Ich will niemanden vorschreiben wie er oder sie zu spielen oder die Insel zu bebauen hat. Das darf und soll jeder für sich selbst entscheiden und ja ich sehe auch so manche Gebäude kritisch und nutze auch ne Menge Generäle, ka ca 40 stehen aktuell bei mir draussen, sollte also nicht gerade wenig sein auch für langjährige Spieler (ka warum ich nach 6 Jahren plötzlich nicht mehr langjährig sein soll wo doch das meiste erst nach 2016 dazu kam) ist das denke ein durchaus angemessener oder guter Wert.
Allerdings ist halt für mich bei solchen Spielen immer eine grundlegende Frage bei Spielerleichterungen, wie viel darfs spielerleichternd geben, damit der Kern nämlich die Insel zu organisieren für den eigenen Bedarf noch gegeben ist.
Die meisten neuen Gebäude sind doch aber auch gerade dafür da, dass man insgesamt anderes weniger braucht. Jeder neue bessere General senkt die Verluste und/oder erhöht die EP-Ausbeute und damit kann man auch die benötigten Ressourcen reduzieren und sei dir sicher, ich mach das auch nicht oder nur zaghaft und auch erst seitdem neues Platz brauchte. Ich hatte bis zu Anfang des Jahres zB 13 BS-Schmieden noch aus Zeiten wo ich 1-2 tapfere Schneider ohne Blocks täglich spielen wollte wo Major und MDK die einzigen waren die wirklich zum Einsatz kamen neben normalen Generälen als Vorwelle. Dazu entsprechend auch eine Bogen-Produktion. Mittlerweile habe ich 4 BS-Schmieden abgerissen und 4 schlafen gelegt und ich bekomme es nicht hin diese 4 überflüssigen noch abzureissen, könnte man ja mal brauchen, dabei ist mein Lager meist voll und der Stern hat auch etliche Millionen noch drin.
Also ich versuche schon als jemand das zu betrachten, der selbst noch deutlich mehr Platz verwenden könnte, aber auch als jemand der noch selbst genug Potential zur Platzersparnis hat.
Das hat aber nunmal jeder Spieler, der nicht überall alles genutzt hat, was BB anbietet und das wäre halt wenn man nicht bufft, wenn man nicht alles auf 7 hat oder wenn man noch mit Marken ausbauen kann. Das gleiche gilt auch wenn man noch anderes als Lagertürme nutzt oder Ressourcen aussternt sowie mehr Bevölkerungslimit hat als man wirklich nutzt. Das ist einfach so und dennoch bin ich mitten dabei. Meine Lager laufen voll, ich habe viele Lager nicht als Lagertürme, Level 7 habe ich aktuell 52 Gebäude ausgebaut (sieht man ja in den Erfolgen wenn man noch keine 100 hat) WH lehne ich meist ab außer dem Schiff und mein Bevölkerungslimit wird eigentlich so gut wie nie ausgeschöpft.
Ist auch alles ok, wenn man was mehr haben will, aber dann muss man sich entscheiden und ich habe es ja schon häufiger gesagt bei Ideen wie nicht mehrere Gebäude haben sondern stapeln, dann seht es wie ausgebaute Gebäude. Wir haben heute die Kulturgebäude auf Stufe 1 als Maximalstufe. Will man nicht mehrere haben sondern ausbauen, könnte es auch sein, dass die Grundproduktion niedriger ist und was machen wir bei den anderen Produktionsgebäuden wenn wir mehr wollen? Richtig wir bauen noch weitere daneben, also genau das gleiche Prinzip. Der Unterschied ist nur, dass wir bei Kultur eine Gesamtproduktion pro Auftrag erhalten während bei normaler Produktion jedes Gebäude separat arbeitet und die Gesamtproduktion die Summe der Einzelproduktionen ist.
Die Folge davon wäre zB beim AT-Buchbinder, wenn man 5 hat und 5 Kompendien in Auftrag gibt, aktuell dauert ein einzelnes Kompendium 1/5 der Zeit von einem einzelnen AT-Buchbinder, aber wir haben nach genau der gleichen Zeit die 5 geschafft egal ob wir alle 5 zusammen an 5 arbeiten lassen oder 5 einzeln an jeweils einem. Wer also mehr hinstellt, würde das auch bei Produktionsgebäuden statt Kulturgebäuden machen.
Bei Cooldown-Gebäuden ist es ähnlich, da kann man es ja auch so formulieren, dass jedes Gebäude einen Buff herstellt, der im Gebäude bleibt statt in den Stern wandert bis man ihn verwendet. Doppelte Gebäudezahl produziert doppelt so viele Buffs ok dann könnte man 2 hintereinander nutzen statt zB 24 Stunden zu warten aber bei doppelter Nutzung und dann Einzelproduktion müsste man auch doppelt so lange danach warten, im Schnitt bleibt es das gleiche.
Wer mehr will, stellt mehr Gebäude hin, das ist seit bestehen von DSO so, die Ausbaustufen erweitern das, reduzieren teilweise die benötigte Gebäudezahl, aber nur wenn der Ausbau auch einen Vorteil bringt aber auf keinen Fall, wenn heutige Stufe1 bei Ausbau Stufe 7 entsprechen und wir vorher somit weniger hätten und zusätzliche Ausbaukosten.
Insgesamt sehe ich es so, ich bin nicht gegen Verbesserungen oder Erleichterungen, ich bin aber gegen solche Erleichterungen, die für mich elementare Spielinhalte abschaffen. Ich sehe aktuell halt keinen Grund für mehr Platz, da alles was neu dazu kam potentielle Platzeinsparer sind und nicht automatisch zusätzliche Platzverbraucher auch wenn ich selbst oft genug mehr Platz für sie verbrauche als einspare bzw. wenn etwas anderes einspare.
PS: Napalm das Bug-Argument ist das gleiche Argument wie wer nicht will muss es ja nicht nutzen. Es war der Hinweis, dass diese Aussage falsch ist, da Nebenerscheinungen alle betreffen und es nicht einfach so damit getan ist. Ich sagte bereits in einer Idee vorher zu sagen man wäre dafür oder dagegen ist unabhängig davon ob man es nutzt.
Ich bin ja zB auch für Neuerungen oder Minievents für PvP ohne es bisher jemals genutzt zu haben. Meine Spielweise oder die tatsächliche Nutzung hat nicht unbedingt mit den Argumenten zu tun. Aber wie schon gesagt ich bin nicht so dumm in einem Spiel angebotene Spielinhalte einfach nur aus Prinzip abzulehnen damit ich es schön schwer habe. Was im Spiel möglich ist, nutze ich wenn es mir was für meine Spielweise bringt.