Idee:
Finde den Dieb/Wolf/das Mädchen mit dem blauen Kleid.
Die Idee ist einen markierten Dieb oder Wolf zu finden, jedoch sollte das nicht jeden Tag erspielbar sein und nicht angekündigt werden.
Es ist eher so eine Art "Schatz" den man nebenbei finden könnte.
Man ist auf seiner Insel unterwegs, baut grade seine Getreidefelder auf oder zoomt in die Karte hinein, weil man ein Gebäude bauen will oder den Siedlern beim wuseln zusehen will und plötzlich kommt ein Wolf/Dieb des Weges her welchen man entweder anklicken oder sogar bekämpfen (Angriff starten mit Generälen) könnte.
Diese "Figuren" sind nicht starr, wie die Sammelgegenstände, sonder laufen natürlich durch die ganze Karte. Geht man aus dem Spiel raus könnte man riskieren den Dieb für 1-2 Tage nicht mehr wiederzufinden.
Diese "Siedler"/"Tiere" sind selten und werden nicht vorher angekündigt. Diese sollten eher zufällig gefunden werden und eher ein kleiner lustiger Nebenerwerb an Ressourcen sein.
Z.b. Hat man einen Dieb gefunden und angeklickt/angegriffen bekommt man 1000 Goldmünzen oder 10 Edelsteine und an einem andren Tag vielleicht 100 Waffen, 200 Gold. Ressursen sollten variieren.
Findet man einen Wolf bekommt man 1000 Fleisch z.b., oder beim Mädchen 100 Wasser usw.
Es könnten öfters auch Diebe/Beutelschneider (Unterschiedliche Stärken/Stufen) durch die Karte wuseln und je nach Häufigkeit die Belohnung grösser oder kleiner ausfallen.