Geändert von Wegklopper (13.08.19 um 17:21 Uhr)
Mag sein. Mir persönlich gefällt die Krisenquest mehr als das sehr viel zeitaufwendigere At-runter-gespiele bei diversen anderen Events. Und die meisten Aufgaben lösen sich im Vorbeigehen bzw. mit nicht hohem Aufwand.
Meine Behauptung: Die Mehrzahl, die sich hier wg. Aufwand, Kosten etc. beklagt, ist wirtschaftlich nicht gut aufgestellt.
Edit :-) Lasst sie Anno spielen ^^
Geändert von Kamrusepas (13.08.19 um 17:41 Uhr)
Mein erster Gedanke war auch: Och nö nicht schon direkt wieder.
Aber dann sah ich, dass es nicht nötig ist groß Abenteuer zu spielen und die Belohnungen wunderbar sind. Also eine sehr entspannte Krise, die ich gerne mitmache.
Und die arktischen oder speziellen Goldminen sind so leicht bei "Schätze der Berge" zu erspielen, dass sie praktisch nichts mehr wert sind. Für genau solche Quests wunderbar geeignet.
Und wenn es ihm nicht passt kann er diese Teilquest per Dias abhaken und geht dennoch mit (Dia) Gewinn aus der Krisenquest.
Aber Fe-Minen ausbauen und dann noch mit imbissen gefüttert abbauen wäre ja soo böse, und definitv kein Zugewinn.
Dieser Krisenquest ist bis jetzt sehr gelungen und war definitiv überraschend. Es gehört mittlerweile zum guten Ton,l dass man sich über alles beschwert und reichlich Gründe findet zum Motzen und Beschwerden. Wen das Ganze zu viel, zu aufwändig oder sonstige negative Gründe hat, der kann doch einfach ignorieren.
Ein großes LOB an BB - Danke für diese Krise !!!!!!!
Gruß Koala100
Das weiß eigentlich Keiner von uns, wenn er sich dem AT "Krisenquest" stellt. Wir gehen doch alle nur von unserem Wunsch aus, die Krise erfolgreich zu beenden. Wenn man allerdings auf halber Strecke die Waffen streckt, hat man schon verloren, wie so ein geflügeltes Sprichwort schon sagt. Oder halt anders: Jede Reise beginnt mit dem ersten Schritt.
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 74 seit 29.02.2024
Leider Nein. Da liegst du falsch. Man muss alles im Zusammenhang sehen!
Und ich behaupte hier ganz frech: Die KQ schafft man nur dann nicht, wenn man sie nicht schaffen will. Oder man hat keine Zeit, sich 2x am Tag für 10 Minuten einzuloggen. Oder man hat seine ganze Wirtschaft völlig verkehrt aufgestellt, weil man DSO nicht verstanden hat. Ansonsten ist das aus meiner Sicht machbar.
Ich frage mich manchmal, wie Spieler nach 6 Jahren ihre Produktion wohl aufgebaut haben? Und was sie über einzelne Produktionen so wissen? Ob sie sich Produktionskreisläufe mal anschauen? Oder auch mal mit anderen Spielern im Chat reden? Finden die das Forum nur, wenn sie sich beschweren wollen und nie, um mal an Infos zu kommen?
Fragen über Fragen, mir fallen noch unendlich viele ein, aber ich glaube, dass ist immer der gleiche Spielertyp und es wäre eh hoffnungslos.
Wie soll man eigentlich den Teil 4 lösen? Also einen Turm (den man erstmal haben muss) auf Stufe 1 bis 4 dann schlußendliche ausbauen. Mal von den Marken abgesehen passt das zeitlich nicht. :-(