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Thema: Diversität schaffen

  1. #41
    Plitschi79
    Guest
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Die meisten "höheleveligen" haben es ohnehin nur ausprobiert und dann entnervt sein lassen. Die kitschige Performance war nur noch übertroffen von den Bugs - die leider auch dann monatelang massiven Einfluss aufs normale Spiel hatten.

    Ich bin sowas von dagegen - man kann alle Argumente in den Threads nachlesen, die dazu geschrieben wurden und BB veranlasst haben zu versichern, dass PVP keinen Vorteil fürs normale Spiel bringt. Und das soll bitte auch so bleiben.

    Und vor allem keine zusätzlichen Entwicklerstunden für die Kolos - solange es genug zu tun gibt, um Bugs im normalen Spiel zu beheben.
    Selbst wenn BB das wirklich mal gesagt und auch gemeint hat, sollte es jedem (auch BB) aufgrund neuer Erkenntnisse möglich sein, seine Meinung zu ändern.
    Es hieß auch mal das die Champions ein Limit von 1 behalten werden. Eine gute Entscheidung von dieser Meinung abzuweichen.

    Also her mit Kolonien für Edelsteine, Öl und Mörtel. Und natürlich auch dazu passende Eventinhalte. Kein wunder dass es nur wenig spielen wenn es in dem Bereich nicht viel gibt.
    Gibt es denn diese neuen Erkenntnisse? Denn sonst verhält sich BB doch genau wie zu erwarten war, indem sie nichts in diese Richtung tun.

  2. #42
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Die meisten "höheleveligen" haben es ohnehin nur ausprobiert und dann entnervt sein lassen. Die kitschige Performance war nur noch übertroffen von den Bugs - die leider auch dann monatelang massiven Einfluss aufs normale Spiel hatten.

    Ich bin sowas von dagegen - man kann alle Argumente in den Threads nachlesen, die dazu geschrieben wurden und BB veranlasst haben zu versichern, dass PVP keinen Vorteil fürs normale Spiel bringt. Und das soll bitte auch so bleiben.

    Und vor allem keine zusätzlichen Entwicklerstunden für die Kolos - solange es genug zu tun gibt, um Bugs im normalen Spiel zu beheben.
    Selbst wenn BB das wirklich mal gesagt und auch gemeint hat, sollte es jedem (auch BB) aufgrund neuer Erkenntnisse möglich sein, seine Meinung zu ändern.
    Es hieß auch mal das die Champions ein Limit von 1 behalten werden. Eine gute Entscheidung von dieser Meinung abzuweichen.

    Also her mit Kolonien für Edelsteine, Öl und Mörtel. Und natürlich auch dazu passende Eventinhalte. Kein wunder dass es nur wenig spielen wenn es in dem Bereich nicht viel gibt.
    Gibt es denn diese neuen Erkenntnisse? Denn sonst verhält sich BB doch genau wie zu erwarten war, indem sie nichts in diese Richtung tun.
    Wer weiß, vielleicht gibt dieser Thread ja neue Erkenntnisse.

  3. #43
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Die meisten "höheleveligen" haben es ohnehin nur ausprobiert und dann entnervt sein lassen. Die kitschige Performance war nur noch übertroffen von den Bugs - die leider auch dann monatelang massiven Einfluss aufs normale Spiel hatten.

    Ich bin sowas von dagegen - man kann alle Argumente in den Threads nachlesen, die dazu geschrieben wurden und BB veranlasst haben zu versichern, dass PVP keinen Vorteil fürs normale Spiel bringt. Und das soll bitte auch so bleiben.

    Und vor allem keine zusätzlichen Entwicklerstunden für die Kolos - solange es genug zu tun gibt, um Bugs im normalen Spiel zu beheben.
    Und schon wieder deine einseitige abwertige Meinung, die du jedesmal wiederholst. Dadurch wird sie nicht wahr. Und wie ich auch vorher in diesem Thread schon schrieb will ich endlich mal deine Beweise sehr. Ansonsten ist das deine Meinung und sonst nix. Die auch nicht wahr wird, weil du sie gebetsmühlenartig wiederholst.

    Es gibt genug Leute die Kolonien spielen, bei uns halten die meisten großen Stufe 3 keine 7 Tage.

  4. #44
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Die meisten "höheleveligen" haben es ohnehin nur ausprobiert und dann entnervt sein lassen. Die kitschige Performance war nur noch übertroffen von den Bugs - die leider auch dann monatelang massiven Einfluss aufs normale Spiel hatten.

