Ich habe gerade gesehen, dass ich 20 offene AT-Quests habe (durch raffinierter Plünderer) mit für mich unattraktiven AT's, die ich vermutlich niemals mehr spielen werde, weil auch die Belohnung nicht sehr spannend ist (z.B. Räubernest: 300 Edelholz, 175 Granit, 100 Titan).
Würde man die Questbelohnungen mal etwas attraktiver gestalten, so würden auch ungeliebte AT's sicher öfter gespielt werden und es würde die Abwechslung und somit den Spielspaß fördern.