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Thema: Produktion Markenprgerei lsst sich nicht stoppen

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Funkelberg
    Das erforderliche l ist mir wertvoller als 22 Marken, die ich regelmig ber die WHs bekomme. (nicht ppig, aber kontinuierlich)

    Das l fr zB eine Kaserme oder gar das Schloss zusammenzubekommen, beansprucht dagegen sehr viel Zeit.

  2. #22
    Wuseler
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    Wildblumental
    Nochmal danke fr den Input. Nachdem ich sie nun einzeln gestartet habe um rauszufunden, welche Prge mucken macht gab es die richtige Anzahl von Marken.
    Dann kann ich mich ja in Ruhe wieder auf das sammlen von l zum Erreichen der Erfolge konzentrieren ^^
    Der Klgere gibt so lange nach, bis er der Dumme ist. (Walter Kempowski)

  3. #23
    Neuankmmling
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    Wildblumental
    Hallo zusammen!
    Ich kann bei mir ebenfalls feststellen, dass es bei der Markenprgerei Probleme mit dem Produktionsstopp gibt. Habe meine gestern gestoppt um sie heute mit dem Liebesbaum anzuwerfen - Restlaufzeit waren an die 4 h. Wollte ich heute morgen nochmals berprfen (hab also die Markenprgerei wieder angeworfen), damit ich es auch ja mit Liebesbaum abstimmen kann. Was ist? Restlaufzeit 14 sec... und fertig.

  4. #24
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Die letzte Produktion wird, bis auf einen geringen Rest, fertig gestellt, so dass der nchste Start die Produktion abschliesst. Daher kein Fehler bei dir, ist bei allen Gebuden so.
    Ich nutze das aus, indem ich ebenfalls auf den Liebesbaum warte, starte den Baum, und erst dann wieder die Prgen. So bin ich sicher, dass sie mit Baum fertig werden, und wenn noch zuviel Zeit brig ist, stoppe ich sie halt wieder und ernte beim nchsten Gang.

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    ... Bis zum Ende des aktuellen Zyklus sollten die Prgereien weiter laufen, der wird nur nicht mehr abgeschlossen. Solltest du sie abgeschaltet haben, wie nicht genug Rohstoffe fr den nchsten Zyklus da waren, kann der nchste Zyklus auch erst spter tatschlich losgelaufen sein, weshalb dann auch nach mehr als 3 Tagen Pause der Zyklus noch laufen kann. Aufgrund der hohen Laufzeit ist es bei der Markenprgerei nicht leicht, aber wenn das Verhalten davon abweicht wrde es uns helfen, wenn du dies ber Screenshots dokumentieren knntest.
    https://forum.diesiedleronline.de/threads/141150#9
    Gendert von Marcell76 (09.02.21 um 16:50 Uhr)

  5. #25
    Neuankmmling
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    Wildblumental
    Merci Marcell
    Ich umgeh das jetzt, indem ich einfach mein l ausschlielich im Stern bunkere. So muss ich auf die Produktionszeit gar nicht achten.

  6. #26
    Wuseler Avatar von Thar5
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    Bernsteingarten
    Es sind die Laufzeiten, die hier eine Rolle spielen. Also die Laufzeiten der Siedler von der Produktionssttte (hier Markenprge) zum Lager.

    Stoppt man die Produktion eines Gebudes whrend es produziert, luft die Produktion intern weiter bis zu dem Punkt, wo die Produktion an sich abgeschlossen ist und der Weg zum Lager beginnen wrde.
    Weckt man das Gebude auf, luft sofort der Siedler mit seinem Sack voller Gter zum Lager. Die Zeit die da noch angezeigt wird, ist die Laufzeit (um so grer, je weiter der Weg zum Lager ist).

    So weit so gut.
    Was man auerdem bedenken sollte ist, dass der Weg zurck, also vom Lager zur Produktionssttte, zur Gesamtzeit hinzugezhlt wird und noch keine Produktion ist.
    Stoppe ich also die Produktion sehr frh, wenn der grne Balken gerade umgeschaltet hat und der Siedler noch auf dem Rckweg ist, hat die Produktion noch gar nicht begonnen. Eine nicht begonnene Produktion kann aber nicht fortgesetzt werden. Das heit, die Produktionskette stoppt ganz am Anfang an dem Punkt, wo der Laufweg beendet ist und die Produktion beginnen sollte!
    Bei einer Wassermhle oder Kohlemine fllt das kaum auf, aber bei der Markenprge gibt es nach 3,5 Tagen ein bses Erwachen, wenn nach dem Wecken der grne Balken ganz am Anfang steht. Man nimmt dann mglicher Weise flschlich an, die Produktion htte nicht gestoppt und man wre gerade einen Moment zu spt gekommen. Und nach einem Blick ins Lager glaubt man obendrein, dass auch nichts produziert wurde...

    Fazit: Beim Schlafenlegen der Gebude darauf achten, dass es aktuell produziert und nicht gerade der Siedler zum Lager luft oder vom Lager kommt. Beide Laufzeiten beachten!

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