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Thema: Fragen zu den Eigenschaften der Generäle

  1. #1
    Architekt des Wuselimperiums
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    Windfeuertal

    Fragen zu den Eigenschaften der Generäle

    Moin

    so langsam verliere ich ein wenig den Überblick über die Details der diversen Generäle.
    BB ist da ja leider auch nicht wirklich hilfreich, denn es gibt weder in den Entwicklertagebüchern, noch Ingame, einheitliche und wirklich vollständige Beschreibungen für alle Generäle. (richtig klasse wäre sowas als mouse-over)
    Die Simulatoren sind da schon extrem hilfreich (daher habe ich auch einen Großteil der Infos), aber leider auch nicht immer hundertprozentig komplett.
    Deshalb habe ich mal eine Liste zusammen gestellt (die fehlenden Gen sind für mich persönlich uninteressant).
    Wäre wirklich nett wenn Ihr mal drüberschauen und Fehler sowie Unvollständigkeiten anmerken würdet.
    Und ganz unten hinter der Liste habe ich auch noch drei konkrete Fragen.

    Tav
    Kapazität 200
    LP 1
    Schaden 120 - 120
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: keine

    Sense
    Kapazität 200
    LP 1
    Schaden 120 - 120
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: keine

    Vet
    Kapazität 250
    LP 1
    Schaden 120 - 120
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: keine

    GM
    Kapazität 270
    LP 1
    Schaden 120 - 120
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: keine

    MDK
    Kapazität 220
    LP 1
    Schaden 450 - 500
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden, greift schwächstes Ziel an

    VM
    Kapazität 200
    LP 5000
    Schaden 25 - 50
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: Flächenschaden, greift schwächstes Ziel an

    Drac
    Kapazität 200
    LP 999
    Schaden 111 - 333
    Treffsicherheit 77%
    Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden

    Varg
    Kapazität 180
    LP 200
    Schaden 750 - 1250
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden
    Gegner verlieren die Fähigkeit "greift schwächstes Ziel an"
    Gegner machen 5% weniger Schaden (abgerundet)

    Ans
    Kapazität 150
    LP 150
    Schaden 1000 - 1500
    Treffsicherheit 50%
    Fähigkeiten: Flächenschaden, greift schwächstes Ziel an
    Verwirren: reduziert die Trefferchance der gegnerischen Einheiten auf 0%

    Nusa
    Kapazität 165
    LP 150
    Schaden 1000 - 1500
    Treffsicherheit 90%
    Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden, greift schwächstes Ziel an
    offensive Einheiten erhalten die Fähigkeit "greift schwächstes Ziel an"
    offensive Einheiten erhalten die Fähigkeit "Flächenschaden"
    (offensive Einheiten sind: Bogen, Langbogen, Armbrust, Scharfschütze, Gepanzerter Scharfschütze)

    Mary
    Kapazität 200
    LP 100
    Schaden 125 - 250
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: verdoppelt die EP für besiegte Gegner

    Sani
    Kapazität 200
    LP 100
    Schaden 120 - 120
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: stellt 30% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her

    Crazy
    Kapazität 200
    LP 1
    Schaden 300 - 600
    Treffsicherheit 60%
    Fähigkeiten: letzter Angriff, Flächenschaden
    erhöht den Schaden von schweren Einheiten um 100%
    (schwere Einheiten sind: Kanoniere, Belagerer)
    alle Einheiten erhalten die "Abreißen-Fähigkeit"

    Zwilling
    Kapazität 280
    LP 100
    Schaden 125 - 250
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden, greift schwächstes Ziel an
    stellt 20% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
    erholt sich 3x so schnell wie ein Tavernengeneral

    Boris
    Kapazität 180
    LP 100
    Schaden 700 - 1000
    Treffsicherheit 80%
    Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden, greift schwächstes Ziel an
    "Kluger Stratege" erhöht die Angriffspunkte von schnellen Einheiten um 50 %
    (schnelle Einheiten sind: Reiterei, Ritter, Berittener Scharfschütze)
    und senkt die Angriffspunkte der schnellen Einheiten des Gegners um 50 %
    50% mehr EP für besiegte Gegner



    Fragen:
    - also erhöht der Verrückte Wissenschaftler den Schaden von Kanonieren & Belagerern?
    - was bitte soll die "Abreißen-Fähigkeit" sein?
    - also erhöht Boris die Angriffspunkte von Reiterei, Rittern und Berittenen Scharfschützen?


    lieben Dank schonmal
    Gruß simple


    Edit: Nachtrag
    das Talent "Meisterstratege" ist beschrieben mit "erhöht die Treffsicherheit dieser Armee". Wirkt das jetzt nur auf die Einheiten, oder auch auf den General?
    Geändert von simpleman (29.09.19 um 23:48 Uhr)

  2. #2
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von simpleman Beitrag anzeigen
    ... richtig klasse wäre sowas als mouse-over ...
    Gibt es doch... mouseover General.jpg ... mit der Maus auf das Bild des Generals im Halbrund oben.
    Geändert von Tante_Polly (30.09.19 um 00:03 Uhr)

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von simpleman Beitrag anzeigen
    Fragen:
    - also erhöht der Verrückte Wissenschaftler den Schaden von Kanonieren & Belagerern?
    Ja

    Zitat Zitat von simpleman Beitrag anzeigen
    - was bitte soll die "Abreißen-Fähigkeit" sein?
    Doppelter Schaden an Lagern



    Zitat Zitat von simpleman Beitrag anzeigen
    - also erhöht Boris die Angriffspunkte von Reiterei, Rittern und Berittenen Scharfschützen?
    Ja

    Zitat Zitat von simpleman Beitrag anzeigen
    das Talent "Meisterstratege" ist beschrieben mit "erhöht die Treffsicherheit dieser Armee". Wirkt das jetzt nur auf die Einheiten, oder auch auf den General?
    Armee = General und Einheiten

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Tante_Polly Beitrag anzeigen
    Gibt es doch...
    Da kann man alt werden wie ne Kuh, und lernt immernoch dazu...
    Danke Euch beiden.

  5. #5
    Forenmoderator Avatar von MOD_Witege
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