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Thema: Tägliche Quest

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Tägliche Quest




    Hier findet Ihr Informationen rund um die Täglichen Quests.
    Diese wurden im Zusammenhang mit der Einführung der Excelsior überarbeitet und mit dem Changelog vom 21.9.2016 eingeführt.

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zu dieser Übersicht.

    __________________


    Übersicht
    Stufe 21-50
    Questname Questname Questname
    Das Monster2 Der Knochenfund2 Die große Statue2
    Die Welt des Handels2 Ein neuer Beruf2 Erntezeit2
    Erste Welle2 Essensspende2 Falsche Bestellung2
    Gut gefüllt2 Handelsgeschick2 Hohe Nachfrage2
    Hundefamilie2 In Stein gehauen2 Malzbiernachschub2
    Nachfolger2 Neuer Bauernhof2 Nicht genug Ware2
    Niedergebrannt2 Theodor braucht Hilfe2 Wertvolle Krüge2
    Zweite Welle2 Auf Grund gelaufen3 Die Ausstellung3
    Die Bäckerei3 Die große Entdeckung3 Holzwurm3
    Nahrung für die Neuen3 Neue Siedler3 Der Bär4
    Stufe 24-50
    Questname
    Die Wanderschauspieler2
    Stufe 31-65
    Questname Questname Questname
    Das liebe Gold3 Das Pferderennen3 Das Spiel3
    Der Wurstwettbewerb3 Eine dunkle Gestalt3 Fleisch für die Nachbarn3
    Hinter Eurem Rücken3 Lokaler Alchemist3 Militäraufstockung3
    Reparaturen3 Tiermarkt3 Verteidigung3
    Des Königs Denkmal4 Die Verteidigung des Dorfes4 Ein Zeichen der Achtung4
    Ein Zeichen des Friedens4 Pferdezucht4 Abschreckung5
    Zu Ehren der Stadt5
    Stufe 51-80
    Questname Questname Questname
    Aufstocken4 Das letzte Mal …4 Der Heiratsantrag4
    Eine volle Waffenkammer4 Elitekampfausbildung4 Erneute Hilfe für Theodor4
    Gute Kurse4 Gute Preise4 Neue Ländereien4
    Titan-Engpass4 Viel Schießpulver4 Was lange währt...4
    Die Siedler auf dem Mond6 Origami6 Die Bibliothek7
    Stufe 62-80
    Questname Questname
    Die große Ernte4 Tante Irmas Salami5
    Stufe 66-80
    Questname Questname Questname
    Die Annoholiker live5 Edle Möbel5 Eingestellte Arbeitskräfte5
    Gehobene Wohnhäuser5 Kätzchenköder5 Das Rennen6
    Den Mythos widerlegen6 Der Wettkampf6 Spezialkräfte7
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 03:12 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  2. #2
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    Das Monster

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    Das Monster
    Siedler berichten von einer riesigen Bestie, die im Wald ihr Unwesen treibt. Sie kommt nur nachts heraus! Eure Bevölkerung ist verunsichert und bittet Euch, dem auf den Grund zu gehen. Stellt einen Suchtrupp zusammen und erlegt das Monster.
    Aufgaben
    Entsendet 30 Rekruten
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Nach längerer Suche entpuppte sich das Monster als ein großes Wildschwein. Um Eure Bevölkerung zu beruhigen, solltet Ihr aber dennoch sagen, dass das Monster tot ist.
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 03:14 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

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  3. #3
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    Der Knochenfund

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    Der Knochenfund
    Helvian Kones, ein berühmter Archäologe von der Hauptinsel, ist aufgeregt zu uns gekommen und hat von einem Knochenfund berichtet. Leider liegt der Fund zu weit unten, um ihn alleine auszugraben. Helft Kones, die Knochen freizulegen!
    Aufgaben
    Zahlt 130 Stein(e)
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Es wird eine Weile dauern, bis die kompletten Knochen freigelegt sind, aber eines sieht man jetzt schon ... Sie sind riesig!
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 03:22 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

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  4. #4
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    Die große Statue

