Und jetzt gebe ich noch einen drauf:
Bei Zonenbuffs, beispielsweise dem Krafttraining vom Bolzplatz, funktioniert es.
Da greift die Logik perfekt: Schwerter sind Schwerter (Input und Output bei epischer oder klassischer Schmiede vom Verhältnis her gleich) und beide Produktionen werden gleichsam erhöht. Auch einzelne Stränge in epischen Gebäuden sind betroffen, etwa Pferde im epischen Hof bei einer Waffenherstellungsanleitung oder dem Zonenbuff der Konzerthalle und der Methalle, selbst wenn andere Stränge Brot und Bier produzieren.
Aber das ist eben die Logik der Zonenbuffs und geht auch bei allen anderen Produktionen auf, etwa beim Eimer mit Süßigkeiten, der alles fördert was schmelzt, egal ob in klassischer Goldschmelze oder Platin in einem Strang der epischen Schmiede..

Dagegen unterscheiden sich normale Produktionsgebäude von epischen in mehrerer Hinsicht. Zum Einen wirkt mal die PFF bei Epischen Gebäuden nicht verdoppelnd auf wirkende Förderungen (aber dennoch verkürzend auf die Produktionszeiten).
Zum Anderen sind Universalbuffs wie Regenbogenschnee und Co nicht auf epische Gebäude anwendbar. Im Gegenzug können epische Förderungen nicht auf normale Produktionsgebäude angewendet werden (Früchte der Mühsal, Schwarzbaumblüten u.s.w.).
Wenn man dieser Logik folgt, können Flächenbuffs für normale Produktionsgebäude (Liebesbaum, Schneekugel, Weihnachtsmarkt und -Bäckerei) keine epischen Gebäude fördern. Das trifft auch auf Inspirierende Rede und ähnliches zu.

Hab ich was vergessen? Ja richtig, die Hexenvertraute. Das ist mal ein Zonenbuff, der nur auf epische Gebäude wirkt, dafür aber auf alle gleichzeitig und völlig unabhängig, was in welchem einzelnen Strang gerade produziert wird.