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Thema: Einsatz verrückter Wissenschaftler

  1. #1
    Siedler
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    Steppenwald

    Einsatz verrückter Wissenschaftler

    bis jetzt habe ich noch keinen kampf gehabt, wo der besser als andere generäle usw. war. kennt jemand einsätze, wo er besser ist?

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    ist ein Lückenfüller für neue Spieler alte Hasen können mit dem Geni nichts anfangen gibt fast überhaupt keine Lager wo sich der wirklich lohnen würde den zu skillen

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    ja. (Es kommt aber natürlich auch auf die Skillungen der Genis an) Beispiele:
    Viktor: Waltraut-Lager nach Nusa-Vorwelle.
    Wilde Waltraut: Waltraut-Lager, spart sogar 1 KR (Lock hält besser)
    BK1: 1. Lager im letzten Sektor
    BK2: Anführer-Lager vor Sjorheim nach entsprechender Vorwelle

    Es sind aber recht wenige Läger, für die der VerWi sich lohnt. Mit dem älteren Zwilling werden wahrscheinlich auch die weniger ...

  4. #4
    Siedler
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    Steppenwald
    wofür wäre der ältere Zwilling zu gebrauchen und wie wäre die beste skillung? hab sonst alle wichtigen wie boris und co. und die normalen wie mdk, gm usw.

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Mittsommerstadt
    Ich hab dir das mal aus Wegkloppers Generäleguide mal kopiert:

    VERRÜCKTER WISSENSCHAFTLER



    Der Verrückte Wissenschaftler kann eingesetzt werden, um Anslem oder den Generalmajor zu einzusetzen. Beispiellager finden sich bei der Seeschlange. Bei der Belagerten Stadt nutze ich ihn z. B. für D11. Hier sind seine Verluste minimal unter denen des GM - und die Kampfdauer sinkt um 10s. Eingesetzt werden kann er auch bei C12. Hier spart er eine MDK Vorwelle ein und reduziert die Kampfdauer um 20s, ohne die Verluste deutlich zu erhöhen. Im "Schatz des Wissens" kann er direkt auf die rechte Seite versetzt werden und Lager A21 mit nur geringfügig höheren Verlusten (~5,6 SK) schlagen als Anslem, so dass die rechte Seite insgesamt schneller gespielt werden kann. In der "Öllampe" kann er B7 schlagen, so dass Anslem anders eingesetzt werden kann.

    Ich nutze beim Verrückten Wissenschaftler die gleichen Talente wie bei Vargus, Anslem und dem Generalmajor.

    Lies dir da einfach mal seinen Guide durch, der ist echt Spitze:

    https://forum.diesiedleronline.de/th...cheidungshilfe
    Alle Karten sind auch auf https://dsowiki.de/ zu finden!

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