Zitat von
Thar5
Ich habe reiflich überlegt, hierfür ein eigenes Thema zu eröffnen, aber ich halte es für wesentlich und wollte es nicht im allgemeinen Feedback zum Weihnachtsevent auf dem Testserver untergehen lassen.
Nun hat mich das Entwicklungstempo überholt und mit dem Changelog werden bereits Fakten verkündet.
Trotzdem möchte ich das Thema diskutieren.
Vorab: Ich begrüße jede Neuerung, die dem Spiel eine Entwicklung nach oben eröffnet.
Was ich dazu auf dem Testserver bisher gesehen habe, ist aber schlicht nichts. Mit der Erweiterung der Level nach oben ist überhaupt kein Inhalt verbunden und das geht in meinen Augen gar nicht!
Was meine ich?
Das hier ist ein Aufbauspiel. Mit der Entwicklung geht einher, dass ich mit Erreichen höherer Level Zugriff auf neue Ressourcen erhalte. Das sind bessere oder andere Gebäude, Truppen, Abenteuer - halt Spielmöglichkeiten, die vom Level abhängen.
Hier meine persönliche Liste der Highlights:
Mit Level 36 gibt es endlich Armbrüste! Nordmänner, ich komme!
Zum Ende der 40er kann man Schneider-Abernteuer spielen, darf das prachtvolle Wohnhaus und den Generalmajor kaufen. Klasse!
Mit 50 kommt der Archipel ins Spiel. Was für eine Neuerung! Was für ein Schub! Schier unendliche Weiten...
Ab 53 kann man in der Excelsior lange Briefe ziehen, hat die Chance auf das Manuskript-Rezept. Sehr gut!
Dann kommen peu á peu die Elitetruppen und man kann die 1001-Nächte Abenteuer spielen. Eine völlig neue Qualität!
Mit 58 kommt die Böse-Königin-Kampagne und der epische Hof, den man über Blaupausen aufwerten kann. Nett!
Dann werden die Abstände größer und es gibt schon mal Level, wo nichts geschieht. Aber mit Blick nach vorn (bzw. oben) kann man noch etwas erreichen.
Mit 65 kommt der Bergklan ins Spiel - eine wahrhaft epische Kampagne mit einem ebenso epischen Gebäude als Ziel.
Mit 70 landet die Pfadfinder und bereichert das Spiel nochmals um ein paar wöchentliche Aufgaben. Schön.
Und dann ist Schluss, es kommt nichts Nennenswertes mehr.
OK, mit 71 kommen die Herrenhäuser - aber meiner Meinung nach rund 20 Level zu spät. Es gibt da oben keine Wohnraumprobleme mehr, für die diese Herrenhäuser die ersehnte Lösung sind. Aber sei es drum. Jedenfalls ist es ab 71 völlig egal, ob man 71 oder 72 oder 73 oder 74 ist. Es gibt keine neuen Spielinhalte mehr. Lediglich die Zahl unter dem Avatarbild erhöht sich. Das ist für mich kein erstrebenswertews Ziel. Dafür grinde ich keine hunderte von Millionen Erfahrungspunkte. Seit ich 70 bin, spiele ich gemütlich im "Beine hoch - Modus", habe meinen Spaß und nehme die Zahl unter meinem Avatar zur Kenntnis. Alles ist gut.
Mit 75 ändert sich dann aber doch etwas. Das Endlevel ist erreicht und ich kann die Früchte der (jahrelangen) Mühsal ernten: Es gibt nun Sterntaler in Hülle und Fülle. Dafür haben sich die hunderte von Millionen Erfahrungspunkte dann doch gelohnt. Zwar hat es vorher nicht an Sterntalern gemangelt- ich konnte mir immer meinen wöchentlichen Premiumtag abholen, die täglichen Pfeilregen und halt das "Nötigste". Aber nun ist eben auch regelmäßig das mystische Hufeisen, der Pflammenpfeil und die prächtige Freundesförderung drin.
Ich richte mich also mit 75 in meiner Komfortzone ein. Ich skille meine Generäle um, weil ich keinen Sterntaler-Farmer mehr brauche. Blitzdenker ist überflüssig, dafür kann ich andere Skills aktivieren. Im Ernst, ich bin (bzw. war) gerade flaißig dabei.
Mit dem Bergklan bin ich durch, ich werde also künftig keine Obsidian-Hufeisen mehr aus der Excelsior ziehen. Egal, dafür bekomme ich ja nun die mystischen! Was bin ich in den letzen Wochen mit Kampfbuffs und Obsidianhufeisen großzügig umgegangen!? Ich hatte genug und der Nachschub schien gesichert. Wenn in einem Wirbelwind mal die Säge klemmte, dachte ich mir: "Was solls? Hau drauf!"
Nun kommt die Levelerhöhung - quasi über Nacht - und ich werde meine Komfortzone verlassen müssen.
Und ich würde das soger sehr gerne tun, wenn ich wüsste, dass es nun irgendwie weiter geht.
Wenn z.B. in der Excelsior das 3. Buch erschiene, damit verbunden eine neue Abenteuerkette und ein weiteres episches Gebäude, das wäre der Knaller!
Oder wenn der Hafen von Level zu Level neue interessante Funktionen bekäme, ich ließe mich gern überraschen!
Oder wenn mit jedem neuen Level eine weitere Wüsten-Insel unter dem Archipel erschiene, das wäre toll!
Wenn aber absolut gar nichts an neuen Inhalten kommt (wohlgemerkt, vom Level abhängigen Inhalten), wir also nur Levelen können, um des Leveln willens, dann empfinde ich die Erhöhung nicht als Verbesserung. Dann wird mir nur etwas ersatzlos weggenommen und ich frage mich, was ich verbrochen habe um eine solche Bestrafung zu verdienen.
Nun meine Fragen an die Mitspieler und auch an BB:
Habe ich auf dem Testserver etwas übersehen? Kommt da mit den Leveln etwas?
Falls nicht, ist wenigstens etwas geplant?
Oder soll ich wirklich noch einmal knapp eine Milliarde Erfahrungspunkte erspielen um dann lediglich unter meinem Avatar eine schicke 80 zu sehen?