Ausbaukosten besonderer Wohngebäude mit Marken
Kosten/Stufe
Marken/Siedler
Siedler/Bauplatz
Dieses Thema ist noch im Aufbau
Ausbaukosten besonderer Wohngebäude mit Marken
Kosten/Stufe
Marken/Siedler
Siedler/Bauplatz
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Geändert von DetlevBZ (18.10.19 um 21:51 Uhr)
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
In dieser Tabelle könnt Ihr sehen wie hoch die Kosten beim Ausbau von den besonderen Wohngebäuden sind,
und um wieviel Euer Bevölkerungslimit dadurch erhöht wird.
Die Marken dazu erhaltet Ihr durch erfüllen von Aufgaben der Wöchentlichen Herausforderungen.
Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Stufe 6 Schwarzes Schloss des Kults 100 14 + 110
= 21043 + 110
= 32061 + 110
= 43082 + 110
= 540128 + 110
= 650
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi50 7 + 20
= 7011 + 20
= 9015 + 20
= 11020 + 20
= 13026 + 20
= 150Gastliche Knochenkirche 100 15 + 30
= 13022 + 30
= 16029 + 30
= 19037 + 30
= 22046 + 30
= 250Arabischer Turm 90 15 + 20
= 11020 + 20
= 13026 + 20
= 15032 + 20
= 170Siedler-Hauptquartier
*nicht verschiebbar220 46 + 30
= 25055 + 30
= 28065 + 30
= 31075 + 30
= 340Hexenturm
Dschungel-Wohnhaus100 20 + 20
= 12026 + 20
= 14032 + 20
= 160Oasenwohnhaus
Arabisches Wohnhaus110 20 + 20
= 13026 + 20
= 15032 + 20
= 170Das gefrorene Herrenhaus
Nordmänner-Wohnhaus140 32 + 20
= 16039 + 20
= 18045 + 20
= 200Verbessertes Meeranwesen 140 39 + 20
= 16045 + 20
= 18053 + 20
= 200Spukvilla 145 32 + 20
= 16539 + 20
= 18545 + 20
= 205Baumhaus 150 32 + 20
= 17039 + 20
= 19045 + 20
= 210Wachturm
Blauer Wachturm160 39 + 20
= 18045 + 20
= 20053 + 20
= 220Prachtvolles Wohnhaus 500 104 + 110
= 610145 + 110
= 720Arabischer Palast 520 140 + 120
= 640168 + 120
= 760
Geändert von DetlevBZ (28.11.19 um 09:10 Uhr)
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
In dieser Tabelle könnt Ihr ablesen bei welchem Ausbau Ihr den höchsten Zuwachs an Bevölkerungslimit pro Marke habt.
Die Tabelle zeigt dies in absteigender Reihenfolge.
Stufe / Schwarzes Schloss des Kults 2 14 + 110 7,857
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi2 7 + 20 2,857 Schwarzes Schloss des Kults 3 43 + 110 2,558 Gastliche Knochenkirche 2 15 + 30 2,000
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi3 11 + 20 1,818 Schwarzes Schloss des Kults 4 61 + 110 1,803 Gastliche Knochenkirche 3 22 + 30 1,364 Schwarzes Schloss des Kults 5 82 + 110 1,341 Arabischer Turm 2 15 + 20 1,333
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi4 15 + 20 1,333 Prachtvolles Wohnhaus 2 104 + 110 1,058 Gastliche Knochenkirche 4 29 + 30 1,034 Arabischer Turm 3 20 + 20 1,000
Hexenturm
Dschungel-Wohnhaus
Oasenwohnhaus
Arabisches Wohnhaus2 20 + 20 1,000
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi5 20 + 20 1,000 Schwarzes Schloss des Kults 6 128 + 110 0,859 Arabischer Palast 2 140 + 120 0,857 Gastliche Knochenkirche 5 37 + 30 0,811 Arabischer Turm 4 26 + 20 0,769
Hexenturm
Dschungel-Wohnhaus
Oasenwohnhaus
Arabisches Wohnhaus3 26 + 20 0,769
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi6 26 + 20 0,769 Prachtvolles Wohnhaus 3 154 + 110 0,714 Arabischer Palast 3 168 + 120 0,714 Gastliche Knochenkirche 6 46 + 30 0,652 Siedler-Hauptquartier
*nicht verschiebbar2 46 + 30 0,652 Arabischer Turm 5 32 + 20 0,625
Hexenturm
Dschungel-Wohnhaus
Oasenwohnhaus
Arabisches Wohnhaus4 32 + 20 0,625
Das gefrorene Herrenhaus
Nordmänner-Wohnhaus
Spukvilla
Baumhaus2 32 + 20 0,625 Siedler-Hauptquartier
*nicht verschiebbar3 55 + 30 0,545
Das gefrorene Herrenhaus
Nordmänner-Wohnhaus
Spukvilla
Baumhaus3 39 + 20 0,513 Verbessertes Meeranwesen
Wachturm
Blauer Wachturm2 39 + 20 0,513 Siedler-Hauptquartier
*nicht verschiebbar4 65 + 30 0,462
Das gefrorene Herrenhaus
Nordmänner-Wohnhaus
Spukvilla
Baumhaus4 45 + 20 0,444 Verbessertes Meeranwesen
Wachturm
Blauer Wachturm3 45 + 20 0,444 Siedler-Hauptquartier
*nicht verschiebbar5 75 + 30 0,400 Verbessertes Meeranwesen
Wachturm
Blauer Wachturm4 53 + 20 0,377
Geändert von DetlevBZ (28.11.19 um 09:12 Uhr)
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Finde ich super, dass sich jemand an dieses Thema "getraut" und dies grafisch in so schicke Tabellen gepackt hat. Ganz herzlichen Dank DetlevBZ für die Erstellung und Ausarbeitung dieser tollen Übersichten. Wir werden diese sehr gern in die Forenbibliothek übernehmen.
