagd ist, der soll jagen, aber das ist nur ein Teil der Community. Manche sind hier zum socialisen, andere zum gemütlichen Inselpflegen, andere für gildeninterne KOOP AT gedaddel.

    Hier gibt es also viel mehr als das reine leveln, einfach mal das Spiel als GANZES genießen.


    Aber wer es braucht, der kann natürlich gerne das Premium VIP kaufen - so es BB irgendwann mal einführt: 3 oder 4fach EP, 100 % Ressourcen in den ATs, täglich 5 Daily Quests usw... immerhin ist nichts unmöglich ^^ Ich selbst genieße dann den Mitnahmeeffekt, wenn die Ressourcen abfallen.

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Es gibt immer mehr Spieler, welche außerhalb Events schon gar nicht mehr online sind. Gründe dafür gibt es verschiedene. Deshalb finde ich es gar nicht so schlecht, die Events mit mehr EP's aufzupeppen.

    Vor dem 300%-EP in allen Abenteuern gab es die Saisonalen AT's mit entsprechend mehr Belohnung. Ich fand eigentlich diese Variante sinnvoller, wenn auch BB die Chance teilweise verpasste, etwas unbeliebtere und seltener gespielte AT's den Spielern "schmackhaft" zu machen. Folge-AT's wie Invasion der Nordmänner z.B. welche selten bis gar nie im Loot droppen war da so ein unglückliches Beispiel. Vielleicht dachten sich die Entwickler ja, die Spieler würden das AT dann gegen Dias im Shop kaufen um so einen Echtgeld-Einsatz zu generieren...

    Premium nun derart aufzuwerten finde ich eine schlechte Lösung, da beißt sich die Schlange in den eigenen Schwanz. Noch schneller werden Hardcore-Zocker die 80 erreichen und dann kommt die Leere: Kein erstrebenswertes Ziel mehr, Langeweile, Null-Bock auf AT's, usw. Dann werden noch mehr Spieler bloß noch zu Events reinschauen.

    Selbstverständlich kann ich gut nachvollziehen, dass es frustrierend wirken kann bei Spielern im Level-Bereich 60 bis 64, denn dort herrscht gähnende Langeweile. Das nächste erstrebenswerte Ziel die 65, um Bergklan spielen zu können ist weit entfernt. Das ständige Tapfere/Holzies kloppen artet eher in Arbeit aus, als spaßiger Zeitvertreib. Das nächste Level-Goodie bei Stufe 70 dann, die Pfadfinder, wird bei manchen Spielern auch eher ein "puhh, da hatte ich mehr erwartet..." entlocken und die 75 als DAS Ziel wurde ja nun durch die Level-Anhebung auf 80 zu nichte gemacht. Und von 70 bis 80 ist ein verdammt lager Weg

    Ich bin aber auch der Meinung, dass es bei Siedler online noch viel mehr gibt als bloß die Jagd nach EP's um zu Leveln. Viele Spieler sollten sich diesbezüglich vielleicht mal ein paar mehr Gedanken machen, wo ihre Prioritäten liegen. Warum nicht mal ein KOOP-Wochenende mit ein paar Gildies organisieren, wenn es draußen stürmt und regnet? Wie wäre es mit einem Insel-Umbau, um den Schwerpunkt "Ressies raffen und Stern füllen" auf eine optimale ausgeglichene Wirtschaft auszurichten? Eine grüne Null in der Wirtschaftsübersicht kann ebenso befriedigend sein wie überall ein +100k... Wie wäre es mit einer optimalen Bebauung und Strukturierung der Produktionsgebäude, Wohnhäuser, Deko-Gebäude? Wenn ich andere Inseln besuche sehe ich da immer sehr großen Nachholbedarf bzw. Verbesserungspotenzial (meine Insel nicht ausgeschlossen). Oder wie wäre es als nächstes Ziel 40k Einwohnerlimit mit so wenig Wohnhäusern wie nur möglich? Die Wöchentliche Herausforderung und die neuen Marken-Prägereien liefern die nötigen Marken "frei Haus"...

    Das Forum ist voll mit Verbesserungs-Vorschlägen, Wünschen, Ideen, wie man DSO attraktiver, spannender, interessanter gestalten könnte. Dabei nutzen die wenigstens alle im Spiel bereits vorhandenen Möglichkeiten voll aus. Deshalb auch zu diesem Vorschlag ein klares "Nein Danke, nicht sinnvoll - Ab in die Recycling-Tonne damit" von mir.
    Der Charakter ruht auf der Persönlichkeit, nicht auf den Talenten. - Goethe

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums
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    Klares Nein. Levelerhöhung zu fordern und gleichzeitig ne Vervielfachung der EP, weil es sich zäh gestaltet, das passt irgendwie nicht zusammen. Viele sind schon bei der 80. Mal in einem Event ist das nett, aber wenn es ATs gibt wie zuletzt, wo sich zwischen 7,5 (Prinzessin) und 15 Mio (Riesenkampf) EP einsacken ließen mit noch nicht mal 2h Spielzeit incl. der dazugehörigen ggf. Sterntaler und Obsidianerz, dann finde ich das schon grenzwertig für ein Langzeit-Aufbauspiel. So lassen sich die Lvl 74 oder 75 in weniger als 2 Eventwochen schaffen ohne dass man großen Aufwand betreiben muss. Mit einer dauerhaften Verdreifachung ist man in 3 Monaten mit allem durch.

