Halloooooo Admins :-) warum werden sooft Koop-AT gefördert? Ich hab immer nur sehr spät Abends Zeit zum spielen und finde dadurch sehr schlecht Mitspieler, wäre toll wenn immer auch ein oder zwei Einzelspieler AT gefördert werden würden!!
Halloooooo Admins :-) warum werden sooft Koop-AT gefördert? Ich hab immer nur sehr spät Abends Zeit zum spielen und finde dadurch sehr schlecht Mitspieler, wäre toll wenn immer auch ein oder zwei Einzelspieler AT gefördert werden würden!!
War doch dieses Jahr erst beim Bergclan, oder? Aber ja, ich schließe mich an. Die Mehrspieler-ATs (nicht Koops) zu fördern ist attraktiver... da sind die Ausgangs-Loots und EPs auch höher also kommt am Ende mehr rum.
Ausnahme ist für mich die Herbst-Stadt. Die sollte mal mit+500% oder sowas gefördert werden um die Leute zu inspirieren, das mal zu spielen. Ist ein sehr schönes ATs. Aber das wird wohl ein frommer Wunsch bleiben.
Der Sinn von einem Event, wo man bei mikroskopisch kleinen ATs (Grabräuber, Seeuferschatz, Razzia, ...) das doppelte oder so bekommt erschließt sich mir nicht. Natürlich schreibe ich das von der Warte Lvl73 aus. Schon klar, dass kleinere Level das anders sehen werden.
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„Kinder reden doch immer Stuss. Deshalb hasste ich als Kind andere Kinder.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)
„Mir geht manches durch den Mund, bevor es mir durch den Kopf geht.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)
In den "großen" Events (Ostern, Halloween etc.) versuchen wir eine breite Auswahl an Abenteuern einzubinden, diese kleinen Themen-Events haben immer ein bestimmtes Thema. Derzeit ist es eben "Koop-Abenteuer", aber wir haben auch schon andere Themen gehabt, die mit Sicherheit auch in Zukunft wieder aufgegriffen werden. Daher sehe ich das eigentlich schon als gegeben an.
Gut
ich hätte mir auch AT für Einzelspieler gewünscht. Ist aber nicht. DSO kann ich auch weiterhin spielen ohne dieses Event.
öhm, eigentlich nicht. Kein Hokuspokus. Kein Kopfstand, kein Trörööö oder was ähnliches. Bloss den Riesenkampf aus dem Bergklan spielen und vorher ebenfalls den Spähposten aktivieren. Die 28 Lager spiele ich in knapp 90 Minuten weg, ganz gemütlich und ohne zu Rennen. 1'915'236 XP's erhalte ich da jedesmal. Und das ganz ohne Event mit Verdoppelung der Erfahrungspunkte. Und das geilste überhaupt: Ich habe bloss halb so viele Verluste, als wenn ich die Stadt im Herbst spiele.
Der Charakter ruht auf der Persönlichkeit, nicht auf den Talenten. - Goethe
Die vier AT im Bergklan vor Riesenkampf bringen nicht so viele XP, und wenn ich bis zum Riesenkampf erst die anderen vier spielen muß zählt das bei mir auch zu HokuPokus. Da ich gerne - besonders im Riesenkampf - alles töte bringt das dann auch mit Spähposten und Premium rund 2,5mio XP.
KooP wird auch meiner Wahrnehmung nach bevorzugt behandelt im Spiel. Während einem KooP-Event kann ich sehr gut Elite-Kaserne ausbauen.
Nachtrag der Vollständigkeit halber für Charles_Bouvet:
Riesenkampf mit Spähposten und Premium, alles ordentlich massakriert - bis auf zwei (nicht End-)Bosse, die hat die Balliste geholt , brachte mir 3.122.381 XP
Geändert von Lupus_C (05.06.20 um 17:24 Uhr) Grund: Nachtrag
Der Ursprungs Gedanke von DSO ist ja auch das gemeinsame Zusammenspiel.
Da die Mehrspieler AT aber eben nicht gemeinsam sondern allein
und mit anschließendem Lootverkauf durchgeführt werden hat BB eben die CoOps geschaffen.
In meinen Augen schon verständlich wenn man eben genau dies Zusammenspiel , also CoOps besonders fördert.
Seh ich genau so, Vordergrund ist das Zusammenspiel. Wenn man Kreativ ist können sich durchaus lustige, interessante Konstelationen ergeben, zb. ein Spieler nur mit Tavernen Generäle oder andere nur mit Rekruten usw. und da steht natürlich der selbstauferlegte Zeitdruck so wie erhöhte Einheitenverluste im hintergrund.