Na das ist ja mal klasse. Wozu dann ausbauen. Das ist total schwachsinnig.
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mein problem mit der Weihnachtsbäckerei ist ,habe 4 davon , 2 stufe 1 ;1 stufe 2; 1 stufe 3 ,jede muß einzeln ausgebaut werden
wenn ich zb die mit stufe 2 aktiviere sind die anderen 3 blockiert und zeigen die abklingzeit an
ich finde wenn man jede einzeln ausbauen muß, muß man auch jede einzeln aktivieren können, da sie ja auch, je nach Ausbaustufe, auf verschiedene prodzweige wirken,oder is das nur mein problem
Das ist einfach die korrekte Funktionsweise, siehe Entwicklertagebuch und diverseste Themen dazu.
ja aber man muß ja nicht alles io finden was so gemacht wird , ich finde das müßte geändert werden, is sonst in meinen augen ne Mogelpackung
Dann schreib einen Vorschlag ins Vorschläge-Forum. (Gilt im übrigen auch für den Weihnachtsmarkt, wo man auch jeden ausbauen muss...)
Derzeit ist es nun mal so, dass gleichartige Kulturgebäude nur die Abklingzeit verkürzen. Du musst ja nicht jede einzelne ausbauen - die Bereiche von Stufe 2 und 3 sind groß genug und die Abklingzeiten lang genug, dass du nur 1 Bäckerei voll ausbauen "musst" und trotzdem Nahrung bzw Waffenproduktion sinnvoll reinsetzen kannst. Kommt halt immer auf den Standort an.
"Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)
"Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater
"Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
"Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
@ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)
auf die epische schmiede bei waffenproduktion funktioniert die Bäckerei da nicht ?
der einzugsbereich geht etwa auf halbe Schmiede