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Thema: Level Anhebung auf 150 für die Hardcore Spieler

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Level Anhebung auf 150 für die Hardcore Spieler

    Also ich selbst bin gerade Stolz auf mich da ich in den Kommenden tagen die 70 erreiche .

    Jedoch sehe ich bereits 80 iger in der Gilde und auch anderswo. BB sollte vielleicht mal die Level für diese verrückten höher schrauben.

    Sicher bedarf es dafür neuen mehr Content oder auch nicht, weidem auch sei Vorschläge sind genug vorhanden und die Schnell Zocker sind auch ein wichtiger Teil im spiel sie halten andere mit bei Spiel Laune.

    Bitte hier kein DSO 2021 Ende Gesülz, konzentrieren wir uns mal gemeinsam auf ein fröhliches weiter Zocken mit neuen Content (für alle neuen Content.)
    Gilde: die Anstalt Relog

  2. #2
    susannelein
    Guest
    Zitat Zitat von Napalm Beitrag anzeigen
    Also ich selbst bin gerade Stolz auf mich da ich in den Kommenden tagen die 70 erreiche .

    Jedoch sehe ich bereits 80 iger in der Gilde und auch anderswo. BB sollte vielleicht mal die Level für diese verrückten höher schrauben.

    Sicher bedarf es dafür neuen mehr Content oder auch nicht, weidem auch sei Vorschläge sind genug vorhanden und die Schnell Zocker sind auch ein wichtiger Teil im spiel sie halten andere mit bei Spiel Laune.

    Bitte hier kein DSO 2021 Ende Gesülz, konzentrieren wir uns mal gemeinsam auf ein fröhliches weiter Zocken mit neuen Content (für alle neuen Content.)
    Hi,

    Bin seit mitte März Level 80.
    Geht von 75 auf 80 recht fix.
    Die EP sprünge waren nicht groß.
    Es wird sicher eine Levelehöhung geben.
    Aber bissl Sterntaler sammeln ist schon ok.
    Habe erst 830k Sterntaler.
    Habe aber nix gegen deinen Vorschlag.

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von susannelein Beitrag anzeigen
    Habe erst 830k Sterntaler.
    .
    Alter Falter.
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  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    -1 für den Vorschlag

    sinnloses Leveln
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    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  5. #5
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    -1 für den Vorschlag, es sollten erstmal alte Bugs beseitigt werden, bevor neue hinzugefügt werden!

  6. #6
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Ich wäre für den Vorschlag nur dann, wenn BB gleichzeitig eine Premiumförderung einführen würde: BsP.: Laufzeit: ein Monat, +600% EPs, nur gegen Dias zu kaufen: Preis 5k+ Dias. Dann würden die "ehrgeizigen" Spieler Maxlevel auch irgendwann erreichen. Danach gerne Millionen oder Milliarden von Sternis ansammeln. Die Frage: was will man mit den Sternis tun? Soviele Möglichkeiten, Sternis auszugeben, gibt es im Shop gar nicht.

    Es ist endlich Zeit für Spieler Level 75+, neue ATs zu entwickeln. Endlich eine Verwaltung für Entdecker, aber nicht Maxlevel zu erhöhen.
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  7. #7
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    Steppenwald
    Oder stattdessen neue Erfolge : 1 Million Sterntaler, 2 Millionen, 5, 10, 20, 50, ..., 1 Milliarde, 2 Milliarden, ... -- als Belohnung jeweils einen sinnfreien Pokal mit riesiger Baufläche.

    Damit sind die Dauerzocker beschäftigt, und trotzdem hat BB noch Ressourcen frei, um Spielinhalte für die Normalspieler zu entwickeln (oder vielleicht den einen oder anderen Bug zu beseitigen oder sich -- die Hoffnung stirbt zuletzt -- eine vernünftige Verwaltung für die Entdeckerhorden auszudenken).

  8. #8
    Wuseler
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    Ich bin gegen den Vorschlag. Zuerst bitte die einzelnen Levelbereiche interessanter gestalten, Fehler ausbügeln, Freezes beseitigen-es gibt genug zu tun. Wenn BB dieses Level erreicht hat, kann man gerne über eine Levelerhöhung für Spieler weiterdiskutieren.
    Geändert von HammerSchmied1 (14.07.20 um 11:36 Uhr)

  9. #9
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    Levelerhöhung, da bin ich eher von der Meinung zweigeteilt, sinnloses Leveln ohne Content hm, nee. Oder bei dem Levelaufstieg sollten auch Erfolge oder Questketten mit dranhängen, allerdings sollte man diese Level nicht so leicht erreichen können.

    Also nen Pokal mit riesiger Baufläche, da würd ich eher dazu nee sagen, denn das wäre mehr als nur sinnlos, denn irgendwann ist wirklich jeder Platz ausgereizt.

    Da würde ich es als super empfinden, wenn man pro Level ein Stück Land dazubekommt, was dann aber noch im Nebel liegt und nach einer bestimmten Levelanzahl oder Erfolgen oder Questketten, sieht man so langsam Licht im Nebel und dort steht vielleicht ein besonderes Gebäude was derzeit noch eine Ruine ist und mit verschiedenen Ausbaustufen wird diese Ruine so langsam aufgebaut und ehrlich gesagt, das wäre eine scheene Herausforderung, allerdings weis ich momentan nicht, wie man diese Idee noch ausführen kann, dafür ist es derzeitig einfach a bissi zu heiß ;-)
    Alle Karten sind auch auf https://dsowiki.de/ zu finden!

    Laptopgerätespezifikationen
    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gerätename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
    Windows 11 Home

  10. #10
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Ich bin ja im Grunde ganz bei euch, ich bin auch für Mehr Content in den Levels 70 - 80 oder weiter unten. Ich fände auch eine 2 Premium Kollektion sehr gut mit mehr EP Mehr Loot etc irgend wie halt verbessert.

    Und wie gesagt ich bin weit von 80 Entfernt dennoch warum kann das eine nicht mit dem anderen Verbunden werden eine Veränderung des Contents, des Premiums und neuen Zeugs + für die Level Specialisten einen weiteren Aufstieg.

    Tja Wunschfee wie dein Name schon sagt es bleibt ein Wunsch das BB jemals das Spiel 100% einwandfrei ohne jeglichen Mängel vollständig fertig hat. Aber das können wir ja im Nachbar Thema Spielperformance Besprechen oder?
    Gilde: die Anstalt Relog

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