das 1. Lager muss ein Insellagerhaus sein. Danach kann man ein beliebiges anderes Lager bauen und das Insellagerhaus danach wieder entfernen. Da ist wenig Seltsames dabei ...
das 1. Lager muss ein Insellagerhaus sein. Danach kann man ein beliebiges anderes Lager bauen und das Insellagerhaus danach wieder entfernen. Da ist wenig Seltsames dabei ...
Najo, eben nicht. Ich habe auf eine brandneue Insel vor ein paar Tagen auf Anhieb ein Lebkuchenlager gestellt. Das war das Seltsame.
Reproduzieren kann ich's freilich nicht.
/edit: Kann natürlich auch sein dass ich mich irre. Aber wenn ich mir nicht sicher wäre hätte ich es gar nicht erst gepostet.
Geändert von eigenergie (17.01.21 um 08:47 Uhr)
Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
Verluste bis Stufe 70: 4502 Einheiten
Stufe 75: 22.12.2020 - Stufe 76: 26.12.2020
Stufe 77: 31.12.2020 - Stufe 78: 4.1.2021
Stufe 79: 8.1.2021 - Stufe 80: 11.1.2021
Diese Aussage von Kumakun ist so was von gut, das ich sie hier her kopieren musste, trifft genau zu !
Die Schwierigkeit in unserem Spiel (wenn nicht sogar die einzige Herausforderung) ist es, mit entsprechenden Platz eine Wirtschaft aufzubauen. Wenn man für seine Spielverhältnisse zu viele Gebäude hat, muss man dann entsprechende Monopole aufbauen und z.B. auf den Handel ausweichen.
Es ist wie im echten Leben, wo du nicht einfach ein Gebäude abreißt und verkleinerst. Nein, du planst es entsprechend ein und mit der Zeit gibt es z.B. bessere Gebäude die Arbeiten/Gebäude mit besserer Effizienz ersetzen. Somit ersetzt dann 1 Gebäude die Arbeit von 4 Kleinbetrieben des gleichen Bereiches. Auch so funktioniert es im Spiel, mit einigen Gebäuden die halt fix sind. Wir werden hier nicht die Möglichkeit der freien Gestaltung und der Planung nehmen, nur weil man eventuell ein Sammelsurium von allen Sachen im Spiel auf der Insel haben möchte.
super idee
Aus meiner Sicht eine einfachere Alternative: Die Möglichkeit, die aktuelle Insel freizuräumen. Sprengmeister etc. sind da eine Hilfe, aber man kann sie sich z.B. nicht verdienen. Man könnte das auch weitertreiben und z.B. Bäume verschieben, sind meistens eh im Weg.
Inselerweiterung und freikämpfen müssen finde ich gut und Inselurkunden irgendwie kaufen, solange es nicht mit realem Geld ist, ist auch gut.
Erweiterung... hmmm... ja, zumal die "Sondergebäude" recht groß sind und "leider" nicht stapelbar (d.h. nur ein Gebäude in weiteren Stufen, ja nach anzahl der Gebäude)
Was ich mir wünschen würde:
eine Valentins-, Oster-, Sommer-, Halloween- und eine Weihnachtsinsel.
Dort könnte man alle Eventgebäude und Ziergegenstände dem Thema gerecht aufstellen.
wieso darf man Tiere töten um sie zu essen,
aber keine Pflanzen pflücken um sie zu rauchen?
Mir würde schon ne neue Insel reichen, wo man nicht unbedingt bauen kann, aber seine ganzen Genis hinstellen könnte um einen besseren Überblick zu haben.
Gruß melu