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Thema: ✔ Unbekannte Regionen - Debuffs lassen sich nicht deaktivieren [23598]

  1. #111
    Siedler
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    Jan 2011
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    daheim ^^
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    Steppenwald
    ok doki danke Plitschi79, na mal sehen evt heute ausprobieren

  2. #112
    Siedler
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    Morgentau
    @Fred_as_Teer, danke fr die Info

    Hab gerade Berglabyrinth gestartet und die Buffs, welche ich in der Unbekannten Region deaktiviert habe, sind nicht da/ deaktiviert.

  3. #113
    Architekt des Wuselimperiums
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    Jan 2012
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    828
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    Funkelberg
    Das wurde auch auf vorherigen Seiten schon mehrfach beschrieben, dass es genau so funktioniert. Auch mit Link zu einer angepassten Karte....

  4. #114
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Mannheim
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    Funkelberg
    Wann wird das behoben? Jetzt nach dem Event wrde ich sehr gerne wieder Bergklan spielen. Neben der Erfllung der WHs im Moment sind das fr mich die einzig sinnvollen ATs zu spielen.

  5. #115
    Neuankmmling Avatar von Reklo
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    Feb 2011
    Ort
    Gildenleiter 40 Steppenwald
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    Steppenwald
    Hallo Siedler,
    kam nicht vor kurzem die Meldung das der Bergklan wieder
    spielbar wre ?
    Muste leider, wie bei vielen Anderen feststellen, das dem nicht
    so ist. Gestern "Unbekannte Regionen" gespielt , aber immer
    noch das gleiche Problem.

    Ps.: Der Weg zu uns , ist nicht mehr gltig !
    Wer mchte kann sich ber die Gildenliest
    bewerben.
    Gendert von Reklo (22.04.20 um 14:24 Uhr)
    EP - Stufe 80
    PvP - Stufe 30
    10 Jahre Gildenleiter

  6. #116
    Neuankmmling
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    Glitzerstadt
    Hallo lieber BlueByte Support

    Ich habe vorgestern eine Bergclan Kampagne gestartet und wollte heute die unbekannten Regionen fertig machen. Nachdem ich die beiden Debuffs "beiende Klte" und "Schneesturm" wie vorgesehen entfernt hatte, verlor ich viel mehr Einheiten, als blich, vor allem aber teure berittene Bogenschtzen und gepanzerte Scharfschtzen. Erst am vorletzten Lager, als ein Angriff nicht klappte und ich meine ganze Armee des Generals verloren hatte, mit Ausnahme von ein paar regenerierten Einheiten, habe ich im Chat nachgefragt und erfahren, dass das Abenteuer verbuggt ist. Ich habe keinerlei Hinweise dazu bei Beginn der Questreihe gefunden. Gibt es eine Mglichkeit fr die durch den Bug verlorenen Einheiten eine Kompensation zu bekommen? Sind die Folgeabenteuer damit automatisch auch nutzlos geworden?

  7. #117
    Architekt des Wuselimperiums
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    885
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    Wildblumental
    Folgeabenteur funktionieren wie vorgesehen ( soweit ich es sagen kann ), auch mit den abgeschalteten Buffs. Wenn das 2. durch ist, gehts normal weiter.

    @Support, da bist du aber hier falsch. Den msstest du direkt anschreiben. Ich wrde mir nur keine Hoffnung machen wegen der Kompensation.

  8. #118
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Mittsommerstadt
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Wann wird das behoben? Jetzt nach dem Event wrde ich sehr gerne wieder Bergklan spielen. Neben der Erfllung der WHs im Moment sind das fr mich die einzig sinnvollen ATs zu spielen.
    Ich kann dir versichern, dass die Unternehmung "Am Fue des Berges" trotzdem spielbar ist; mit wenigen Einheiten mehr, die man durch den Bug verliert. Die sind in meiner Kaserne Stufe 6, mit einem bungsgelnde ungebufft in knapp einer Stunde wieder nachgebaut...
    Es gibt Menschen, die nie zufrieden sind; sie mchten bald diesem, bald jenem ihre Meinung und ihr Anliegen sagen; bald den einen, bald den andern um Rat fragen doch nur, was sie wollen.

    Vinzenz von Paul

    (1581 - 1660), auch Vinzenz Depaul oder Vincent de Paul, franzsischer katholischer Ordensstifter, Heiliger, Grnder der Caritas

  9. #119
    Federwolken Entfederer
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    Jul 2012
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    Morgentau
    Zitat Zitat von Charles_Bouvet Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Wann wird das behoben? Jetzt nach dem Event wrde ich sehr gerne wieder Bergklan spielen. Neben der Erfllung der WHs im Moment sind das fr mich die einzig sinnvollen ATs zu spielen.
    Ich kann dir versichern, dass die Unternehmung "Am Fue des Berges" trotzdem spielbar ist; mit wenigen Einheiten mehr, die man durch den Bug verliert. Die sind in meiner Kaserne Stufe 6, mit einem bungsgelnde ungebufft in knapp einer Stunde wieder nachgebaut...
    Am Fue des Berges ist von dem Bug gar nicht betroffen, sondern "Unbekannte Regionen".

  10. #120
    Architekt des Wuselimperiums
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    Dec 2011
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    Apfelhain
    eine Frage:
    Ich habe Unbekannte Regionen vor dem Bug gespielt und ein Berglabyrinth im Sternmen.
    Werden jetzt (nach dem Bug) die Debuffs, die ich damals in Unbekannte Regionen angewendet habe, von dem Bug betroffen sein, wenn ich den Berglabyrinth und die Folgeabenteuer spiele?

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