Do-It-Yourself Paket
Ausgangssituation:
Es wurden im letzten Jahr mehrere Pakete für Diamanten mit den unterschiedlichsten Inhalten eingeführt und auch mit dem kommenden Update/Changelog wird es zwei neue Pakete mit noch mehr Inhalten, zu logischer Weise noch mehr Diamanten, geben. Nun sind in meinen Augen in fast allen Paketen immer wieder durchaus erstrebenswerte Inhalte enthalten die auch durchaus reizvoll wären, doch sind immer auch Dinge enthalten die ich nicht brauche oder die ich mir in meinen Augen auch so Ingame erspielen kann/möchte und das hat zumindest bei mir bisher dazu geführt, dass ich die Pakete nicht gekauft habe, auch wenn ich mir so manchen Inhalt durchaus wünschen würde. Man kann nun argumentieren, das perfekte Paket für den eigenen Spielstil gibt es nicht, und genau da setzt mein Vorschlag an. Warum denn nicht? Wie wäre es mit einem Epischen Do-It-Yourself Paket.
Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
Es sollen Do-It-Yourself Pakete programmiert und eingeführt werden, die unterschiedliche Slots mit vorgegebener Diamantenwertigkeit besitzen und die bestimmte Inhalte haben. Mit diesen Slots kann sich dann jeder Spieler sein Paket individuell zusammenstellen, wird aber gleichzeitig durch eine maximal/minimal Begrenzung der Anzahl der Slots in gewissen Grenzen gehalten. Hier kann sich nun jeder Spieler für die Slots die Inhalte auswählen, die er für seine aktuelle/zukünftige Spielsituation benötigt. Die Pakete sollte es in unterschiedlicher Größe geben aber für alle Levelbereiche offen sein.
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Man erlaubt dem Spieler eine Individualisierung der Paketgröße, -preise und -inhalte und damit eine Anpassung sowohl an den eigenen Geldbeutel als auch an die spielerischen Bedürfnisse/Entwicklungen. Es gibt in Feedbackthreads häufig kritische Stimmen zu den Preisen und Inhalten, in den veröffentlichten Pakete, eine Individualisierung würde jedem Spieler das bieten, was er sich wünscht aber Blue Byte trotzdem eine Regelung des ganzen ermöglichen.
Pro & Kontra - was könnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?
Pro für den Spieler:
- Anpassung an den eigenen Spielstil, die eigenen Bedürfnisse und auch den eigenen Geldbeutel/Diamantenkonto
- Paketrabatt wenn man sich eben gleich mehrere Inhalte kauft im Vergleich zu Einzelkäufen beim Kaufmann
- Man hat nur noch die Inhalte in einem Paket die man selbst auch möchte
Pro für Blue Byte:
- höhere Relevanz der Pakete für die Spieler durch die Individualisierung, somit gesteigerte Kaufwahrscheinlichkeit
- durch unterschiedliche Paketgrößen/Inhalte/Preise eine breitere Abdeckung der Spielstile
- Rabattierung und Inhalte der Pakete und somit evtl auch Kaufentscheidungen der Spieler können gesteuert werden
Kontra für den Spieler:
- Limitierung der unterschiedlichen Paketgrößen und -inhalte (aber m. M. n. nötig)
- Kauffalle? Anreiz zum erhöhten Diamanten ausgeben
- wie wird mit Kauflimitierungen umgegangen?
Kontra für Blue Byte:
- Auswahlmöglichkeiten benötigen immer mehr Programmieraufwand als ein fixes Paket
- Kauflimits von Spezialisten und Gebäuden müssen irgendwie in Paketoptionen mit integriert werden, was passiert wenn eine Kauflimitierung bereits ausgeschöpft ist?
Ausarbeitung:
Man könnte mit einer extra Sparte im Kaufmann die Pakete logisch und übersichtlich abtrennen. Man könnte mit ein zwei dieser Pakete beginnen und prüfen wie sie angenommen werden.
Wäre dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
Dies wäre eine gute Änderung für Spieler aller Stufenbereiche, da sich sowohl kleine/neue Spieler als auch große/alte Spieler Pakete an ihre individuelle Spielsituation anpassen können. Die einen haben evtl schon viele Gebäude und eher Interesse an Spezialisten oder umgekehrt, manche konnten sich in Events gut mit Spezialisten eindecken aber für Gebäude hats nicht mehr gelangt. Die einen haben mehr Diamanten auf der hohen Kante andere evtl weniger. Der eine will gleich viel auf einen Schlag, der andere sich evtl nur ein kleines Spezialistenpaket zusammenstellen.
