Es wurde "leveln" nachgefragt. Förderungen sind was Anderes.
Es passen übrigens sämtliche Förderungen
Es wurde "leveln" nachgefragt. Förderungen sind was Anderes.
Es passen übrigens sämtliche Förderungen
Kann mir mal bitte jemand das Wasser reichen?
sieht so aus als wenn meine Entscheidung das Ding nicht haben zu wollen richtig war.
Für Ölsaat sowieso nicht, der Händler wird ja damit geflutet und die Ölmühle läuft die nächsten 40 Tage.
Dafür muss ich nicht mal ATs spielen
Jetzt freue ich mich über guten Handel mit dem Dünger.
Bytheway, das "Design" ist wirklich sehr unspektakulär wie ich gesehen habe
Edith hat noch anzumerken das endlich der Feenstaub wieder in Gang gesetzt wird !
Geändert von twoFaces (07.06.20 um 00:50 Uhr)
der Stein der Weisen hat verdammt viel Ähnlichkeit mit dem Stein der Narren.
ja und? nun haben wir den 09.06. und es existiert noch nicht mal hier eine Auskunft, geschweige denn eine Beschreibung am Sonnenblumendünger. Könnte mal irgendjemand aufklären, ob ich das blödsinnige riesengroße Sonnenblumenfeld wieder abreiße, oder ob es sich mit diesem Dünger eventuell doch irgendwie lohnt das Teil mal Inselgroß aufgebaut zu lassen?
Ich verstehe das nicht, wo man eh keinen Platz hat, so ein Riesending da zu produzieren, was in 90 Minuten gerade mal eine einzige Ölsaat bringt. Ich glaube so langsam werden wir hier gewaltig veräppelt. genauso mit den neuen Gebäuden, wo man nicht mehr buffen kann, sondern je mehr Gebäude man aufstellt, desto schneller produzieren sie. Hi ihr Leute, könnt ihr einfach mal die Inselgröße verdoppeln? Dann geht das alles. Ist aber irgendwie völlig sinnfrei. Vielleicht könnte das mal einer so programmieren, dass man die Gebäude 2 und 3 und 4 nur im Inventar haben und nicht aufstellen muss, dann könntet ihr vielleicht mehr davon verkaufen. Oder aber ihr erfindet endlich unterirdische Gänge, dann gehen wir in den Untergrund und haben dort doppelt so viel Platz wie jetzt.
Die fehlenden Texte für den Sonnenblumendünger werden mit dem Changelog 17.06.2020 hinzugefügt.
Ob sich die Sonnenblumenzucht für dich lohnt, kannst nur du selbst entscheiden. Aber vielleicht hilft dir unser Beitrag Sonnenblumenzucht & Sonnenblumendünger in der Forenbibliothek deine Entscheidung zu erleichtern.
Mit der Förderung "Sonnenblumendünger" erhöht sich die Produktion von 1 Ölsaat auf 11 Ölsaat.
Bei gleichzeitiger Anwendung von "Sonnenblumendünger" + 'Liebestoll" oder gleichwertiger Anwendung von "Sonnenblumendünger" + "Prächtige Freund-Förderung" erhöht sich die Produktion sogar auf 22 Ölsaat.
Hallo, ich hab einen Haufen Platz geschaffen, aber ich kann das Feld nirgends aufstellen. Wer kann mir sagen, wohin es muss?
Gruß Zentoolino
Tja, das hilft mir aber leider absolut gar nichts bei meinem Problem. Was soll ich denn mit der ganzen Ölsaat?? Ist die zu noch etwas nütze außer zum Ausbau auf Stufe 7, wo ich denn noch mehr gehobene Werkzeuge bräuchte? Ich habe, woher auch immer, 150 000 Ölsaat und mal ganze 6000 gehobene Werkzeuge. Ich habe keineswegs ein Problem mit der Ölsaat, ihr lieben Leute, ich habe ein Platzproblem. Ich dachte das geht aus meinem obigen Gejammer deutlich hervor.
Ich finde es ja lustig, dieses Sonnenblumenfeld, aber ich werde es leider sicher wieder abreißen müssen, weil ich keinen Platz habe. Und nun erfindet ihr immer mehr solche Gebäude wo man 2 und 3 und am besten noch mehr davon braucht. Und dann auch noch so riesige Dinger. Und wieviel Bergclan müsste ich denn spielen um 24950 Obsidianerz für eine zweite Ölmühle zu bekommen? Und ich will ja gar keine zweite und warum? Weil ich keinen Platz mehr habe. Erfindet lieber mal erschwingliche Hochhäuser, damit ich meine Unmengen prachtvollen Wohnhäuser entsorgen kann, da wäre wieder Platz da.
Ich denke hier ist die ganze Diskussion besser aufgehoben als im Fehlerthema.
Sicher, die Sonnenblumenzucht ist nicht gerade klein und dafür Platz zu schaffen, kann durchaus eine Herausforderung darstellen. Der eine wird sie mögen, der andere nicht.
ModerationshinweisBeiträge aus dem Thema ★ Sonnenblumendünger - Fehlende Beschreibung [23657] hierher verschoben.
Mehr Einsame Experimente bringt also Dünger *lol*
die Aufstellung entspricht ja so ungefähr der Hitliste der unbeliebtesten und/oder seltensten ATs
da frage ich nur: wo bleiben EE und DDB ?
aber klar, erstmalig ab 36 zu spielen ist ein völlig nachvollziehbares Kriterium
insgesamt bilden Feld, Titanhennen und Dünger ein gelungenes Konvolut,
wurde wohl vom verrückten Wissenschaftler entworfen
P.S. immerhin eine Zusatzmotivation für das Spielen von Räubernest und für die Kleineren ein Extranutzen der Nordmänner
Ich sehe da den Kritikpunkt nicht so deutlich. Es geht sicherlich nicht darum, sofort an Ölsaat zu kommen für die kleinen Level, denen auch die Ressourcen und Gebäude für die Weiterverarbeitung und die geh. Werkzeuge fehlen oder mangels ausreichend Titanbarren/Titanerz für diesen Luxus-Ausbau erstmal andere Dinge Priorität haben. Man muss ja im wesentlichen auch erstmal einen größeren Teil der Gebäude auf 6 ausgebaut haben. Für die Level die das dann betrifft, geschätzt weit oberhalb von Lvl 60, spielt das rohstoffmäßig dann keine oder nur ne untergeordnete Rolle.
Als kontinuierliche Quelle für Ölsaat finde ich das Ding in Verbindung mit dem Dünger(+ggf.PFF) nicht ganz verkehrt. Und so ein Räubernest spielt man in dem Bereich dann verlustfrei in 5 min, die Räuberbande auch in 15 min. Mit Prem sind das je 2 Dünger, ein verlustfreies Seeufer-Doppel bringt dann gleich 4 Dünger ein (bot sich im Koop-Event dafür an). Fand das jetzt auch ideal für die Zeit des Kasernenausbaus auf 7. Und da beide Räuber-Ats auch ganz nett Fußbälle für den Zeiteinsatz bringen, das Nest zB ist mit Obsi als kurzes Schleifen-AT geeignet, kann man sich beim nächsten Event gleich den ganzen Jahresvorrat zusammenspielen.