Eigentlich muss man nur das verlinkte Archiv runterladen, entpacken und die TSOS.exe starten.
Als Voraussetzung wird nur ein aktuelles Windows 10 angegeben.
Ältere Windows Versionen funktionieren aber auch.
Was genau funktioniert denn nicht?
Irgendeine Fehlermeldung?
Nutzt du Mac oder Linux? Dort funktioniert der Simulator glaube ich nicht.
nutze win 10 wenn ich auf tos.exe klicke geht folgenges fenster auf
tos sim.png
tos 1.png
edit, hat sich erledigt, hatte nach anklicken der exe " ausführen " gewählt, hätte aber "entpacken" sein müssen...
Geändert von norgk (02.04.20 um 14:53 Uhr)
Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
K. Valentin
Nun denn, zurück vom Testi ich bin...
... und deshalb wollte ich bloß kurz einen Zwischenbericht bezüglich Vermummten Generals abliefern.
Vorweg: Ich nutze Linux und deswegen kann ich keinen der läufigen Simulatoren nutzen, um Angriffe mit dem neuen General zu simulieren. Und mir nun die mathematischen Formeln ausrechnen, um dann die Angriffe durchzurechnen - evtl. ein andermal...
Da ja bereits erwähnt wurde, dass der neue General evtl. in Verteidiger/Boss-Lagern seine Stärken ausspielen könnte, hab ich mir mal den ersten Teil Bergklan "Am Fuße des Berges" angesehen. Es gäbe da bestimmt noch andere Abenteuer; da ich aber fast nur noch Holzis und Bergklan spiele, im Holzi in allen Bosslagern auch Erstangriffs-Einheiten sich befinden und somit meine Angriffe mit Anslem, Vargus und Boris mit bereits Minimum-Verlusten optimiert sind, sehe ich dort keine Verwendung für den neuen Vermummten.
Also zurück zum 1.Teil Bergklan "Am Fusse des Berges". Dort sind es drei Lager, wenn man das AT komplett durchspielt mit den Unterquesten West/Ost, und Nord, in welchem sich entweder ein Riesiger Steinbock oder Stahlbart (Bosse) befinden. Für Nord habe ich keine Variante gefunden, in welchem der Vermummte General irgendwelche Vorteile bringen würde. Dort habe ich bereits mit Nusala/Jüngeren Zwilling/Älteren Zwilling Verluste von 254 Rek, 163 Bögen und 16 SK total. Dort müsste ich mindestens noch eine weitere Vorwelle einbauen z.B. mit nem MdK und Bögen oder Jüngeren Zwilling mit Reks, um auch mit dem Vermummten Geni auf die 16 SK Verluste zu kommen.
Ost und West hingegen sehen da schon vielversprechender aus, da ich dort mit der Standhaften die Frostfüchse (Erstschlag) rausholen kann. Hier nun meine Angriffe bisher und neu:
Ost - Gegner-Einheiten 120 Füchse / 80 Steinböcke / 1 Riesiger Steinbock
Angriff bisher: Boris 188 RiT Vorwelle und Vargus 20 SK 175 GSS - Verluste (mit Erster Hilfe-Skill) 171 RiT und 13 SK
Angriff neu: Standhafte 110 RiT und Vermummter 35 BSK 60 RiT 120 BeL - Verluste 30 BSK und 115 RiT
West - Gegner-Einheiten 140 Füchse / 75 Steinböcke / 1 Riesiger Steinbock
Angriff bisher: Boris 190 RiT und Vargus 20 SK 175 GSS - Verluste 172 RiT und 13 SK
Angriff neu: StdH 124 RiT und Vermummter 25 BSK 90 RiT 100 BeL - Verluste 22 BSK und 138 RiT
Sieht auf den ersten Blick gar nicht so übel aus, dachte ich mir. Bis ich mir die Produktionskosten der Einheiten angeguckt habe. Schlussendlich mit der neuen Kombi habe ich 47 Platinschwerter und 4 Schlachtrösser bzw. 31 Platinschwerter und 10 Schlachtrösser mehr Verluste. Abgesehen davon habe ich bei beiden Lagern je 4k Erfahrungspunkte weniger...
Fazit: Die Verluste weichen marginal voneinander ab und ab einem bestimmten Spielerlevel absolut irrelevant. Der Einsatz des neuen Vermummten Generals kann sich also durchaus lohnen, da z.B. in meinem Fall ich den Boris in anderen Lagern als Vorwellen-General einsetzen kann, um dort die Verluste noch ein wenig zu reduzieren. Da man sich während dem Event gleich drei Stück erspielen kann, kann man gut auf Extraleben verzichten und seinen Angriffen stattdessen noch mit Meisterstratege 10% mehr Bumms verleihen oder mit Kopfgeldjäger noch ein paar Sterntaler farmen. Ebenfalls sollten Spieler, welche noch keinen Anslem oder Vargus besitzen den neuen Vermummten General in ihr Arsenal aufnehmen. Auch wenn er letzten Endes doch bloss im Stern versauert, weil man die Angriffe doch lieber wegen den Erfahrungspunkten dafür mit höheren Verlusten mit Mary durchführt - Nach dem Event gibt's ihn wohl bloss noch gegen Dias, wenn überhaupt...
Der Charakter ruht auf der Persönlichkeit, nicht auf den Talenten. - Goethe
Moin Greif, stimmt ... danke für den Hinweis, hab die Info bereits geändert. Dann ist ansich eh nur mehr die Entscheidung für mich ob 2x Navi oder 1x Navi und 1x feindliche Übernahme ...
1x reduziert auf ca. 8min 30s ... 2x reduziert auf ca. 6min 55s ... ist dann halt Geschmacksache ...
Geändert von SiidV (05.04.20 um 13:04 Uhr)
es gibt ja 3 davon ...
ich spiele mit dem Gedanken einen als Vorwelle-/Lech-Gen zu skillen, und zwar so:
0 0 0 1 - Extraleben
0 0 3 0 - Garnison
0 0 0 3 - Fleischwunde
3 0 0 3 - Scharfschütze, Navigation
2 0 3 3 - Schnellfeuer, Erste Hilfe, Trab ...
Begründung: er reduziert die Lebenspunkte der Verteidigung-Einheiten um 25%, womit die (Lang)Bogen anders greifen!
UND er wird der beste und der schnellste Lech-Gen sein!
Geändert von iMyself (07.04.20 um 10:48 Uhr)
Die LB nützen dir allerdings nur was in Lagern ohne Erstschlageinheiten mit Flankenangriff.