Hi, ich möchte folgende Filter Kategorien im Kaufmann vorschlagen:
1.) Angebote, die ich mir nicht leisten kann - ja/nein (wie im Handel halt)
2a) Angebote, deren festes Limit erreicht ist - ja/nein
2b) Angebote, deren temporäres Limit erreicht ist - ja/nein
3.) Angebote für Dias - ja/nein
Vorteile:
Man merkt derzeit nicht, wenn z.B. ein General-Limit erhöht wurde oder neue Items eingefügt wurden, weil oben nur gesperrte Gens stehen, die man eh schon hat.
temporäre Limite sind OK, aber die unterschiedlichen Perioden (1 Tag, 2 Tage, 1 Woche) sorgen dafür, das man regelmäßig die 1 Woche Dia & Premium Tag - Ration verschläft
Der Kaufmann ist schlicht zu voll mit Items, die man schon hat oder die man sich eh nicht leisten kann (oder leisten will). Man sieht den Wald vor Bäumen nicht.
Alles läuft darauf raus, das BB den Umsatz steigern könnte und mein Spiel flüssiger wird (bzw. negativ-trigger wegfallen, weil ich wieder die wöchentliche Dia-Ration und den Premium-Tag nicht gesehen habe.)
Nachteil: die Implementierungszeit hält von anderen Implementierungen ab
Alternative:: mit farblichen Hintergründen arbeiten
- rot - festes Limit erreicht
- gelb - temporäres Limit erreicht,
- grün - kauf es, du kannst es Dir leisten,
- blau - kannst du dir nicht leisten (aber für Geld könntest du deine Dias auffüllen).
- hellblau - dir fehlen Münzen, Gildenmünzen, Mutpunkte, Sterntaler, Obsidian, Kartenfraqmente oder Eventressourcen
Das Schloß war am Anfang von DSO gut, aber jetzt sind so viele bunte Icons in der Anzeige, das man es einfach nicht mehr bemerkt, wenn es von gestern auf heute "auf einmal" weg ist. Der Nachteil der farblichen Alternative ist, das Eigenschaften überlappen (temporäres Limit erreicht, aber die Bohnen hast du dafür eh nicht)