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Thema: TSO Swift Simulator

  1. #181
    Siedler
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    Zitat Zitat von PegasusNo1 Beitrag anzeigen
    Danke für den Tipp Fensterbauer. Position der Karte verändern bringt leider nichts. Dann werde ich wohl neu installieren müssen
    Hi, wenn du den Simulator auf hast mit dem Screenshot den du gepostet hast dann geh mal mit der Maus Lager 21 und dem kasten wo du das häckchen setzen kannst (auotmoatisch beste angriffe ...) dort befindet sich eine linie die du anklicken und nach obenziehen kannst. Wenn du nach oben ziehst ist die karet wieder da.
    Hoffe es funktioniert.
    LG

  2. #182
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    Zitat Zitat von darla_666_ Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von PegasusNo1 Beitrag anzeigen
    Danke für den Tipp Fensterbauer. Position der Karte verändern bringt leider nichts. Dann werde ich wohl neu installieren müssen
    Hi, wenn du den Simulator auf hast mit dem Screenshot den du gepostet hast dann geh mal mit der Maus Lager 21 und dem kasten wo du das häckchen setzen kannst (auotmoatisch beste angriffe ...) dort befindet sich eine linie die du anklicken und nach obenziehen kannst. Wenn du nach oben ziehst ist die karet wieder da.
    Hoffe es funktioniert.
    LG
    Oh WOW Danke Darla das hat funktioniert^^ An der gepunkteten Linie kann nach oben gezogen werden (habs schon so oft nach unten versucht :-) )
    Meine ATs sind gerettet dank Dir.
    Internette Grüße
    Pegasus

  3. #183
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    Freut mich dass es geklappt hat :-)
    LG

  4. #184
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fensterbauer
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    Abenteuer Nebelhafter Kuchen

    Da im Lager 6.1 (das untere) die Besatzung des Lagers geändert wurde hier die aktualisierte Datei des Abenteuers.

    Bitte die Datei mistycake.txt in mistycake.json ändern, dann einfach im TSO-Sim in den Ordner TSOSIM\tiedostot\kartat kopieren und den Simulator neu starten.

    Anhang 24192
    Euer Rechner ist nur so dumm wie der, der davor sitzt! Ergo....... lasst die Finger von die Dinger

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  5. #185
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    Kann es sein, dass der Kettensimulator nicht gut funktioniert?

    Hab eine geskillte GG mit 230 E aufs Hauptlager geschickt, laut Simulator kann sie nicht gewinnen. Hab trotzdem gewonnen.

    Skills sind richtig eingestellt

  6. #186
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fensterbauer
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    Zitat Zitat von Svenson1984 Beitrag anzeigen
    Kann es sein, dass der Kettensimulator nicht gut funktioniert?

    Hab eine geskillte GG mit 230 E aufs Hauptlager geschickt, laut Simulator kann sie nicht gewinnen. Hab trotzdem gewonnen.

    Skills sind richtig eingestellt
    Hallo Swenson,
    welches At denn?

    Im Kettensimulator klickst du die Lager in der Reihenfolge wie sie bekämpft werden sollen an und in der linken Spalte den passenden General der simuliert werden soll.
    Gehst du auf einen General (in deinem Fall die Geistertante) mit Doppelklick drauf kannst du einstellen welche Einheiten der Simu nehmen soll und welche Einheiten verlustig gehen dürfen. Stelle beides mal auf ES und du wirst dein Ergebniss aus dem Spiel sehen.

    Der Simu simuliert nur mit max 4 Einheiten pro General (Voreinstellung = die günstigsten in der Wiederherstellung) die man einstellen kann. Stellst du 5 ein kommt eine Meldung das du besser nur 4 Einstellst da der Simu sonst zu lange brauchen könnte.


    PS:
    Auf diese Art kann man sich seine Generäle auf seine gewünschten Verluste einstellen. Bei höheren Leveln zum Beispiel Abenteuer nur mit Soldaten oder ES.
    Geändert von Fensterbauer (03.11.23 um 20:26 Uhr)
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  7. #187
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Zitat Zitat von Svenson1984 Beitrag anzeigen
    Kann es sein, dass der Kettensimulator nicht gut funktioniert?

    Hab eine geskillte GG mit 230 E aufs Hauptlager geschickt, laut Simulator kann sie nicht gewinnen. Hab trotzdem gewonnen.

    Skills sind richtig eingestellt
    Naja, die Übersetzung des Textes ist unglücklich.
    Bei einer Kette nimmt der Simulator immer das schlechteste Ergebnis als Voraussetzung für den nächsten Kampf.
    Bei einer langen Kette kann es schon mal vorkommen, dass der Totalverlust im letzten Lager möglich ist. Möglich, aber ggf. nur recht unwahrscheinlich.
    Da müsste der Simulator schreiben: "Kann den Sieg nicht garantieren".
    Er schreibt aber: "Kann nicht gewinnen".
    Das ist dann falsch. Denn in den meisten Fällen gewinnt er, weil er nicht immer Pech hat.

    Außerdem kann das Ergebnis im Spiel besser sein, wenn man die Kantine und/oder das Feldlazarett aktiviert hat.
    Eine Sammlung meiner Taktikkarten findet Ihr hier: https://forum.diesiedleronline.de/th...tiken-von-Thar
    Habt allzeit Spaß am Spiel und Glück im Loot!

  8. #188
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fensterbauer
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    Unter benutzerdefinierte Simulation kannst du deinen General (Geist) einstellen und die Einheiten (ES), dann das erste Lager anklicken und simulieren. Kampf übernehmen klicken. Verlust bei den Einheiten abzählen, das nächste Lager anklicken simulieren usw. Dann brauchst du die Einheiten in der linken Spalte, wie ich es in meinem vorigen Post beschrieben habe, nicht umstellen.
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