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    Die große Statue
    König Damien möchte vor der Hauptinsel eine kleine Insel im Meer erschaffen, für die er viele Rohstoffe benötigt. Er hat die Idee, dass eine große Statue auf der Insel alle neuen Siedler willkommen heißen soll. Alle sind aufgerufen, dem König beim Bau des Monumentes zu helfen.
    Aufgaben
    Zahlt 130 Stein(e)
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Obgleich der Bau der Statue noch eine Weile dauern wird, ist Euch der König sehr dankbar und lädt Euch ein, ihn in seinem Schloss zu besuchen. Was für eine Ehre!
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 03:24 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

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  5. #5
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    Die Welt des Handels

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    Die Welt des Handels
    Euer Lieblingsbruder Theodor möchte groß ins Handeln einsteigen, weiß aber nicht so recht, wie es geht. Zeigt ihm, wie das Handeln funktioniert.
    Aufgaben
    Zahlt 1750 Wasser
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Hoffentlich war dieses Beispiel anschaulich genug für Euren Bruder Theodor. Sollte er es nicht schaffen, kommt er sicher wieder.
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 05:54 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

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  6. #6
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    Ein neuer Beruf

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    Ein neuer Beruf
    Einer Eurer Siedler möchte gerne als Fischer arbeiten, hat in diesem Bereich aber noch keinerlei Erfahrung. Greift ihm bei seinen ersten Fischen ein bisschen unter die Arme.
    Aufgaben
    Zahlt 350 Fisch(e)
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Nun sollte er den Dreh langsam raushaben und selbst weiter fischen können.
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 06:09 Uhr)

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  7. #7
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    Erntezeit

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    Erntezeit
    Über unseren Getreidefeldern ist goldener Regen niedergegangen! Das heißt, auf dem Markt wird man sehr am Kauf unseres Getreides interessiert sein! Füllen wir die Lager und ab auf den Markt!
    Aufgaben
    Produziert mindestens
    500 Getreide.
    Belohnungen
    2
    Der König lässt Euch ein kleines Dankeschön zukommen und lässt Euch ausrichten, dass Eure Hilfe seine Bevölkerung sehr gefreut hat.
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 06:39 Uhr)

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  8. #8
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    Erste Welle

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    Erste Welle
    Einer Eurer Cousins möchte eine seiner Nachbarinseln erobern, die momentan von heimtückischen Räubern besetzt ist. Leider hat er von Militär und Rohstoff-Management keine Ahnung. Ihr beschließt, ihm zu helfen, denn Räuber zu vertreiben, ist immer eine gute Idee.
    Aufgaben
    Zahlt 250 Bronze
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Damit sollte Euer Cousin die Vorbereitungen für seinen ersten Angriff treffen können. Er meldet sich wieder, wenn er soweit ist.
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 06:30 Uhr)

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  9. #9
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    Essensspende

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    Essensspende
    König Damien bereitet eine Essensspende für die armen Leute seiner Insel vor. Dafür bittet er überall um Unterstützung. Auf Euch kann er da doch bestimmt zählen, oder?
    Aufgaben
    Zahlt 250 Brot(e)
    aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    2
    Der König lässt Euch ein kleines Dankeschön zukommen und lässt Euch ausrichten, dass Eure Hilfe seine Bevölkerung sehr gefreut hat.
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 06:34 Uhr)

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    Falsche Bestellung

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    Falsche Bestellung
    Einer Eurer Entdecker hat auf dem Berg im Norden einen alten Schrein gefunden. Er scheint zu Ehren eines alten Königs gebaut worden zu sein, der dieses Land geliebt hat. Als Zeichen unseres Respekts wollen wir den Schrein wiederaufbauen, aber dafür brauchen wir Materialien. Stellt die fehlenden Materialien zur Verfügung.
    Aufgaben
    Produziert mindestens 80 Marmor
    in Euren Arbeitsgebäuden.
    Belohnungen
    2
    Geschafft! Ich hoffe, der Geist des Schreins kehrt eines Tages zurück, um unsere Insel zu bewachen und zu beschützen!
    Geändert von MOD_Ursidae (19.09.21 um 06:42 Uhr)

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