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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Hafen

  1. #151
    Wuseler Avatar von twoFaces
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    gerne unterm Dach!
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    Grünland
    ok, wollte den Hafen bauen, ging nicht. Hab also extra das Forum bemüht und bin bei dem durchlesen zu dem Schluss gekommen den Hafen im Stern zu lassen und zu vergessen, aber danke das durch n Bug ne Wöchentliche erledigt wurde zu der ich auch nie was mache.....
    der Stein der Weisen hat verdammt viel Ähnlichkeit mit dem Stein der Narren.

  2. #152
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Franky40DOR
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von Kampfkobold_Olli Beitrag anzeigen
    der Sinn vom Hafen scheint mir entgangen zu sein, so ein Gebäude wegen den paar Münzen?
    Ich überlege auch noch, was der tiefere Sinn des Hafens ist...



  3. #153
    Siedler
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    Morgentau
    Das Archipel liegt bei mir noch im Nebel.

  4. #154
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Morgentau
    Was nichts mit dem Hafen zu tun hat.

  5. #155
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Hallo Leute,
    während des Mini Events sind alle Entdecker und Geologen schneller als sonst auf ihren Suchen und Entdeckungen. Aber habt ihr auch das Problem, das bereits nach 3 bis max 10 min einige wieder zurück sind ??? Es sind nicht alle, aber immer die selben. Nach dem 5 mal hab ich es aufgegeben. ich lasse sie bis morgen zu Hause ;-)

  6. #156
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Der Hafen sieht hübsch aus, da kann man nicht meckern. Ich werde ihn wohl auch ab und an mal nutzen. Primär nicht, um Münzen zu produzieren, sondern um überschüssige Siedler abzubauen, falls das Limit erreicht ist. Ich mag die Ausrufezeichen nicht so.
    Sicherlich ist der Hafen ein langjähriger Spielerwunsch, aber etwas mehr hatten die Spieler da schon erwartet.
    In dieser Form war es keiner.

    MfG Blaue

  7. #157
    Architekt des Wuselimperiums
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    Grünland
    Zitat Zitat von tommytom73 Beitrag anzeigen
    Aber nein es ist so wie du vermutest es ist nur die nächste Versuchung die Resis im Stern (in diesem Fall die Siedler) zu dezimieren.
    Sorry, aber welche Ressis? Meine Schulen bilden am Tag ungebufft rund 2k Siedler aus. Das reicht um den Hafen rund 17 Tage zu beschäftigen. Und falls ich die Siedlerproduktion verdreifachen wollte, dann kostet mich das 1k Wasser und 1k Brot. Also 1 Tag lang die Siedler für den Hafen prodden lassen und die Warteschlange für mehr als 50 Tage bestücken. Da opfere ich noch nicht mal eine einzigen Zitronentee und backe nicht einen einzigen Siedler.

    Also Ressis dezimieren ist etwas anderes. Dass die Münzenanzahl nicht sonderlich hoch ist, steht auf einem anderen Blatt. Dafür sieht der Hafen hübsch aus und im Gebäudemenu ist noch viel Platz für andere Sachen, die hoffentlich noch kommen werden.
    Wir essen jetzt Opa.
    Satzzeichen retten Leben!

  8. #158
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Das Excelsior Tribut ist wohl nur 1x erhältlich nicht 2x wie es im Entwicklertagebuch steht - und ebenso das Mühlen Tribut

  9. #159
    Siedler Avatar von Kawadu
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    Bernsteingarten
    na supi, Event gestartet und nun hackt des ganze Spiel wieder, Entdecker kommen dauern immer alle Sekunden nach Hause, Insel friert ein, soll des jetzt eine Woche so weiter gehn oder was?

  10. #160
    Neuankömmling
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    Wildblumental
    Da hatte ich mir echt was anderes vorgestellt. Siedler in Münzen umwandeln. Oh mann.

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