Einblicke in das Event-Design & Änderungen am Valentins-Event
Vielen Dank für all euer Feedback und die Gedanken zum zweiten Jahr, in dem wir das Valentin-Event feiern. Da ihr großes Interesse an diesem Thema zeigt, ist dies eine gute Gelegenheit um euch wieder einige Einblicke in unsere Gedanken zum Design zu bieten!
Weihnachtsstimmung
Zuerst möchten wir betonen, dass es unser Ziel ist, dass sich jedes Event einzigartig anfühlt und einen bestimmten Fokus hat. Zum Beispiel sollte das Winter-Event den Geist und die Pracht von Weihnachten widerspiegeln. Daher ist es als ruhiges, großzügiges und glamouröses Erlebnis gestaltet. Es soll sich auf viele Arten wie ein Geschenk anfühlen. Dies beinhaltet den Kalender, den Erfahrungspunkte-Bonus, ein Gebäude als Belohnung für die Questkette, der Verzicht auf das andauernde Spielen von Abenteuern, um Geschenke zu erhalten, und hohe Belohnungen von Entdeckern. Der Fokus liegt auf leicht zu erfüllenden, aber großzügig belohnten Aufgaben. Dadurch ist das Event für alle Spieler leicht zugänglich.
Auf der einen Seite erlaubt dies jedem, sehr viele Belohnungen zu erhalten, während man Zeit mit der Familie und Freunden verbringt. Auf der anderen Seite macht es dieses Event im Vergleich zu anderen sehr leicht und dadurch fehlt für einen Teil der Community die Herausforderung. Dennoch wollen wir einige Aspekte dieses Events nicht ändern - wie z.B. "Keine Geschenke in Abenteuerbelohnungen" - damit die Gesamterfahrung und die Stimmung des Events gleich bleiben.
Mittelweg
In Vergleich zum Winter-Event sind andere Events so gestaltet, dass sie herausfordernder und anspruchsvoller sind. Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, ist die Schwierigkeit des Events zu erhöhen, ohne jemanden auszuschließen, indem die Menge und Qualität der möglichen Belohnungen erhöht wird. Dadurch werden alle Spieler gefordert und haben Ziele bis zum letzten Tag des Events. Das bedeutet auch manchmal, dass nicht jeder alle Gegenstände auf seiner Wunschliste bekommen kann. Wir versuchen immer einen Mittelweg für alle Spieler und Spielertypen zu finden, ohne dabei das angedachte Gesamterlebnis für das Event aufzugeben. Ein Beispiel dafür war der 3x Erfahrungsbonus während des Winter-Events. Diese Änderung hat nicht das beabsichtigte Design gestört, aber es hat das Event für Spieler, die mehr Zeit im Spiel verbringen wollten, interessanter gemacht.
Aufwand für die Liebe
Dies bringt uns zum Valentins-Event und die diesjährigen Änderungen.
Unsere Vision für das Valentins-Event ist in vielerlei Hinsicht ein direkter Gegensatz zum Winter-Event. Das Event soll kürzer sein, viele Fähigkeiten fordern und in vielen Bereichen aufwendig sein. So wie es sich anfühlt, wenn ein Siedler das Herz eines besonderen Siedlers in seinem Leben gewinnen möchte.
Da wir die Dauer des Events um 4 Tage erhöht und zudem den bei euch beliebten Kalender hinzugefügt haben, wurden auch andere Änderungen durchgeführt, um das Gefühl und die Gesamterfahrung des Events zu erhalten.
Dies bedeutet, dass es nicht leicht wird, aber dafür die Belohnung umso größer ist. In diesem Event wollen wir, dass die Belohnung außergewöhnlich, extravagant und exklusiv ist. Genau wie ein Geschenk, dass ihr zum
Valentinstag verschenken oder bekommen wollt.
Der Chocolatier und der Liebesbaum sind mächtige Neuerungen und haben den entsprechenden Preis. Wir wollen, dass die Valentins-Gebäude außergewöhnlich selten, besonders und einzigartig sind. Wenn diese und andere Belohnungen zu weit verbreitet wären, würden sie ihre Seltenheit und damit einen Teil ihres Wertes verlieren.
Teamwork ist der Schlüssel
Zudem liegt der Fokus des Valentins-Events auf der Interaktion mit anderen Spielern. Das bedeutet nicht nur das Spielen von Mehrspieler- und Koop-Abenteuern. Es bedeutet auch, sich gegenseitig zu fördern. Gemeinsame Strategien entwickeln, um die meisten Blumen zu erhalten. Es geht um Diplomatie und Handel. Wenn all diese Optionen genutzt werden, können großartige Ergebnisse erzielt werden. Belohnungen von Entdeckern passen nicht zu dieser Vision, da sie keine Interaktion mit anderen benötigen. Daher haben wir die Menge an Blumen verringert, die sie von Schatzsuchen mitbringen, besonders bei längeren Suchen.
Mit erhöhtem Aufwand und Scharfsinn kann viel erreicht werden – und wir sind uns sicher, ihr werdet die Möglichkeiten nutzen, die wir in den letzten Monaten und auch in diesem Event hinzugefügt haben und herausfinden, wie ihr euren Gewinn maximieren könnt. Wir möchten euch ermutigen, eure Strategien mit anderen Siedlern zu teilen und zu diskutieren.
Ein paar nützliche Hinweise
Vergesst nicht, die Valentins-Förderung zu nutzen, um eure Blumenauffüller und Rohstoffbelohnungen zu erhöhen. Denkt an den erhöhten Effekt beim Tausch von Förderungen mit anderen. Bedenkt, dass nur Spieler mit aktiver Valentins-Förderung erhöhte Belohnungen erhalten. Die Förderung zählt nicht automatisch für andere Spieler, die in das gleiche Abenteuer eingeladen wurden. Vergesst nicht, dass die Blumenzuchten auch während der Abschaltphase noch produzieren! Helft euch gegenseitig, um eure Ziele zu erreichen. Die stärksten Teams werden die besten Ergebnisse erreichen.
Wir hoffen, dies wirft etwas Licht auf unsere Gedankengänge, unser Design und unsere Entscheidungen. Wir freuen uns auch weiterhin auf euer Feedback zum Event, damit wir es wie immer weiter verbessern können.
Vielen Dank fürs Lesen. Frohes Siedeln und allen viel Spaß während des Valentins-Events!
Bitte beachtet: Das ist eine "freie" Übersetzung des Dev Blogs und kann leicht vom englischen Original abweichen.
Bei Abweichungen gilt der originale, englische Text der Entwickler.