    Ich bin sowas von dagegen - man kann alle Argumente in den Threads nachlesen, die dazu geschrieben wurden und BB veranlasst haben zu versichern, dass PVP keinen Vorteil fürs normale Spiel bringt. Und das soll bitte auch so bleiben.

    Und vor allem keine zusätzlichen Entwicklerstunden für die Kolos - solange es genug zu tun gibt, um Bugs im normalen Spiel zu beheben.
    Selbst wenn BB das wirklich mal gesagt und auch gemeint hat, sollte es jedem (auch BB) aufgrund neuer Erkenntnisse möglich sein, seine Meinung zu ändern.
    Es hieß auch mal das die Champions ein Limit von 1 behalten werden. Eine gute Entscheidung von dieser Meinung abzuweichen.

    Also her mit Kolonien für Edelsteine, Öl und Mörtel. Und natürlich auch dazu passende Eventinhalte. Kein wunder dass es nur wenig spielen wenn es in dem Bereich nicht viel gibt.
    Gibt es denn diese neuen Erkenntnisse? Denn sonst verhält sich BB doch genau wie zu erwarten war, indem sie nichts in diese Richtung tun.
    Das ist die Begründung? Na dann ist ja klar, dass BB nichts macht in Richtung vereinfacht Entdecker losschicken, weil sie genau wissen, dass alle Spieler ihre Entdecker nicht nutzen.

  5. #45
    Federwolken Entfederer
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    Ich schick alle meine Entdecker - rund 60+ ein- bis mehrmals am Tag los. was das mit den Kolos und der Entwicklung einer Möglichkeit die Entdecker einfacher losschicken zu können zu tun hat, versteh ich nicht.

  6. #46
    Architekt des Wuselimperiums
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    na ganz einfach, du schickst deine Entdecker los, also gibts keinen Grund da was zu vereinfachen, du machst es doch eh.

    Bei Kolos ist entweder zu wenig los, daher braucht es Anreize oder aber es ist mehr los als du denkst, dann kann man das genauso umsetzen wie ihr es euch bei Entdeckern wünscht.

    Aber woher willst du wissen wer seine Entdecker wie los schickst? Vielleicht bist du ja eher die Ausnahme, genauso wie bei PvP spiegeln viele ihr eigenes Verhalten auf alle ohne zu wissen was andere machen. Gilde ist auch nicht der Maßstab, das nannte ich bereits bei genug Kommunikation gleichen sich da Spielweisen oft genug recht nah an zumindest was die Bewertung von Nutzen angeht.

  7. #47
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    PvP entsprach noch nie dem Spielprinzip von DSO, ganz im Gegenteil.
    Kenne eigentlich auch keinen der das durchgezogen hat.
    der Stein der Weisen hat verdammt viel Ähnlichkeit mit dem Stein der Narren.

  8. #48
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    Es ist völlig belanglos, ob Du welche kennst. Fakt ist: Es wird gespielt. Ist es nicht gut, dass die, die Kolos nicht spielen wollen, auch nicht wahrnehmen, dass es viel gespielt wird?

  9. #49
    Federwolken Entfederer
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    Es wird von einigen gespielt, wie man im Forum lesen kann. Kennen tu ich auch keinen, der es spielt (ausprobiert haben es viele, aber gefallen hats halt nur wenigen).

  10. #50
    Wuseler
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    Ich habe es anfangs mal kurz wegen vorhandenen Quests probiert, War aber zum Scheitern verurteilt, da ich mich nicht wirklich über dsa Kampfsystem informiert habe.

    Dann habe ich bestimmt 2 Jahre gar kein PvP gemacht. Irgendwann wollte ich aber doch wissen wie es funktioniert und habe mich etwas eingelesen.
    Außerdem war das Wasserschloß der Hauptanreiz, da es Platz für bis zu 3.000 Siedler bietet (bin im Moment bei 2.200) und mit dem Ausbau auch optisch schön groß wird.

    Wenn man das Kampfsystem mal kapiert hat ist es relativ leicht. Allerdings dauert die Produktion der Waffen und Einheiten vor allem am Anfang seine Zeit.
    Derzeit spiele ich so alle paar Wochen mal ein paar Kolonien nacheinander, dann mach ich wieder ne Weile Pause.

    Aber wenn man schaut, wieviele ausgebaute Schlösser es gibt scheinen es doch einige auch intensiver zu spielen, bzw. gespielt zu haben.
    Außerdem werden zumindest bei mir die Titan- oder Goldkolonien recht schnell wieder angegriffen, was auch darauf hin deutet, dass PvP durchaus von einigen (keine Ahnung wieviel) gespielt wird.

    Als Abwechslung finde ich es nicht schlecht, auch wenn AT spielen vielleicht etwas abwechslungsreicher ist.

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