Euer kleines Flusshaus scheint nicht 1x1 groß zu sein, wie man aus Bildern eurer Ankündigung zwar erkennen, es aber nicht so bauen kann.
Euer kleines Flusshaus scheint nicht 1x1 groß zu sein, wie man aus Bildern eurer Ankündigung zwar erkennen, es aber nicht so bauen kann.
Das Flusshaus ist 1x1 groß, allerdings verschwinden Bauplätze wenn man die Häuser in der falschen Reihenfolge platziert.
Ist sehr nervig weil man erst probieren muss bis man die richtige gefunden hat.
Wenn du sie von rechts nach links platzierst dann klappt das.
Geändert von QuaYeR (29.12.19 um 16:57 Uhr)
Check und funktioniert.
Ist aber trotz allem ein Fehler.
Das liegt daran das beim Aufbau fast alle 1x1 Gebäude und Dekos mehr Platz brauchen als ein 1x1 Feld erst wenn sie stehen ziehen sie sich auf ein 1x1 Feld zurück.
Da hilft nur ausprobiern. wie es am besten geht.
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Beim Platzieren ist die Reihenfolge wichtig, was natürlich etwas umständlich ist. Wir untersuchen bereits, wie dies verbessert werden kann.
ansage ist 1x1 Bauplatz
beim aufbauen ist aber 2x2 baufläche (Grafik)
und es wird auch 2x2 Baufläche blockiert nach dem Aufbau!
ausserdem sind es doch Wohngebäude, lassen sich aber nicht mit Buffs für Wohngebäuden anvisieren
(Blumenstrauss / Liebesgarten))
Es geht hier einzig und allein um die Sache, nämlich darum,
das vor der Unermeßlichkeit und Unerschöpflichkeit der einen Wahrheit, selbst die Schranken,
welche frommer Eifer in der besten Meinung aufbaut, letztlich ihren Sinn verlieren.
BI-YAN-LU
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Das Problem kenne ich, aber es ist nicht so schlimm.
Man muss sie nicht in der richtigen Reihenfolge aufbauen, es reicht wenn die Flusshäuser in der richtigen Reihenfolge zu den gewünschten Stellen versetzt werden!
Geändert von iMyself (05.01.20 um 19:43 Uhr)
das geht auch nicht, auf einer fläche von 2x2 lassen sich mit mühe 2 bauen, aber dann keine weiteren 2 dorthin verschieben. irgendwie rätselhaft, bei einer Bauzeit von 10 min nervt das try&error, wenn man abreißen muss.
Ich baue gerade 10 Häuser auf 2 größeren freien Flächen. Sind die fertig werden sie nach und nach auf die kleinen Bauplätze verschoben. Klappt das nicht geht es wieder zurück und es wird mit einer anderen Kombination versucht. Ist zwar etwas nervig aber der Aufwand hält sich in Grenzen.