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Thema: Wirkung der Brandpfeile

  1. #1
    Siedler
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    Wirkung der Brandpfeile

    Kann mir jemand sagen wie viele Einheiten von den Brandpfeilen besiegt werden?

    Wenn ich mich richtig erinnere gibt es da einen minimale und eine maximale Anzahl...

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Die sind glaube ich doppelt so stark wie die normalen. Das müssten dann mind. 80 und max. 200 sein.

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    100-200 lt. ETB zum Sommerevent 2019.
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  4. #4
    Siedler
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    ok, danke für die Info!

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von eigenergie Beitrag anzeigen
    100-200 lt. ETB zum Sommerevent 2019.
    Oh, auch ein Danke für die Info. Ich bin, warum auch immer, bei meinen Berechnungen von mind. 80 ausgegangen.

  6. #6
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Präfix hinzugefügt.

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    Zitat Zitat von ginger96 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von eigenergie Beitrag anzeigen
    100-200 lt. ETB zum Sommerevent 2019.
     
    Oh, auch ein Danke für die Info. Ich bin, warum auch immer, bei meinen Berechnungen von mind. 80 ausgegangen.
    Gern :-)
    Kann sein dass du noch die Beschreibung aus dem genannten ETB im Kopf hast. Da steht nämlich auch "ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen".
    (Kommt ja auch Pi mal Daumen hin, ist aber etwas irreführend wenn man knapp kalkulieren will.)
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  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Wenn ich es richtig verstanden habe, dann wird der Schaden zufällig ermittelt, also quasi gewürfelt. Dabei wird als Minimalwert die 100 angenommen. Das Maximum ist dann entweder 200 oder die Gesamtzahl der Gegner im Lager - je nachdem, welcher Wert der Kleinere ist.

    Bei einem Lager mit nur 42 Gegnern ist die Sache klar, es wird mit Sicherheit vollständig besiegt, weil mindestens 100 Gegner beseitigt werden.

    Bei einem Lager mit 200 Gegnern (vom gleichen Typ, also z.B. 200 Schwertschwinger) werden 100 bis 200 Gegner besiegt, es gibt also eine geringe Chance (1%), das Lager vollständig zu besiegen. Ansonsten bleiben 1 bis 100 Gegner übrig.

    Bei einem Lager mit 104 Gegnern (gleicher Typ) wird eine Zufallszahl von 100 bis 104 ermittelt. Nur bei der 104 werden alle Gegner beseitigt. In allen anderen Fällen bleiben 1 bis 4 Gegner übrig. Es gibt also nur eine Chance von 20%, das Lager vollständig zu besiegen.
    Geändert von Thar5 (10.10.19 um 08:34 Uhr) Grund: Fehlerhafte Beispiele entfernt

  9. #9
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    Zitat Zitat von Thar5 Beitrag anzeigen
    Dieser Wert mal 250 Raufbolde ist 199,2. Es wird immer aufgerundet, also verschwinden 200 Raufbolde.
    Imo wird echt gerundet, d. h. es verschwinden 199 Raufbolde, nicht 200.

  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Thar5 Beitrag anzeigen
    Dieser Wert mal 250 Raufbolde ist 199,2. Es wird immer aufgerundet, also verschwinden 200 Raufbolde.
     
    Imo wird echt gerundet, d. h. es verschwinden 199 Raufbolde, nicht 200.
    Es wird zumindest nicht immer aufgerundet. Um zB mit Pfeilen zuverlässig einen Boss zu knicken muss der Pfeil mindestens 0,5 Bosse erwischen, sonst wird abgerundet.
    Macht ja auch Sinn, sonst würde der Boss erledigt egal ob da 40 Raufbolde mit drinsitzen oder 400. Das ist aber nicht der Fall.

    Die genaue Funktion kenne ich allerdings auch nicht. Wenn ab 0,5 aufgerundet wird müsste man zB bei 199 RB und 1 Boss immer mindestens 100 RB und den Boss erwischen - sprich, das Minimum wäre 101, auch wenn der Brandpfeil nur 100 würfelt. Gut möglich, wäre aber sehr langwierig zu testen.
    Geändert von eigenergie (10.10.19 um 08:13 Uhr)
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