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Thema: Entdecker finden nur geringwertige Kolonien

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Entdecker finden nur geringwertige Kolonien

    Das Problem wurde bereits mehrfach geschildert, den Thread finde ich allerdings nicht:

    Wenn man die Absicht hat, Granit- oder Titanerz-Kolonien zu finden (nur die lohnen sich in den allermeisten fällen), dann hat man ggf. Glück, kann 1 oder 2 davon erobern, findet danach aber NULL davon. Egal wie viele Entdecker man danach durchjuckelt (dutzendfach).

    Wenn der Spielprogrammierer nicht möchte, dass man mehr als 1 oder 2 Granit-/Titanerz-Kolonien am Tag erobert, dann sollte da irgendwo ein Hinweis stehen, z.B. "Sperrzeit, Granit und Titanerz erst in 24 h wieder möglich". Alles andere raubt einem den Spaß.

    Wenn man die entsprechenden WH-Quests erfüllen möchte und gar kein Granit finden kann, ist das zudem besonders ärgerlich.

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Kuddeldaddldu
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    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Das Problem wurde bereits mehrfach geschildert, den Thread finde ich allerdings nicht:

    Wenn man die Absicht hat, Granit- oder Titanerz-Kolonien zu finden (nur die lohnen sich in den allermeisten fällen), dann hat man ggf. Glück, kann 1 oder 2 davon erobern, findet danach aber NULL davon. Egal wie viele Entdecker man danach durchjuckelt (dutzendfach).

    Wenn der Spielprogrammierer nicht möchte, dass man mehr als 1 oder 2 Granit-/Titanerz-Kolonien am Tag erobert, dann sollte da irgendwo ein Hinweis stehen, z.B. "Sperrzeit, Granit und Titanerz erst in 24 h wieder möglich". Alles andere raubt einem den Spaß.

    Wenn man die entsprechenden WH-Quests erfüllen möchte und gar kein Granit finden kann, ist das zudem besonders ärgerlich.
    In welcher WH muss man Granit-Kolonien finden?
    "Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)

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  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Kuddeldaddldu Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Das Problem wurde bereits mehrfach geschildert, den Thread finde ich allerdings nicht:

    Wenn man die Absicht hat, Granit- oder Titanerz-Kolonien zu finden (nur die lohnen sich in den allermeisten fällen), dann hat man ggf. Glück, kann 1 oder 2 davon erobern, findet danach aber NULL davon. Egal wie viele Entdecker man danach durchjuckelt (dutzendfach).

    Wenn der Spielprogrammierer nicht möchte, dass man mehr als 1 oder 2 Granit-/Titanerz-Kolonien am Tag erobert, dann sollte da irgendwo ein Hinweis stehen, z.B. "Sperrzeit, Granit und Titanerz erst in 24 h wieder möglich". Alles andere raubt einem den Spaß.

    Wenn man die entsprechenden WH-Quests erfüllen möchte und gar kein Granit finden kann, ist das zudem besonders ärgerlich.
    In welcher WH muss man Granit-Kolonien finden?
    ...

  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    In der, in dem man 3000 Granit an Erträgen aus Kolos sammeln muss.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    @Mhyrr
    Du meinst wohl eher die Pfadfinder als die WH bei der WH gibt es doch keine PVP-Aufgaben, oder?

  6. #6
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    Und wenn man bei der Pfadfinder den PvP-Kram abschaltet, hat man da auch keinen Stress mehr.

  7. #7
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Das Problem wurde bereits mehrfach geschildert, den Thread finde ich allerdings nicht ...
    Pfadfinderaufgabe Granit aus Kolonien meinst du wohl?!
    Geändert von Trixigirl (24.07.20 um 15:27 Uhr)
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  8. #8
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Ja, meine Pfadfinder (ist ja auch irgendwie öffentlich)

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