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Thema: Beste Stellplätze für Weihnachtsbäckerei

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von MOD_Saikil
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    Apfelhain
    Da ich nicht mehr als Moderator für "Die Siedler Online" tätig bin, ist mein PN-Fach geschlossen.
    Bitte wendet euch mit Fragen an das bestehende Moderatoren-Team
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  2. #22
    Wuseler Avatar von MrSepp
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    Mittsommerstadt

    Weihnachtsbäckerei ... Positionenkarte


  3. #23
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    Evtl. eine dumme Frage, wenn ich mir die Bereich ansehe, gibt es außen immer 3 Reihen, die optisch anders aussehen. Gelten die auch zum Förderbereich?

  4. #24
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    ja

  5. #25
    Wuseler Avatar von MrSepp
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    Mittsommerstadt
    Anmerkung...
    Wird die Bäckerei irgendwo am Rand der Insel gesetzt, so das das Areal über den Inselrand hinausreicht, dann wird das Areal kleiner..
    Da wird an 2 Seiten etwas abgeschnitten...
    z.B.:
    sitzt die Bäckerei im Sektor 7 ganz links am Ufer...
    Dann ist das Areal nur mehr ein Dreieck

    Wieviel abgeschnitten wird, ist abhängig davon, wieviel über den Rand hinaus ragt

  6. #26
    Neuankömmling
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    Wildblumental

    Weihnachtsbäckerei

    Um 10 Minen einzuholen (3 Kohle, 7 Eisen) habe ich die Bäckerei angebaut in der Stelle unter der mittleren Eisenmine im Dreier neben die Kohle Dreier auf der Ost(rechte)-Seite der Hauptinsel. Mit alle anderen Möglichkeiten können nur weniger Minen eingeholt werden (Stufe 53). BauerBuhl

  7. #27
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
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  8. #28
    Wuseler Avatar von eigenergie
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    Bernsteingarten
    Gibt's einen besonderen Grund sich so auf die Minen zu konzentrieren?
    Wenn die Salp/Titan-Minen zB Teil einer Produktionskette für den Verkauf sind kann man ja genausogut die Titanschmiede, Fertigung, Arkebusen etc reinstellen und spart (fast) genausoviel Auffüller pro produzierter Waffe - plus Kohle, Wagen, Fuhrwerke. (Und kann noch die Waffenprodi für den Eigenbedarf reinstellen, inklusive Produktionen die es sich normalerweise gar nicht dreifach zu buffen lohnt.)
    Geändert von eigenergie (11.01.20 um 13:36 Uhr)
    Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
    Stufe 70 am 29.6.2020
    Verluste bis Stufe 70: 4502 Einheiten, 0€

  9. #29
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Ausbauen kostet Geschenke; un-ausgebaut ist das Versetzen gratis und wenn man das Ding (aus Versehen) abreist, verliert man nichts. Bei den ausgebauten Sachen gibt es diverse Bugs und ausserdem läuft die Bäckerei nicht kontinuierlich. Dann musst Du deine Produktionen ständig an und ab-stellen ... aber wenn Du einen Superplatz für Nahrung und/oder Waffenproduktion hast, teile uns das doch bitte mit.

  10. #30
    Wuseler
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von eigenergie Beitrag anzeigen
    Gibt's einen besonderen Grund sich so auf die Minen zu konzentrieren?
    Wenn die Salp/Titan-Minen zB Teil einer Produktionskette für den Verkauf sind kann man ja genausogut die Titanschmiede, Fertigung, Arkebusen etc reinstellen und spart (fast) genausoviel Auffüller pro produzierter Waffe - plus Kohle, Wagen, Fuhrwerke. (Und kann noch die Waffenprodi für den Eigenbedarf reinstellen, inklusive Produktionen die es sich normalerweise gar nicht dreifach zu buffen lohnt.)
    Diese Gebäude stehen beim mir am voll ausgebauten Weihnachtsmarkt. Und werden bei Bedarf oder Quest aufgeweckt. Für mich wäre es unpraktisch, alles wieder umzusetzen und so viele Gebäude, die ich 2 x am Tag 4fach gebufft braucht habe ich gar nicht.

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