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Thema: Skillung Jüngerer Zwillingsgeneral

  1. #21
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von roterloewe57 Beitrag anzeigen
    Das muss ich mal testen, aber besser geht es dann nicht mehr. Dann ist das At fast verlustfrei zu spielen.
    Es ist mit etwas Glück verlustfrei spielbar mit 2 Angriffen mit dem General und einem Rekrut.

  2. #22
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von QuaYeR Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von roterloewe57 Beitrag anzeigen
    Das muss ich mal testen, aber besser geht es dann nicht mehr. Dann ist das At fast verlustfrei zu spielen.
    Es ist mit etwas Glück verlustfrei spielbar mit 2 Angriffen mit dem General und einem Rekrut.
    wie geskillt?

    bei zwei grünen Zwillingen ist das kein problem
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

    Meine Taktikkarten *** Mein Talentbaum *** Taktikkarten Google Drive
    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von QuaYeR Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von roterloewe57 Beitrag anzeigen
    Das muss ich mal testen, aber besser geht es dann nicht mehr. Dann ist das At fast verlustfrei zu spielen.
    Es ist mit etwas Glück verlustfrei spielbar mit 2 Angriffen mit dem General und einem Rekrut.
    wie geskillt?

    bei zwei grünen Zwillingen ist das kein problem
    Mit beiden Zwillingen oder einem mit Extraleben.

  4. #24
    Siedler
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    Grünland
    habe ihn gerade als vorwelle mit 1r im bergclan genutzt, hat keinen frostfuchs beseitigt.

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Dann weise ich mal daraufhin, dass es Dir anscheinend an jeglicher Kenntnis am Kampfsystem mangelt:

    Frostfüchse sind Erstschläger, machen mit 90% Trefferw'keit 80-100 Schaden. Genug von diesen (vllt. kannst ja die Anzahl berechnen) hauen halt Deinen j. Zwilling um, bevor dieser angreifen kann.

  6. #26
    Wuseler
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    Goldenau
    meine Skillung:
    1. Reihe Manuskripte: 0 3 2 3 (Moloch, weil der Geni selbst schon stark ist)
    2. Reihe Kompendium: 3 0 0 3 (für Langbogen und Scharfschützen-Vorwellen)
    3. Reihe Kompendium: 0 0 3 3 (alles andere war nicht sinnvoll)
    4. Reihe Kodex: 0 0 0 0 (Garnisonsanbau nützt nicht so viel)
    5. Reihe Kodex: 0 1 0 0
    Geändert von viericks (01.11.19 um 11:40 Uhr) Grund: ergänzung

  7. #27
    Wuseler
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    Mittsommerstadt
    hallo zusammen,
    ich möchte den jzw als vorwellengeneral nutzen. macht es da sinn, ihn mit garnisonsanbau zu skillen?

  8. #28
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von demerzel Beitrag anzeigen
    hallo zusammen,
    ich möchte den jzw als vorwellengeneral nutzen. macht es da sinn, ihn mit garnisonsanbau zu skillen?
    welche Alternative hättest du?
    - Spalten? - bringt nur etwas falls du Elitesoldaten einsetzen möchtest, und zwar nicht als Opfer- sondern als Angriffseinheit! - Nein!
    - Wöchentliche Wartung? - verstärkt nur die Kanoniere, aber diese werden nie zum Einsatz kommen! - Nein!
    - Souveräner Anführer? - wozu? bringt nichts! - also auch keine Alternative!

    Garnisonanbau bringt dir mehr Verteidigungskraft. Falls du ihn mit Reks einsetzt, wird der Gen bis zu 600 (15 x 40) mehr Schadenpunkte aus der Vorwelle des Gegners wegstecken können. Mit SKs sind es 2250 (15 x 150) ...
    Ich würde es machen, da die meisten Talente ihm, als Vorwelle, sowieso wenig bringen. Feindliche Übernahme, Kampfrauch, Blitzdenker ... bringen bei ihm wenig!
    Geändert von iMyself (16.11.19 um 10:29 Uhr)

  9. #29
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Horsti Beitrag anzeigen
    habe ihn gerade als vorwelle mit 1r im bergclan genutzt, hat keinen frostfuchs beseitigt.

    wie denn?
    Füchse verursachen 80-100 Schaden als Erstschlag!
    20-25 Füchse erledigen den Jungen Zwilling bevor er überhaupt zum Einsatz kommt ...

  10. #30
    Siedler
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    Mittsommerstadt
    Ich würde übrigens dafür plädieren, ihn mit Ansturm und Garnisonsanbau zu skillen. Beispiel aus Hänsel und Gretel, Lager mit 200 Bären und 200 Füchsen (wo in Taktikkarten gerne mal ein Katapult empfohlen wird, weil sonst 300 Ritter oder so Verlust anfallen). Geskillt mit 155 C bleiben nach einer Vorwelle mit dem jüngeren Zwilling nur noch ca 195 Bären übrig, keine Füchse mehr. Die erledigt man dann mit Boris / 195 BSS oder so verlustfrei. Ohne Anbau müsste man Milizen mit in die Vorwelle reinnehmen, damit der Zwilling überhaupt zum Angriff kommt, und dann (auch ohne Ansturm) würden Füchse übrig bleiben, man müsste also eine weitere Vorwelle schicken oder mit Verlusten im Hauptangriff leben.

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