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Thema: Wie berechnet sich der Kasernenbuff?

  1. #1
    Siedler
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    Apfelhain

    Wie berechnet sich der Kasernenbuff?

    zur Info vorab:
    vorhanden ist eine Elitekaserne Stufe 7, 4x Elite Übungsgelände

    in der Elitekaserne wird angezeigt: "Erweiterungsbonus 4 Gebäude, Tempo 250%

    Wenn ich einen BSK rekrutieren möchte dauert er im "Normal-Modus" ohne Buff 1:43 Minuten.
    Rein rechnerich müsste sich dieser Wert doch dritteln, wenn ich einen Feldwebel Stinktier oder Trainings-Überstunden auf die Kaserne abwerfe. Leider ist dem nicht so.

    Bei Aburf eines Stinktiers / Trainings-Überstunden dauert die Rekrutierung noch 0:51 Minuten, somit habe ich nicht mal die hälfte gespart, also nicht mal einen 100% Buff erreicht.

    Rein rechnerisch dürfte die Rekrutierung nur noch 0:34 Minuten dauern, oder habe ich einen Rechenfehler

    Daher meine Frage: wie muss ich Excel-Technisch vorgehen, damit ich den 200% Buff eines Stinktiers errechnen kann.
    Worauf bezieht sich der 200% Buff beim Stinktier? Werden die Elite-Übungsgelände außer acht gelassen?
    Geändert von Graf_Max (04.06.20 um 13:07 Uhr)

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Die Buffs beziehen sich, soweit ich weiß, auf die Grundgeschwindigkeit, die die Kaserne ohne zusätzliche Beschleunigungen durch Gebäude oder andere Buffs hat. Je mehr Übungsgelände du hast, desto weniger macht sich der Feldwebel bemerkbar.

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Die Berechnung geht folgendermaßen:

    Ein BSK braucht 30 Min bei einer Elitekaserne Stufe 1, auf Stufe 7 dann 30 Min dividiert durch 7 = 4:17 Min.

    Auf diesen Wert wirken nun die Buffs und Übungsgelände, die wie ein dauerhafter Buff wirken.

    Die Anzeige in der Kaserne besagt das du 4 Gebäude hast: 1 Kaserne und nur 3 Übunsgelände was einem Tempo von 250% entspricht.

    Beispiel: du hast 3 Übungsgelände entspricht einer Förderung von 3x 50%=150% für die Übungsgelände + Die Kaserne mit 100%, diese 250% wirken nun auf die 4:17 Min.

    Berechnung: 4:17 Min / 2,5 = 1.43 Min

    Wenn du jetzt einen Feldwebel Stinktier mit 200% setzt werden diese 200% zu den bisherigen 250% addiert also 450%

    Berechnung 4:17 Min / 4,5 = 0:57 Min .

    Solltest du aber wirklich 4 Übungsgelände haben, müsste in der Kaserne stehen: Erweiterungsbonus 5 Gebäude, Tempo 300%

    Dann sieht es wie folgt aus:

    ohne weitere Buffs: 4:17 Min / 3 = 1:26 Min

    Mit Feldwebel Stinktier +200% Förderung: 4:17 Min / 5 = 0:51 Min

    Ich hoffe ich konnte dir helfen.

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  4. #4
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Wenn der Erweiterungsbonus sagt: "Erweiterungsbonus 4 Gebäude, Tempo 250%" hast du 3 Übungsgelände, das vierte Gebäude ist die Kaserne selbst.

    Jedes Übungsgelände bringt einen Bonus von 50%. Die Boni addieren sich aber auf. Mit einem 200% Bonus vom Feldwebel hast du dann also nicht mehr 250% Tempo, sondern 450%. Das Bringt dich dann zu einer Produktionszeit von 57 Sekunden (103s*2,5/4,5). Das wird mir auch so im Spiel angezeigt. Die 51 Sekunden sind entweder ein Tippfehler, oder du hast noch etwas anderes laufen, was die Produktionszeit verringert.

  5. #5
    Siedler
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    Apfelhain
    Vielen Dank für die Hilfe/Info
    Ja, die 51 Sekunden waren ein Tippfehler
    Und sicherlich habe ich auch nur 3 Elite-Übungsgelände (weiß nicht wo ich die alle versteckt habe)

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