Geändert von MOD_Saikil (13.08.19 um 20:06 Uhr) Grund: Zitat editiert
Für mich war der Text logisch: Als ich mit Spielen begonnen hatte waren andere Siedler auf der Insel, ich hab sie alle getötet (oder vertrieben?) und die Insel an mich gerissen. Seither bezeichne ich das Stück Land als MEINE Insel.
Naja, ich konnte wohl nicht alle Ursiedler töten, einigen konnten wohl fliehen, haben sich Verstärkung geholt und wollen sich meine Insel zurückerobern. Dabei haben sie ihr Lager auf dem kleinen Inselchen aufgeschlagen, da aussenrum schon alles verbaut war.
Okay, wie sie komplett ohne Brücke dahingekommen sind kann ich jetzt auch nicht verstehen. Können wohl fliegen oder sehr gut schwimmen.
Geändert von MOD_Saikil (13.08.19 um 20:14 Uhr) Grund: Zitat editiert
weil die eh nix mehr wert sind und wer z. B. Schätze der Berge oft spielt, hat die Arktischen im Überfluß. Weiß nicht, ob man für die das Ausbaumaterial (1950 Werkzeug für ne normale EM auf 5) überhaupt bekommt. Dgl. mit mehr Werkzeug sollte für die spezielle GM ebenso gelten. Das Ü-Tüpfelchen - nen Sunrise oder ne Wurst drauf und in handumdrehen hat man jede Menge Erz zur Verfügung - als Belohnung obendrauf sogar.
Geändert von Trixigirl (13.08.19 um 15:04 Uhr)
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 74 seit 29.02.2024
Du hast verstanden um welche Insel es geht, war ja auch nicht so schwer.
Ja stimmt, sorry.
Ich kam da so schnell nicht drauf das der Ausbau der Minen relativ fix geht.
Da ich nur industrielle und arktische Eisenminen auf meiner Insel habe, habe ich etwas komplizierter gedacht.
Asche auf mein Haupt...
LG Tuxi
Na gut. Bin jetzt bei Stufe 1 / Folgt den Hinweisen. Genau hier ist genug gekriselt. Ich brauch einfach keine 7 / 5 Hyperminen Eisen / Gold.
Mag mir auch gar nicht mehr vorstellen was da noch so kommt was ich nicht brauch oder habe.
Den Stress alles dies für mich Unnötige zu erschaffen schenke ich mir, denn dieses Game soll mir Spass bereiten. Was darüber hinausgeht brauch ich nicht.
Einzig positiv sind die Bücher die auf Abenteuersuche gefunden werden können. Dafür Danke, den Rest auch Danke, aber nein.
1.200 Edelsteine, Prem-Tag, Medizinkoffer, Abrisskommando, blauer Wachturm, Buchbinder-Tribut, 800.000 EP...das finde ich auch schon positiv.
Man kann das auch anders. Aber sicherlich kann man nicht ernsthaft die Auffassung vertreten, dass der Ausbau von 12 Minen auf Stufe 5 im Vergleich zur Belohnung viiiiel zu aufwendig und teuer ist ^^
Für mich ist die Krisenquest Pause bzw. entspanntes Siedeln. Sie kostet mich keine erwähnenswerte Zeit. Und die paar Ressis tun nicht weh. Und dass ich mal eine Woche statt Regenbögen ATs suche, weil ich dafür mit Büchern belohnt werde, ist eine doch willkommene Abwechselung.
Das einzige was mich an der Krisenquest stört ist das ganze Gejammer hier. Ganz besonders, wenn es um Banalitäten wie den Ausbau von ein paar Minen etc geht.
Wir essen jetzt Opa.
Satzzeichen retten Leben!
Ich halte es für falsch, hier die Gesamtbelohnung der KQ dem Aufwand einer einzelnen Teilaufgabe gegenüber zu stellen. Genau genommen gibt es für diese Aufgabe 100 Titanerz und 15800 EP als Belohnung (settlersonlinewiki.eu ). Mehr nicht. Wenn du also Vergleiche anstellst, dann mach es richtig.
Nein, es geht darum sich die komplette Quest mit der zitierten Belohnung zu verbauen nur weil man aus Prinzip eine Teilquest nicht lösen will.
Genausogut könnte man auf einen AT-Loot verzichten nur weil einem genau das eine Lager gegen den Strich geht.
Ein paar Gebäude aufbauen, und das in einem Aufbauspiel, meine Güte.
//mea culpa und sorry wegen dem Doppelpost.
Geändert von MOD_Saikil (13.08.19 um 20:22 Uhr) Grund: Beiträge zusammengeführt
Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
Verluste bis Stufe 70: 4502 Einheiten
Stufe 75: 22.12.2020 - Stufe 76: 26.12.2020
Stufe 77: 31.12.2020 - Stufe 78: 4.1.2021
Stufe 79: 8.1.2021 - Stufe 80: 11.1.2021