Vielleicht erbt die Bronzemine ja die Eigenschaft von dieser einen arktischen Zombie-Eisenmine die es mal in einem Helloween Kalender gab( war es Helloween???*)
Sprich: die zwar einfiel, aber dann wieder im Stern landete!!
Im Ernst: Schön wäre das schon. Aber so ist man doch mal angehalten ein paar kleine ATs/Koops zu spielen in denen sich auch Kupferauffüller finden.
Die Universallauffüller da reinzustecken dürfte sich wohl doch nicht rechnen.
Und dann füllt man die mal mit 50k auf und lässt sie nur bedarfsorientiert laufen. 2-x Tage Offlinezeit dürfte sie dann auch verkraften*2.
Sicher haben das schon manche genauer durchgerechnet: Wirklich "rentabel" dürfte sie sowieso nur gut(3x) gebufft sein. Der höhere Mehrwert dürfte in der Einsparung von 2-4 BGs/Platz sein (kohle, Kupfermine, Kupferschmelze)
Davon profitieren frische Spieler vermutlich mehr, wir "alten" haben sicher schon eine gut abgestimmte Kohle/BS-Produktion als das wir sehnlichst auf dieses Ding gewartet hätten Vor allem da bestimmt auch viele Söldner im Stern sein können.
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Meine Essenz zur Bronzemine nach genauerer Fakteneinsicht:
Da die täglich 3200 Kupfer abbaut, wäre man wirklich sehr mit Kupferauffüller grinden beschäftigt um diese im Dauerbetrieb zu halten....zu sehr.
So wird man die wohl nur gut beobachtet am laufen halten. Ein talentierter Geologe der sporadisch noch 100 draufwirft macht es nicht besser.
Außerdem kollidiert das "Dauerblockieren" einer Kupferabbaustelle mit den sehr ergiebigen Fundmengen der gewissenhaften Geologen. Deren Mehrwert geht dadurch verloren.
Natürlich dürfte ein Handel (Eisen)Auffüller gegen Kupferauffüller für frische Spieler (die die kleinen ATs mehr spielen) lukrativ werden, aber auf dauer auch aufwändig.
Vielleicht hat BB dazu doch noch eine Anpassung im Hinterkopf. Meine Vorschläge:
- Die Zombiemine fänd ich tatsächlich zu aufwertend.
- Die Bronzemine fällt NICHT ein bei leerem Vorkommen.
- Mehr im Spielsinne: Man kann die auch in Schätze der Berge erspielen!!! oder einer Excelsior-Unternehmung, oder so....
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* Und war ganz offiziell ein BUG
*2 In Quayers thread geschnuppert: also ca 3200 Auffüller pro Tag vonnöten.