Wie lange brauchst du für 4 Klicks? Wie viel für 320 Klicks? Im Normalfall bin ich damit fertig bevor die erste Mine fertig ist und deutlich bevor meine schnellen Generäle im ersten AT sind.
Ich bezweifel, dass die Mehrheit nur kurze und mittlere Suche nutzt genauso wie ich bezweifel, dass wir die klare Minderheit sind, wenn wir nicht bei der Arbeit online sein können, aber ok mag für dich stimmen, dafür bekommst du dann 30k Bälle mehr und die bekommst du nur mehr weil du dafür mehr Klicks machst. Andernfalls würde das gar keinen Sinn machen, dass die kurzen und mittleren effektiver sind. Wenn ich alle Entdecker mit einem mal weg hätte, oder mit 5 Klicks, dann würde ich das sogar bei der Arbeit mit dem Handy machen.
Arbeit ergibt einen Vorteil, willst du dass dir jemand die Arbeit abnimmt, bezahl dafür und das heißt entweder durch sehr lange und ausgedehnte Suche auf 30k verzichten oder halt wenn man eine Automatisierung will, Mali dafür und zwar richtige.
Also nicht spätestens hier sollte man Verständnis aufbringen. Du hast doppelt soviele Entdecker wie ein kleinerer Spieler und willst doppelt soviel Loot, dann klicke auch doppelt soviel.
Es spielt keine Rolle woher du deine Entdecker hast, ob du fleißig warst oder Dias genutzt hast. Deine Entdecker bringen dir einen Vorteil, wenn du sie nutzen willst.
Wenn du aber sagst ich will Verständnis von euch, ich will aber auch keine Einbußen, dann warst du nicht faul beim erspielen, dann willst du aber was, was dir nicht wirklich zusteht einfach nur aus Bequemlichkeit.
Du wusstest genauso wie jeder andere vorher was ein Entdecker bringt sowohl beim Loot als auch bei der Arbeit dafür, du hast dich entschieden 84 Entdecker zu holen mit diesem Wissen, also akzeptier dann auch, dass deine Entscheidung auch deine Entscheidung bleibt.
Es erzählt dir auch keiner, dass es Spaß macht soviele Entdecker stündlich oder alle 2 Stunden loszuschicken, daher schicke ich zB viele weiterhin nur auf ausgedehnte oder sehr lange Suche, je nach Uhrzeit und meiner nächsten Onlinezeit, nur mit Mehrfachloots oder mit irgendwelchen Boni wenn es dadurch nicht zu viele werden, schicke ich auf kurze oder mittlere. Ich entscheide also, wie mehrfach gesagt, freiwillig auf mögliche Loots zu verzichten um mein Spiel möglichst sinnvoll zu gestalten. Das ist meine Entscheidung wie von jedem sonst auch, es ist eher ein Unding wenn einige möglichst viel vom Anbieter abgenommen haben wollen.
Bevor auch hier wieder sowas kommt, natürlich würde ich oder jeder andere Kritiker das dann auch nutzen, wenn es denn käme, einfach weil es dumm wäre auf Vorteile aus Prinzip zu verzichten, aber das ändert nichts daran, dass es zwar durchaus lästig ist zu klicken aber ohne Fleiß ist es am Ende auch wertlos was man bekommt. Spiele leben von Erfolgen von Belohnungen für Leistung nicht für Automatisierung des Abkassierens.
Mensch Initimidator, warum denn so knall hart logisch? Da kann man vernünftig gar nicht gegen argumentieren.
Mein persönlicher Beweggrund für die Sammelversendung von Entdeckern, in welcher Umsetzung auch immer, wäre tatsächlich die Faulheit, so ehrlich muss ich sein. Das viele geklicke nervt wirklich, allerdings will ich auch nicht mehr Loot oder würde deswegen auch nicht auf kürzere Suchen umstellen. Bei Suchdauer halte ich es genauso wie du, sie werden an meine Onlinezeiten angepasst, sodass ich Leerläufe dazwischen reduziere, das ist mir Optimierung genug.
Ich sehe das ganze wenn dann wirklich nur als Komfortleistung die mir "Zeit spart", das die natürlich auch für das generieren von mehr Belohnung genutzt werden kann, hatte ich völlig ausgeblendet. Ganz generell bin ich der gleichen Meinung, wer viel will muss viel leisten/einsetzen. Ob man jetzt ganz viel klicken als Leistung bezeichnet oder eben das über Jahre "aufwändige" erspielen der großen Entdeckerzahl die Leistung ist könnte man sicher tagelang debattieren.
