OK. Off-Topic
Der erhöhte Druck hat aus meiner Sicht die meisten Spieler, die hier eh schon nur noch aus Gewohnheit waren, nicht an den Rechner gebracht, sondern eher davon abgehalten. Es wird nie eine Äußerung zu Spielerzahlen geben, aber wenn man schon etwas länger dabei ist, erkennt man an vielen Indizien, dass diese nur noch schrumpfen.
Und welche reibungslose Lösung? Das durch Zufall Einspielen eines Fehlers? Also ich empfinde das rein für den Programmierer als genau das Gegenteil. Denn um das Kind abermals beim Namen zu nennen: Es ist ein Bug. Und für einen Programmierer ist etwas dass sich ändert ohne dass man an dessen Parametern gearbeitet hat nicht hinzunehmen.
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Für dich, für dich, für dich.
Du handelst viel, das weiß ich, weil wir auf derselben Welt spielen. Andere Spieler tun dies nicht in dem Übermaß, sondern erspielen sich ihre Gim. Sie haben vermutlich auch noch Spaß daran ihre Gildenquest so oft als möglich erledigen zu können. Im Grunde ist es richtig, dass die meisten Altgedienten nur noch die limitierten Sachen kaufen. Und die erhöhen sich jetzt durch einen Wechsel des Zyklus? Wo konnte man das denn nachlesen? Vielleicht werden ja auch nur die überteuerten sinnarmen Sachen nun öfter angeboten, die sich gerade die kleinen nicht so aktiven eher nicht leisten können. Und in einem verkürzten Zyklus schon mal noch weniger. Wenn dies kein Argument ist, dann gibt es wenige andere. Korrekt.
Aber vielleicht wäre ja nicht die Veränderung des Zyklus, sondern die Erhöhung wirklicher Highlights des Rätsels Lösung um das Balancing bei zu behalten aber die Top-1-Posten attraktiver zu gestalten.
Oder eben bei Änderung des Zyklus, die Änderung der Einnahmen, wie bereits erwähnt.
Zitat von
dina_aka_nicky
Zitat von
Wegklopper
Zitat von
Plitschi79
Das Balancing in diesem Spiel besteht aus Einkommen und Ausgaben und außerdem Angebot und Nachfrage. Wenn ich aber immer nur die Ausgaben und das Angebot erhöhe stellt sich schnell Frust ein, weil man selbst mit erheblicher Anstrengung nicht mehr das komplette Angebot wahrnehmen kann.
Dass einige Spieler das so sehen, kann wohl sein. Zu diesem Punkt hat ja schon
dina_aka_nicky etwas geschrieben, evtl. auch andere. Er gilt sicherlich nicht für alle Spieler, weil sich ja durchaus welche für eine Verkürzung der Laufzeit aussprechen.
Hm... keine Ahnung, warum du meinen Beitrag als Bestätigung für Plitschis Ansicht siehst... nein, ich hab genau das Gegenteil gesagt... vielleicht nochmal lesen.
Genau das wollte er damit auch aussagen. Er zitiert deinen Beitrag um meinen zu widerlegen.
Zitat von
eigenergie
Zitat von
rol20
Wo ist die Auswahl größer es sind 9 Sachen die man kaufen kann, wie gehabt. Die höhere Auswahl ergibt sich durch die verkürzung der zeit.
Und ob ich jetzt 21 tage oder 90 tage zeit habe, meine GM zu erlangen macht einen wesentlichen unterschied.
Nur wenn man alles kaufen will.
Sonst hat man (wenn ich jetzt von den 21 Tagen ausgehe) in 90 Tagen soviel GiMü aus Gildenquests wie vorher, in derselben Zeit aber die Auswahl aus etwas über viermal so vielen Items. Im Schnitt erlangt man also genausoviele Items wie vorher, dafür kann man sich die besseren rauspicken.
Mit dem Problem, dass man nicht alle der 4 Märkte sieht. Habe ich mich also für das Goodie aus Markt 1 entschieden, habe ich die Gim ausgegeben und nicht mehr die Wahl auf die eventuell in Markt 3 und 4 besseren Goodies.