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Thema: ★ Beim Buchbindertribut fängt die Produktionszeit nicht an zu laufen [23256]

  1. #21
    Wuseler Avatar von Charles_Bouvet
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    Zitat Zitat von Sir_JoRek Beitrag anzeigen
    Und genau die Anzeige erneuert sich offensichtlich nicht immer verlässlich...
    Dann wird BB das schon noch hinkriegen mit dem Anzeigefehler. Ich muss ganz ehrlich gestehen, seit ich das Ding aus dem Stern geholt habe und es auf der Insel aufgestellt habe, hab ich den BuBi-Tribut gar nicht mehr beachtet. Hätte ich wahrscheinlich ohne dieses Fehlermeldung im Forum auch nicht vor nächsten Mittwoch
    Wer in einer Veränderung immer nur das Schlechte sieht, der wird immer und ewig an der gleichen Stelle treten. Wer aber wagt, Zwischenräume zu erkennen, der entwickelt sich.

  2. #22
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    Tut sich seit Stunden nix.... trotz verschieben, stoppen...

  3. #23
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    Zitat Zitat von Charles_Bouvet Beitrag anzeigen
    Wie bereits einige schon richtig kommentiert haben, zeigt der BuBi-Tribut die Gesamt-Produktionszeit (7 Tage plus Wegzeit ins nächste Lager) an. Erst mit einem Mousover den grünen Produktionsbalken sieht man die effektiv verbleibende Zeit bis zum nächsten Drop des Manuskriptes.
    Mousover grüner Produktionsbalken
    warum ist man da nun so überrascht ? die gesamtproduktionszeit wird doch in jeden produktionsgebäude angezeigt (produktion+weg) und die verändert sich nie, außer wird umgesetzt und weg verändert sich.

    die tatsächlich abgelaufene zeit ist immer nur am grünen balken zu sehn, und natürlich tut sich bei 7 tagen da in ein paar stunden kaum was....
    Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
    K. Valentin

  4. #24
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    Funkelberg
    Die tatsächlich abgelaufene Zeit läßt sich normalerweise sehr gut an der Anzeige beim Mouseover über dem Fortschrittsbalken sehen. Und genau die Anzeige scheint eben nicht sehr zuverlässig zu sein. Nochmal schreib ich das jetzt aber nicht.

  5. #25
    Neuankömmling
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    Windfeuertal
    nehmt mal andere Gebäude mit langer Produktionszeit, da ändert sich beim Mouseover auch nicht die Zeit sekündlich.
    Bei dieser SEHR langen Produktionszeit ist die Aktualisierung auch extrem (teils Stunden) lang - aber es läuft.

    Die Zeit die drunter steht (7h ebbes) ist wie bei allen Produktionsgebäuden die Gesamtproduktionszeit incl. Wegezeit - die ändert sich auch bei allen anderen Prod.-Gebäuden nicht.

    Edit sagt: wollte norgk nicht nachplappern :-)

  6. #26
    Wuseler Avatar von Charles_Bouvet
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    Zitat Zitat von realBigBrain Beitrag anzeigen

    Tut sich seit Stunden nix.... trotz verschieben, stoppen...
    Du musst auch nicht stoppen, oder verschieben oder was auch immer... Einfach mal ausloggen, schlafen gehen (nicht vergessen vorher Zähneputzen) und morgen früh kannst dich wieder einloggen und nochmal gucken. Ich bin mir fast sicher, dass sich dann auch bei deinem BuBi-Tribut der grüne Balken bewegt hat
    Wer in einer Veränderung immer nur das Schlechte sieht, der wird immer und ewig an der gleichen Stelle treten. Wer aber wagt, Zwischenräume zu erkennen, der entwickelt sich.

  7. #27
    Architekt des Wuselimperiums
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Charles_Bouvet Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von realBigBrain Beitrag anzeigen

    Tut sich seit Stunden nix.... trotz verschieben, stoppen...
    Du musst auch nicht stoppen, oder verschieben oder was auch immer... Einfach mal ausloggen, schlafen gehen (nicht vergessen vorher Zähneputzen) und morgen früh kannst dich wieder einloggen und nochmal gucken. Ich bin mir fast sicher, dass sich dann auch bei deinem BuBi-Tribut der grüne Balken bewegt hat
    Dann will ich das jetzt mal so hoffen ... meine Produktion steht bei 6 Tage - 23 Stunden - 59 Minuten still

    neue Lage: heute Morgen bewegt sich der Produktionsbalken wie o. g.
    Geändert von aufewigrotblau (01.08.19 um 07:27 Uhr)

  8. #28
    Wuseler
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    Andosia
    Also ich hab jetzt 6 Tage 5 Stunden und er schlief über Nacht. Beim Mouseover ist die Zeit zu sehn. Somit läuft der kleine Kerl im Hintergrund brav.
    Einzige Manko. Mouseover ist nur zu sehn wenn der Tribut wach ist. Also muss man sich die Zeit aufschreiben und kann kicht mal eben nachschaun wann der Tribut fertig ist. Das könnte dann acuh schief gehn.
    Ich find den übrigens toll!

  9. #29
    Siedler
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    Bernsteingarten
    Auch bei mir läuft der Tribut nicht an. Anhalten/Weiterlaufen lassen bringt nichts, auch re-log nicht.

  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von peanut60 Beitrag anzeigen
    Auch bei mir läuft der Tribut nicht an. Anhalten/Weiterlaufen lassen bringt nichts, auch re-log nicht.
    Hast du mal mit Mouseover beim Prodbalken geschaut, weil die Gesamtprodzeit die darunter steht ändert sich nicht (ist bei allen Prodgebäuden so)

    Stufe: 71 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19010

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

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