Antworten
Seite 3 von 4 ErsteErste 1 2 3 4 LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 40

Thema: Handel mit Questgegenständen unterbinden!

  1. #21
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Aug 2019
    Beiträge
    675
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen
    Vielen lieben Dank für euer abwechslungsreiches Feedback

    Nach lesen der Meinungen würde ich, in logischer Folge, noch weiter gehen mit meiner Anregung diesen Handel nicht zuzulassen. Es erweitern um sogar das produzieren auf Halde nicht zuzulassen.

    [...]
    Ob ich nun 450 Hochzeitstorten im Stern hab oder nicht, das stört meine Mitspieler ja nicht.

    Ich stimme norgk zu, Sturm im Wasserglas.

  2. #22
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von norgk
    Registriert seit
    Nov 2011
    Ort
    apfelhain
    Beiträge
    1.314
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen
    Nach lesen der Meinungen würde ich, in logischer Folge, noch weiter gehen mit meiner Anregung diesen Handel nicht zuzulassen. Es erweitern um sogar das produzieren auf Halde nicht zuzulassen.
    fast 4 jahre hats niemanden gestört, kaum ist im forum weniger los, wird nach fruchtlosen dingen gesucht, die eh niemals geändert werden...

    und wer länger hier spielt, wird sich freuen wenn bb nicht an dingen werkelt die einwandfrei funktionieren, man weiß nie was da am ende bei rauskommt...
    Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
    K. Valentin

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    1.696
    Welt
    Tuxingen
    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen
    Nach lesen der Meinungen würde ich, in logischer Folge, noch weiter gehen mit meiner Anregung diesen Handel nicht zuzulassen. Es erweitern um sogar das produzieren auf Halde nicht zuzulassen.
    fast 4 jahre hats niemanden gestört, kaum ist im forum weniger los, wird nach fruchtlosen dingen gesucht, die eh niemals geändert werden...

    und wer länger hier spielt, wird sich freuen wenn bb nicht an dingen werkelt die einwandfrei funktionieren, man weiß nie was da am ende bei rauskommt...
    Ist doch schön wenn es Dich nicht stört, freu Dir bitte einen ab, aber kräftig
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
    ...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^

  4. #24
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Aug 2019
    Beiträge
    675
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen
    Nach lesen der Meinungen würde ich, in logischer Folge, noch weiter gehen mit meiner Anregung diesen Handel nicht zuzulassen. Es erweitern um sogar das produzieren auf Halde nicht zuzulassen.
    fast 4 jahre hats niemanden gestört, kaum ist im forum weniger los, wird nach fruchtlosen dingen gesucht, die eh niemals geändert werden...

    und wer länger hier spielt, wird sich freuen wenn bb nicht an dingen werkelt die einwandfrei funktionieren, man weiß nie was da am ende bei rauskommt...
    Ist doch schön wenn es Dich nicht stört, freu Dir bitte einen ab, aber kräftig
    Was willst du eigentlich damit bezwecken dass Questgegenstände nicht handelbar werden? Anders als bspw. bei Unternehmungen und Szenarien stellt es keinen Nachteil dar dass herstellbare Questgegenstände handelbar sind.
    Es würde auch tricksen und abzocken nicht verhindern, noch verbessert es deine persöhnliche Spielerfahrung. Wenn du Questgegenstände nicht auf Halde produzieren möchtest, musst du das auch nicht tun. Und wenn andere es so tun wollen, beeinflusst es dich auch nicht im geringsten.

    Könntest du bitte einfach nochmal kurz und knapp zusammenfassen was du dir davon erhoffst, dass Questgegenstände nicht handelbar werden und in welcher Form es das Spiel oder das Spielerlebnis verbessert?
    Das habe ich von Anfang an leider nicht verstanden.
    Geändert von pK_C (17.06.20 um 15:34 Uhr)

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Aug 2019
    Beiträge
    675
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen
    Weil BB nur in einem konsequent ist. In seiner Inkonsequenz ...

    Denn warum sind diese Gegenstände auf Halde produzierbar und die aus den Szenarien nicht, wäre dann die nächste aufzuwerfende Frage.
    ich nehme als Beispiel einfach mal Bergclan 4 Bergvolk. Sollte man die Torverstärkungen schon besitzen obwohl es der Abenteuerverlauf noch nicht zulässt, könnte man das erscheinen von Durchbruchhöhlen komplett verhindern, was das Abenteuer drastisch verändert. Andersherum wäre das AT nicht abschließbar sollte man die Torverstärkungen im Handel veräußern. Es würde nur abbruch des AT bleiben.
    Da das bei Questgegenständen nicht zutrifft, gibt es auch keinen Grund den Handel und das "auf Halde produzieren" zu verhindern.
    Geändert von pK_C (17.06.20 um 15:44 Uhr)

  6. #26
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    1.696
    Welt
    Tuxingen
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen

    Ist doch schön wenn es Dich nicht stört, freu Dir bitte einen ab, aber kräftig
    Was willst du eigentlich damit bezwecken dass Questgegenstände nicht handelbar werden? Anders als bspw. bei Unternehmungen und Szenarien stellt es keinen Nachteil dar dass herstellbare Questgegenstände handelbar sind.
    Es würde auch tricksen und abzocken nicht verhindern, noch verbessert es deine persöhnliche Spielerfahrung. Wenn du Questgegenstände nicht auf Halde produzieren möchtest, musst du das auch nicht tun. Und wenn andere es so tun wollen, beeinflusst es dich auch nicht im geringsten.

