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Thema: Geisterlaternen: Animation bei Ankunft des Geisterschiffs

  1. #1
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain

    Geisterlaternen: Animation bei Ankunft des Geisterschiffs

    Hallo BB-Team,

    Vorschlag: die Grafik der Geisterlaternen nach Ablauf der 7 Tage Wartezeit bei der Quest "Rückkehr ins Lande der ... Landbewohner" verändern.

    Sie könnten zB leuchten ODER Geister könnten um die Laterne spuken, so wie bei der Spukvilla.

    Jedenfalls, eine ähnliche Funktion ist bereits im Spiel vorhanden, und zwar bei dem Geschenke-Weihnachtsbaum. Wenn dort die Quest mit der 7 Tage Wartezeit ablauft, erscheint auf den Bäumen ein Geschenk. Klickt man darauf, dann verschwindet das Geschenk und die Quest wird zurückgesetzt.
    Auch hier könnte man sich etwas hübscheres einfallen lassen. Z.B leuchtet der grosse Weihnachtsbaum sehr schön, daher wieso nicht dem Geschenke-Weihnachtsbaum nach Ablauf der Quest statt dem hüpfenden Packet eine animierte Beleuchtung verpassen?

    Zurück zu den Laternen: die Quest soll nicht mit dem Klicken auf eine Geisterlaterne zurückgesetzt werden, sondern so wie bis jetzt mit dem Klicken auf das Schiff. Die Laternen sollen einfach nur irgendwie signalisieren, dass das Schiff angekommen ist. Wurde die Quest zurückgesetzt, dann können die Laternen wieder ihr "normales" Aussehen (wie gerade) annehmen.

    Ausserdem, da man jetzt einen tollen Hafen hat, könnte man doch das Geisterschiff am Hafen anlegen lassen ...
    Wieso nicht?
    Wäre an einer wichtigen Stelle auf der Insel, somit kaum zu übersehen, und es würde besser aussehen.

    Danke im Voraus,
    iMyself
    Geändert von iMyself (30.11.19 um 23:28 Uhr)

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Morgentau
    Also grundsätzlich habe ich nichts gegen diese Art der Veränderung. Aber wenn animiert, dann doch bitte mit der Möglichkeit des personalisierten Abschaltens. Des Weiteren gibt es einige Fehler, die derzeit bearbeitet werden müssen, in denen die Arbeit des Entwicklers wohl besser investiert wäre.

  3. #3
    Wuseler
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    Schneefeuer
    was ich eigentlich sehr schade finde ist das das Geisterschiff nur 1x pro woche so superkurz zu sehen ist,wir haben eh sowenig Schiffe + Bötchen

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen
    Also grundsätzlich habe ich nichts gegen diese Art der Veränderung. Aber wenn animiert, dann doch bitte mit der Möglichkeit des personalisierten Abschaltens. Des Weiteren gibt es einige Fehler, die derzeit bearbeitet werden müssen, in denen die Arbeit des Entwicklers wohl besser investiert wäre.
    Die Animationen/Grafiken werden doch nicht von den Entwicklern/Programmierern gemacht ...
    Die haben mit der Funktionalität des Spiels an sich nichts zu tun. Sie müssen lediglich einige technischen und optischen Anforderungen erfüllen, aber das war's schon. Sie sind einfach nur eine Bilddatei in einer Datenbank, zu der ein Objekt als Eigenschaft verlinkt.
    BB wird ein Grafikdesign-Team haben, das die Grafiken fuer alle Spiele macht.
    Geändert von iMyself (01.12.19 um 09:20 Uhr)

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Morgentau
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Plitschi79 Beitrag anzeigen
    Also grundsätzlich habe ich nichts gegen diese Art der Veränderung. Aber wenn animiert, dann doch bitte mit der Möglichkeit des personalisierten Abschaltens. Des Weiteren gibt es einige Fehler, die derzeit bearbeitet werden müssen, in denen die Arbeit des Entwicklers wohl besser investiert wäre.
    Die Animationen/Grafiken werden doch nicht von den Entwicklern/Programmierern gemacht ...
    Die haben mit der Funktionalität des Spiels an sich nichts zu tun. Sie müssen lediglich einige technischen und optischen Anforderungen erfüllen, aber das war's schon. Sie sind einfach nur eine Bilddatei in einer Datenbank, zu der ein Objekt als Eigenschaft verlinkt.
    BB wird ein Grafikdesign-Team haben, das die Grafiken fuer alle Spiele macht.
    Und was meinst du, wer so etwas ins Spiel implementiert? Ja, manchmal könnte man denken, es ist der Praktikant aber ich denke an dieser Stelle wird es doch die Programmierer direkt betreffen. Des weiteren wird für etwas animiertes keine Bilddatei ausreichen.
    Aber wie bereits geschrieben. Grundsätzlich dürfen sie so etwas einführen. Aber alles was grafische Feinheiten betrifft bitte frei abschalt-/zuschaltbar machen. Die letzte Anpassung, was die Optionen des wählbaren betrifft ist da auch erst gefühlt 2 Monde her.

  6. #6
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    Also, ich finde lediglich den Erscheinungspunkt des Geisterschiffes sehr ungünstig gewählt. Es sollte und dürfte mehr Aufmerksamkeit bekommen, ergo mehr im sofortigen Blickpunkt des Spielers sichtbar werden. Normal würde sich dafür der Sektor 1 vor dem Rathaus anbieten, in der Umgebung des Hafens wäre logisch.

    klick
    Geändert von Trixigirl (01.12.19 um 15:43 Uhr)
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