Kurzum man müsste wie du sagtest, sollte so eine Funktion kommen, definitiv eine Balance finden, irgendeine Forum von Mali. Wer den Komfort einer Sammelversendung nutzt muss dafür auf andere Dinge verzichten, hier könnte ich mir bei den Schatzssuchen ganz explizit vorstellen, dass dann z. B. immer nur die geringste Menge gefunden oder 20 - 30 % vom Loot abgezogen wird. So können sich Spieler entscheiden was sie nutzen möchten, will ich Komfort weil ich nicht viel Online bin und verzichte daher gerne auf einen Teil des Lootes oder "Leiste" ich viel, investiere Zeit und die Mühen des Klickes und bekomme dann auch mehr Loot.
Geändert von JanderLustige (25.06.20 um 04:43 Uhr) Grund: zu doof zum Tippen
Abenteuergeklicke ist abwechselnd und teils auch spannend. Die AT-Belohnung gibt es auch nicht fürs Klicken, sondern für die geopferten Einheiten.
Entdecker-/Geologengeklicke mag bis 10, 20 Stück akzeptabel sein. Ich habe aber viel mehr von beiden. Und es ist stupid, monoton und langweilig. Ich schicke nicht auf kurze, mittlere oder lange Suche. Und trotzdem: jeden Tag (!!) habe ich 5 min Entdecker- und 5 min Geologengeklicke. Das hat mit Spielspaß null und nichts zu tun. Es fördert sogar den Gedanken, mit diesem sinnlosen Spiel aufzuhören.
Sollte es einen Belohnungsabzug fürs Sammelversenden geben, werde ich diesen nicht nutzen - ich will immer das Maximum. Ebenso nutze ich nicht die Sammelannahme der Belohnungen - weil die Zusammenfassungsübersicht fehlt. Und ich will mich schon an den Belohnungen erfreuen. Also habe ich auch hier jeden Tag 5 min Annahme-Klicks.
Das nervt tierisch.
Die Idee ist ganz nett, dennoch bin ich Lieber für ein neue Specialisten Option wie es schon seit Jahren gewünscht wird. Irgendwo in dem Langen Thema hatte schon ein Spieler eine klasse Grafik erstellt wie das aussehen könnte so müsste es sein und alles wäre gut.
Gilde: die Anstalt Relog
Mogliche Interpretation: Der "Schatzmeister" als kaufbarer Spezialist. Wieviele Schatzmeister jemand braucht entscheidet er selbst über seine Kaufentscheidung. Er ist eine Art "Umschlag" in den man seine Entdecker stecken kann. Der Schatzmeister bildet dann einen Durchschnittswert aller Werte der einzelnen zugeordneten Entdecker. Steckt man beispielsweise zehn gleichgeskillte Iren in den Schatzmeister so hat er den zehnfachen Ergebniswert eines Iren. Steckt man andere oder ungleich geskillte Entdecker dazu, so wird die Länge der Suche entweder ein Durschschnittswert oder dem Langsamsten angepaßt. Ein Schatzmeister wird dann losgeschickt wie 'ein' Entdecker.
+1
warum muss es oft ein Roman sein um ein Vorschlag zu bewerten?
Find ich gut = +1 , Find ich nicht gut =-1
Verbesserungen sind ja ok aber eine kurze Info reicht doch auch
Ich glaube, ihr seid mit euren Forderungen nach Mali auf dem Holzweg.
Schliesslich hat BB diverse Klickorgien im Spiel durch Neues entschärft OHNE das wir Spieler dabei auf etwas verzichten mussten :Ich denke, der Grund ist offensichtlich : Niemand spielt dieses Spiel, um jeden Tag stumpf die gleichen Routineaufgaben wegzuklicken.
- Felder bauen => Silos
- Brunnen bauen => Wassermühlen
- ewige Minen
- immer länger laufende Standardbuffs usw.
Ein erster Schritt zur Vereinfachung des Entdecker-Elends wurde ja auch schon getan (gesammeltes Abholen aller Mitbringsel),
für weitere Verbesserungen reicht m.E. die Zeit bis zum Flashende nicht mehr.
So Liebe Mods und BB Team, seht ihr das was dort steht? Seht genau hin. Wenn ihr solche Spitzen nicht mehr wollt müsst ihr endlich konsequente neue infos raus rücken und nicht 5 Jahre alte.
Da nutzt es auch nichts wenn die Mods Themen schließen und oder löschen denn die Situation bleibt in den Köpfen der Leute sieht man hier wieder und kürzlich im Feedback bereich.
Mit der Event Verschiebung wegen der Einlogg Funktion habt ihr erst wieder den Vogel so richtig abgeschossen jetzt könnt ihr dem ganzen ein wenig Entspannung verschaffen mit etwas mehr Transparenz.
Und das ist auch nicht zu viel verlangt, dafür das ihr ständig Happy Houer macht wir sind eure Kunden wir sind eure Spieler ohne uns gäbe es kein dso und ohne die Karten Ersteller schon garnicht. Auch machen einige Spieler euren Erklär job besser wie ihr wie wir gerade wieder sehen mussten. Der Spieler der das Video zur einlogg Funktion erstellt hat ist gold wert für alle die das noch nicht kapiert haben.
Gilde: die Anstalt Relog