  5. #15
    Wuseler Avatar von Sadokan111
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    Die Level Erhöhung ist eigentlich völlig egal. Es kann auch bis 400 oder 500 gehen, was es niemals gehen wird.
    Solange wie kein konkurrenzfähiges gleichwertiges Spiel auf dem Markt ist, es gibt ähnliche, aber kein gleichwertiges, wird BB hier nach wie vor an der alten Version festhalten und hat null Interesse Großes zu verändern.
    Man könnte vieles verändern.
    Zum Beispiel bei jedem Ausbau eines Gebäudes eine kleine Menge an EP zu vergeben, oder bei allen Quest Aufgaben noch zusätzlich 20 oder 30 EP mit zugeben.
    Es müssen bei Level Erweiterung nicht immer neue Gebäude kommen, einen zusätzlichen Buff herstellbar, oder eine Möglichkeit zum Verändern der Ansicht der mit Marken ausgebauten Gebäude, oder eine seltene zusätzliche Dekoration. Da gibt es sicherlich keine Grenzen Anreize zu schaffen.
    Das Interesse scheint bei BB nicht sonderlich hoch zu sein, dieses Spiel attraktiver gestalten zu wollen.

  6. #16
    Plitschi79
    Guest
    Zitat Zitat von Sadokan111 Beitrag anzeigen
    Die Level Erhöhung ist eigentlich völlig egal. Es kann auch bis 400 oder 500 gehen, was es niemals gehen wird.
    Solange wie kein konkurrenzfähiges gleichwertiges Spiel auf dem Markt ist, es gibt ähnliche, aber kein gleichwertiges, wird BB hier nach wie vor an der alten Version festhalten und hat null Interesse Großes zu verändern.
    Man könnte vieles verändern.
    Zum Beispiel bei jedem Ausbau eines Gebäudes eine kleine Menge an EP zu vergeben, oder bei allen Quest Aufgaben noch zusätzlich 20 oder 30 EP mit zugeben.
    Es müssen bei Level Erweiterung nicht immer neue Gebäude kommen, einen zusätzlichen Buff herstellbar, oder eine Möglichkeit zum Verändern der Ansicht der mit Marken ausgebauten Gebäude, oder eine seltene zusätzliche Dekoration. Da gibt es sicherlich keine Grenzen Anreize zu schaffen.
    Das Interesse scheint bei BB nicht sonderlich hoch zu sein, dieses Spiel attraktiver gestalten zu wollen.
    Kurz mal eine Aussage aus der Vergangenheit zusammengefasst: Jede grafische Veränderung bedeutet Entwicklungszeit, welche keinen wirklichen Einfluss auf das Spielgeschehen hat, womit es sinnvoller ist, diese Zeit in andere Entwicklungen zu stecken.
    Und ich denke persönlich, dass in Hinblick auf Optik ja nun im letzten Jahr auch genug verändert wurde. Die neu eingeführte Spielmechanik hält sich hingegen in Grenzen, vor Allem im oberen Levelbereich.
    Ich jedenfalls brauche keine Aufwertung des Premium, zumal es diese ja durch PFF schon gab. Auch empfinde ich Napalms Vorschläge manchmal völlig undurchsichtig, da er oft etwas haben möchte, was er dann mit dem nächsten Vorschlag wieder unnötig macht oder in der Argumentation widersprüchlich.
    Hut ab vor seinem Willen etwas ändern zu wollen aber oftmals sollte er solche Sachen länger überdenken.

  7. #17
    Wuseler Avatar von Sadokan111
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    Ja, wünschenswert wäre es erstmal dass das Spiel etwas flüssiger läuft. Diese ewige nervige Sanduhr bei verschiedenen Aktionen, verleidet dem Spiel eine gewisse Nervigkeit, die dem Spiel etwas vom Spaß nimmt.

  8. #18
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    Also ich habe mittlerweile bei deinen Vorschlägen nur noch das Gefühl, du willst alles schneller, einfacher und besser haben. Und das möglichst ohne Zeitaufwand und nerviges Spielen...