    Könntest du bitte einfach nochmal kurz und knapp zusammenfassen was du dir davon erhoffst, dass Questgegenstände nicht handelbar werden und in welcher Form es das Spiel oder das Spielerlebnis verbessert?
    Das habe ich von Anfang an leider nicht verstanden.
    Du solltest Dich einfach mal damit auseinander setzen was andere Leute hier schreiben, im Detail, nicht nur in dem von Dir angerissenen Rahmen. Dann verstehst Du auch was diese ausdrücken möchten....
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
    ...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^

  7. #27
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Aug 2019
    Beiträge
    675
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von AyrtonSvenna Beitrag anzeigen

    Ist doch schön wenn es Dich nicht stört, freu Dir bitte einen ab, aber kräftig
    Was willst du eigentlich damit bezwecken dass Questgegenstände nicht handelbar werden? Anders als bspw. bei Unternehmungen und Szenarien stellt es keinen Nachteil dar dass herstellbare Questgegenstände handelbar sind.
    Es würde auch tricksen und abzocken nicht verhindern, noch verbessert es deine persöhnliche Spielerfahrung. Wenn du Questgegenstände nicht auf Halde produzieren möchtest, musst du das auch nicht tun. Und wenn andere es so tun wollen, beeinflusst es dich auch nicht im geringsten.

    Könntest du bitte einfach nochmal kurz und knapp zusammenfassen was du dir davon erhoffst, dass Questgegenstände nicht handelbar werden und in welcher Form es das Spiel oder das Spielerlebnis verbessert?
    Das habe ich von Anfang an leider nicht verstanden.
    Du solltest Dich einfach mal damit auseinander setzen was andere Leute hier schreiben, im Detail, nicht nur in dem von Dir angerissenen Rahmen. Dann verstehst Du auch was diese ausdrücken möchten....
    Das Einzige das ich nicht verstehe ist was deiner Meinung nach das Problem ist das durch handelbare Questgegenstände entsteht. Alle anderen Beiträge von anderen Spielern haben Sinn.

    Das Handeln gehört zu Spiel dazu, wenn durch das handeln eines besrimmten Gegenstandes Probleme entstehen, wird der Handel unterbunden. Wenn du wie viele andere auch kein Problem feststellen kannst, das durch den Handel von Questgegenständen entsteht, dann gibt es auch keinen Grund den Handel damit zu unterbinden.

  8. #28
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    1.696
    Welt
    Tuxingen
    Ich habe ausführlich dargelegt was mich stört.....lies, bitte lies!
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
    ...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^

  9. #29
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    891
    Welt
    Steppenwald
    Ehrlich gesagt verstehe ich den Sinn deines Anliegens nicht wirklich. Einerseits ist der normale Handel mit Wucherpreisen "ok" (kann man nichts gegen machen), andererseits prangerst du explizit die Questitems an, wo es eben nicht "ok" ist. Wo ist der Unterschied zu anderen selbst produzierten Dingen?
    Und wenn man nicht weiß was dieser Gegenstand überhaupt ist und bezweckt, dann bemüht man halt eine der gängigen Suchmaschinen.
    Aber vielleicht kann BB ja noch eine Warnmeldung einbauen "Willst du das Angebot wirklich annehmen? Bist du dir sicher? Es könnte überteuert sein!!!"

  10. #30
    Wuseler Avatar von I5chmael
    Registriert seit
    Dec 2016
    Ort
    zuhause
    Beiträge
    238
    Welt
    Mittsommerstadt
    Um mich selbst zu zitieren
    Zitat Zitat von I5chmael Beitrag anzeigen
    ... was macht ihr Euch überhaupt ´nen Kopp, ändern wird sich eh nix!
    bevor ich hier womöglich vollständig vom Thema ab komme bzw mich zu sehr echauffiere und ggf ausfallend werde.
    Oder anders ausgedrückt das Thema artet in einen "Streit um des Kaisers Bart" aus.

Antworten
Seite 3 von 4 ErsteErste 1 2 3 4 LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Inselbesuche unterbinden! Sabotage!
    Von Skyblubb im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 14
    Letzter Beitrag: 19.02.13, 02:59
  2. Freundschaftsanfragen Begrenzen oder Funktion "unterbinden"
    Von Erzengel_Michael im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 25.12.12, 20:29
  3. sinnlose Geologerei unterbinden
    Von rukoolla im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 24.05.11, 19:07

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.