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Thema: Bergklan spielbar?

  1. #11
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Marcell76 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Effinger Beitrag anzeigen
    Bis einschl. nördliche Festung hat alles beim Berglabyrinth
    funktioniert. Leider lichtet sich nicht der Nebel, der über den folgenden Lägern liegt. Restart etc. haben bislang nicht funktioniert.
    Hast du die Werkzeuge angewendet auf die nördliche Festung? Danach erst gehts weiter.
    Genaugenommen muss die Quest im Questbuch dann noch abgehakt werden, erst dann geht es weiter

  2. #12
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Zitat Zitat von Huettenbaer Beitrag anzeigen
    also, wisst ihr was? der test ist die quest, ich werde es einfach mal probieren.
    Eine gute Einstellung Macht doch auch mal richtig Spaß, einfach mal seine Komfortzone ein Stückchen zu verlassen...

    Ich kann dir aber versichern, dass außer dem Bug mit den Debuffs in Teil 2 die ganze Bergklan-Reihe normal spielbar ist. Zumindest noch bis zum nächsten Update/Changelog...
    Der Charakter ruht auf der Persönlichkeit, nicht auf den Talenten. - Goethe

  3. #13
    Neuankömmling
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    Apfelhain
    ich musste gestern den riesenkampf abbrechen da ich die brücke nicht repaieren konnte :-(

  4. #14
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    wäre aber mal sehr schön, wenn die Kette nun endlich mal wieder spielbar würde

    Wer will denn immer nur den ersten Teil spielen ?

    Wollen die da vielleicht auch mal etwas dran machen ??

    Gibt es dazu ein Datum, wann es gemacht wird ?
    Das Leben ist zu kurz für irgendwann...

  5. #15
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Kuddeldaddldu
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    Bernsteingarten
    Es sind doch alle Teile spielbar ...
    "Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)

    "Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater

    "Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
    "Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
    @ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)

  6. #16
    Neuankömmling
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    Funkelberg
    neue Fehler bei den Tiefschnee und warme Kleidung usw. schalten sich nicht aus hat das noch jemand bemerkt????

  7. #17
    Siedler
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    Grünland
    Bei unbekannte Regionen lassen sich bei mir die Schneestürme nicht abstellen.
    Bei der Unterquest "gegen die Naturgewalten" wird die Winterausrüstung (1 von 2) angezeigt, in den inselweiten Förderungen werden die Scheestürme jedoch auch nach erneutem einloggen angezeigt.

  8. #18
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Mittsommerstadt
    Zitat Zitat von harryvonwalden Beitrag anzeigen
    neue Fehler bei den Tiefschnee und warme Kleidung usw. schalten sich nicht aus hat das noch jemand bemerkt????
    Zitat Zitat von centrix Beitrag anzeigen
    Bei unbekannte Regionen lassen sich bei mir die Schneestürme nicht abstellen.
    Bei der Unterquest "gegen die Naturgewalten" wird die Winterausrüstung (1 von 2) angezeigt, in den inselweiten Förderungen werden die Scheestürme jedoch auch nach erneutem einloggen angezeigt.
    Könnt ihr beiden hier https://forum.diesiedleronline.de/th...tivieren-23598 oder auch hier https://forum.diesiedleronline.de/th...98-23602-23603 nachlesen

    Update 9. Mai 2020
    Der Fehler in Teil 2 "Unbekannte Regionen" besteht weiterhin. Die Förderungen können angewendet werden, zeigen jedoch erst ab dem Folge-AT Wirkung. Lösung: Lager neu simulieren und spielbar mit wenig Mehrverlusten. Buffs normal anwenden, da in Folge-AT ok.
    Geändert von Charles_Bouvet (09.05.20 um 12:01 Uhr)
    Der Charakter ruht auf der Persönlichkeit, nicht auf den Talenten. - Goethe

  9. #19
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    Mann kann Bergklan spielen. Unbekannte Regionen mit Spaß spielen, ist allerdings anders.

  10. #20
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    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Mann kann Bergclan spielen. Unbekannte Regionen mit Spaß spielen, ist allerdings anders.
    Dem kann ich nicht zustimmen. Es sind doch die gleichen Lager, nur ein paar Einheiten mehr die man verliert. Es gibt sogar eine wunderbare Karte von QuaYer:

    siedler-karten.de/taktikkarten/einzelansicht/1017/unbekannte-regionen-v2-boris-zwilling-hulk-co.html

    Und sonst kann man die Lager nach den Zonenbuffs auch neu simulieren.
    ALso ich sehe da keinen Unterschied zu sonst.

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