    Ich bin klar dagegen, ich selber spiele in Events mittlerweile auch mehr als dazwischen. Aber auch da habe ich nicht nur Ats mit vielen Eps gekloppt, sondern einfach mal wieder viele kleine mit anderen.
    Die Leute, die schnell leveln wollten, haben das auch so geschafft.

  9. #19
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    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Also ich habe mittlerweile bei deinen Vorschlägen nur noch das Gefühl, du willst alles schneller, einfacher und besser haben. Und das möglichst ohne Zeitaufwand und nerviges Spielen...

    Ich bin klar dagegen, ich selber spiele in Events mittlerweile auch mehr als dazwischen. Aber auch da habe ich nicht nur Ats mit vielen Eps gekloppt, sondern einfach mal wieder viele kleine mit anderen.
    Die Leute, die schnell leveln wollten, haben das auch so geschafft.
    Naja du kannst ja zur Abwechslung selber mal Vorschläge machen. dazu sollte aber klar sein das BB diese wenn sie die (in kürze angehen) nie 1:1 Live bringen. Es liegt an uns die Wünsche zu verbessern, also nicht nur Kritik geben sondern den Vorschlag evtl. weiter denken.

    Ohne Zeitaufwand sagst du, das Laufende Kultisten Event zeigt es am besten worum es mir geht: Ich möchte es spielen werde es aber aufgrund des Arbeitsalltags vermutlich nicht schaffen.

    So ist es dann bei den 3fach Ep meist ebenso. Im Sommerevent das war für mich eigentlich Glück im Unglück das ich die Zeit hatte. Wäre ich nicht die 1 Woche krank gewesen hätte ich das Level nicht in derzeit geschafft.

    Und hier kommt wieder mein Vorschlag zur Geltung: Der Premium Spieler bekommt mehr EP welche im Event eine echte At Motivation ist, der Premium Spieler ist somit nicht an ein Event gebunden wenn er eben kaum zeit hat. Er kann somit auch mal ein Regen Wochenende Zocken und ergeht sich nicht in Frustration weil der grüne Balken sich Überhaupt nicht bewegt.

    Mit dem Thema Level 150 im Feedback bereich hat das Thema hier nichts zu tun, ihr sagt mir ich Wieder spreche mir, von neutralen Vorschlägen und Diskussionen ohne direkt dran teil zu haben das geht ja nach eurem Verständnis scheinbar nicht.

    Ich erkläre es nochmal:

    Das Thema welches ich im Feedback Bereich erstellt habe hatte Anfangs den Hintergrund das es bereits viele 80 Gildis gibt die gerne Ep erspielen ob mit content oder ohne ist denen wumpe, aber sie spielen gerne und Reißen die anderen Gildis mit. Wenn man denen keine Beschäftigung mit neuer Ep gibt sind die irgendwann weg und das spürt man dann auch in der Gilde.

    Das Thema welches sich anfangs um EP im übertriebenen sinne handelte hat dann aber eine Interessante Wendung genommen, vor die sich auch BB nicht ducken kann zumal sie ja selber immer sagen unser Feedback sei ihnen wichtig, nämlich die fast Einstimmige Erkenntnis:

    Das Content fehlt, neuer Content für alle, aber auch level gebunden. Fakt ist BB bringt neues aber macht nur halbe Sachen wenn darauf dann etwas folgt dann in kürze was das heißt wissen alle. Und wie auch schon angemerkt wurde gibt es bereits viele ideen für neuen Content.

    Das ist schön das du und andere in den Events spielen und gut klar kommen, es gibt aber massig leute die wollen aber es nicht können wie jetzt im Mini event. es fehlt eigentlich nur noch die aussage Pech oder kündigt eure Jobs werdet Vollzeit DSO Spieler. Einige von euch sind in ihrer Sichtweise so beschränkt das ist unfassbar, weil BB diese Leute ja auch halten möchte, sollte man doch mal meinen oder? Also sollten sich die Entwickler auch mal Gedanken über die, die nicht so viel Zeit haben machen. Und da ist der Premium ein guter Ansatz.
    Geändert von Napalm (08.08.20 um 07:37 Uhr)
    Gilde: die Anstalt Relog

  10. #20
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    Du gibst weiterhin keine Antwort ob es bei Events weiterhin einen EP-Bonus geben wird oder geben kann und damit Premium nochmal oben drauf kommt und deine ganze Idee hinfällig wäre, da der Premiumspieler zwar zwischen den Events soviel hätte wie eben im Event (hat er übrigens mit deiner Idee nicht, sondern nur 2/3 davon) aber im Event dennoch nochmal dreimal soviel und somit weiterhin den "Druck" dort zu spielen um das beste rauszubekommen oder aber ob du mit deiner Idee allen Spielern den Eventbonus wegnehmen willst.

    Du gibst darauf keine Antwort aber das ist nunmal sehr entscheidend bei der ganzen Sache.

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