Find ich auch !
Richtig gut gemacht !
Sollte BB mal honorieren..
Gab doch schon für anderen Kram (Insel voller Blumen oder voller Fahnen) auch schon mal eine Belobigung.
Frei nach Michael Ende :
"Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"
Eine wirklich tolle Aufstellung, hab das Thema gleich abboniert. Diese Übersicht werd ich bestimmt öfter nutzen. Ich finde ebenfalls, dass dieser Beitrag (und auch andere mit guten Übersichten/Anleitungen) eine kleine Aufmerksamkeit von BB bekommen sollte.
Diese Tabelle zeigt welche Gebäude, in der höchstmöglichen Ausbaustufe, das höchste Bevölkerungslimit in Bezug zum Bauplatzbedarf hat.
Die Tabelle listet die Gebäude in absteigender Reihenfolge auf.
Stufe Bauplatz / Wundersames Wohnhaus
Wundersames Sommerwohnhaus
Wundersames Jubiläumswohnhaus12 650 650,00 Siedler-Hauptquartier
*nicht verschiebbar5 340 226,67 Wachturm
Blauer Wachturm4 220 220,00 Baumhaus 4 210 210,00 Spukvilla 4 205 205,00 Das gefrorene Herrenhaus
Nordmänner-Wohnhaus4 200 200,00 Arabischer Palast 3 760 190,00 Schwarzes Schloss des Kults 6 650 185,71 Prachtvolles Wohnhaus 3 720 180,00 Das Osternest 6 180 180,00 Arabischer Turm 5 170 170,00 Oasenwohnhaus
Arabisches Wohnhaus4 170 170,00 Gastliche Knochenkirche 6 250 166,67 Hexenturm
Dschungel-Wohnhaus4 160 160,00
Sir Robin´s Schloss
Piratenunterkunft
Buntes Tipi
Dekoriertes buntesTipi
Weißes Tipi
Dekoriertes weißesTipi6 150 150,00 Wohnhaustribut 1 30 120,00 Lebkuchenhaus 6 115 115,00 Herrenhaus 6 100 100,00 Gehobenes Wohnhaus 6 80 80,00 Wohnhaus 6 60 60,00 Wasserbauplätze Verbessertes Meeranwesen 4 200 200,00 Meeranwesen 6 90 90,00
Geändert von DetlevBZ (28.11.19 um 09:13 Uhr)
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
DetlevBZ du bist ein Tausendsassa, vorher musste man verschiedene Fanseiten konsultieren und nu hat man alles auf einen Punkt, das Thema ist nun auch in meinen Abonnements , echt Klasse gemacht
Von mir auch noch mal ein Danke, sehr hilfreich. Einen Hinweis würde ich jedoch hinzufügen wollen, bzgl. des Siedlerhauptquartiers, was nunmehr recht inflationär vorhanden ist und dessen Siedlerkapazität im Ausbau durchaus verlockend ist. Aufgrund der besonderen Funktion tw./ähnlich wie ein Lager ( kann Sektor einnehmen und auch wie ein Lager genutzt werden, besitzt jedoch keine eigene Lagerkapazität) ist ein Verschieben genauso wie bei den sonstigen Lagern NICHT möglich, es muss bei Standortänderung immer abgerissen werden, d.h. alle Ausbaustufen und somit die Marken gehen verloren. Im Gegensatz dazu sind (glaube ich) alle anderen mit Marken ausbaubaren Gebäude auch ausgebaut verschiebbar.