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
Ich könnte mir 4 unterschiedliche Sorten Pakete vorstellen:
- Spezialistenpakete
- Gebäudepakete
- Sonstigespakete
- Mischpakete
Ebenfalls könnte es die Pakete in 3 Größen geben:
- Sagenhaft
- Gewaltig
- Episch
Ein Beispiel: Spezialistenpakete enthalten nur Slots für Spezialisten.
Zwei möglicher "Epische Generalslots" (Generäle mit starker Kauflimitierung: z.B. Nusala, Anslem, Vargus, Älterer Zwilling)
Ein möglicher Generalslots (Ausgewählte Generäle mit niedrigerer Kauflimitierung: MdK, Jüngerer Zwilling, Standhafte, Feldsanitäter)
Ein möglicher "Epischer Entdeckerslot" (Empathische, Verzauberte)
Ein möglicher Entdeckerslot (Freimütiger, Abenteuerliche, Erfolgreicher)
Zwei mögliche Geologenslots (Gründlicher, Archäologischer, Eiserner)
Ich hoffe die Systematik wird damit klar, man kann nun das gleiche auch für Gebäudepakete, Sonstigespakete oder Mischpakete anwenden.
In Gebäudepaketen stelle ich mir Ölmühle, AT-Buchbinder, Übungsgelände als "Epische Gebäudeslots" vor.
Es kann "unendliche Minenslots" geben.
Ein "Epischer Wohngebäudeslot" mit den Wundersamen Häusern.
Zwei normale Wohngebäudeslots mit Baumhäusern, Flusshäusern oder verb. Meeranwesen.
Des Weiteren Möglichkeiten für Produktionsgebäude.
Bei einem Sonstigespaket könnte man allerhand Unterbringen, Fernkampf, Prächtige Freund Förderung evtl. Baugenehmigungen, Öl und Premiumtage. Und Mischpakete sind eben Mischpakete.
Ich hoffe ich konnte den Vorschlag so formulieren, dass klar wird was ich meine. Mir ist bewusst das man hier die Komplexität mit Pakettypen/größen auf die Spitze treiben kann, ich wollte lediglich die Bandbreite der möglichen Gestaltung darstellen. Das BB durchaus willens ist ordentliche hochwertige Inhalte, mit ordentlich Rabattierung im Vergleich zum regulären Kaufmannspreis, herauszugeben zeigen die neuen Pakete. Was ich mir von dem ganzen Vorschlag erhoffe ist eben, dass man durch die Individualisierung die Inhalte die man persönlich gerne hätte/bräuchte wählen kann ohne gezwungener Maßen Inhalte dabei zu haben, die man sich evtl so im Handel erkauft oder die man schlicht weg nicht braucht, es sind ja alle Spieler unterschiedlich. Gleichzeitig hat Blue Byten die Möglichkeit genau festzulegen wie viele Inhalte mit welcher "Diamantenwertigkeit" in den Paketen auswählbar sind.
Eine mögliche Abwandlung meines Vorschlages:
könnte eine Flexibilisierung von fixen Paketen sein, beispielsweise das demnächst erscheinende Gewaltige Alles-in-Einem Paket. Anstelle der Nusala tritt die Möglichkeit einer Championauswahl. Anstelle der Standhaften tritt die Wahl des jüngeren Zwillings oder des MdKs. Bei den Minen die Wahlmöglichkeit zwischen Eisen und Gold, oder anstatt einer Gold evtl 2 weitere Kohle, für kleinere Spieler wäre evlt die Wahl einer unendlichen Kupfer interessant. Zusätzlich eine An/Aus Funktion, vor allem für "Kleinkram" wie Öl, Fernkampf und Premiumtage, das man aus bestehenden Pakete bestimmte Inhalte "herauswählen" kann und dafür der Preis sinkt, wenn das Paket limitiert ist und man sich eben Inhalte nicht wählt, hat man Pech gehabt.
Eine solche Teilflexibilisierung bestehender Pakete wäre evtl leichter zu programmieren als komplett flexible neue Pakete, da dort auch weniger Ausgestaltung nötig wäre sondern lediglich ein paar Alternativen. Zur Umsetzung könnte man evtl die Systematik der Gildenmarktauswahl nehmen. Unterschiedliche Kategorien mit gleicher/ähnlicher Wertigkeit und vordefinierten Wahlmöglichkeiten. Jetzt wo ichs tippe gefällt mir sogar dieser Vorschlag fast besser, ich lass trotzdem mal alles drin.
Da ich nicht wirklich viel Ahnung von IT habe und noch viel weniger von Programmierung etc. überlasse ich den Vorschlag nun dem Löwenkäfig, eure Meinung interessiert mich, wäre für sowas überhaupt ein Markt vorhanden? Gibt es Interesse? Rosinenpickerei von meiner Seite? Auf gehts, mal sehen ob sich was tut.