Zitat von
pK_C
Hab auch schon über Skills nachgedacht, bin zu einem recht langweiligen Ergebnis gekommen.
0 1 0 0
0 0 3 2
0 3 0 0
0 3 0 3
0 0 3 3
Durch ihre defensive Fähigkeit wird sie Kampfrausch voll ausspielen können, da sie mehr Runden kämpft als der Ältere Zwilling. Souveräner Anführer 2 um auf eine Kampfrunden Zeit von 5 Sekunden zu kommen was auch wieder ihrer Natur zu spielt, und ich noch die Hoffnung habe dadurch manche bisher nicht mögliche Locks zu finden die aktuell zu schnell fallen.
Mit Ansturm habe ich auch im Gedanken gespielt da sie als Anslem Ersatz durchaus auch des öfteren mit Ritter und Belagerer gespielt werden kann.
Eine zweite Skillung wäre relativ klassisch:
0 1 0 0
0 0 3 0
3 3 0 0
0 3 0 3
0 0 2 3
Juut.
Das erste mal das ich bissel überfragt bin,es wird wahrscheinlich mal wieder nur über viel testen und simsen gehen.Aber wer hatt dazu schon Lust um alles durchzuforsten.
Ich les schon mit sehr viel Andacht Meinungen von Spieler wenn es um den Einsatz geht um mich dann selbts von zu überzeugen um Zeit zu sparen sobald paar schöne Beispiele gefunden worden oder aber man sich so ca. ein Bild machen kann vom neuen General wo der am besten sticht.
Ich versteh schon den Vergleich mit Anslem wegen der Senkung der Treffsicherheit.
Hier an der Stelle fällt mir Schneesturm ein,der Wetterbuff mit 15% weniger Treffsicherheit,das würde die ausbügeln und besitzt im Vergleich zum Anslem aber viel mehr Einheiten.
Ansonsten besitzt sie ja die Geschwindigkeit des VG was ja wirklich heftig ist wie der zu Werke geht und alls platt macht.
Auch hier spontan wie beim VG nehm ich Ausbau/Anführer 2-3 um auf meine 3,85 Sekunden zu kommen pro Kampfrunde,wenn schon denn schon.
Nur das sie diesen ennormen Schaden nicht hatt beim abreissen von 5000,das wird man mit Sicherheit merken.
Gestern z.b. hab ich eine neue Karte fertig bekommen in dem ich mir zum Schluss wünschte ich hatte mehr VG,aber nicht zum Schlussangriff sondern echt als Vorwelle die besonders sticht,und genauso seh ich das mit dem Geistergeneral.
Wem wirklich Taktiken bauen Spass macht freud sich über jede neue Möglichkeit um seine Gegner auf eine andere Art in die Zange nehmen zu können,von daher passt der Geni sicher gut mit rein,mal schaun was man auf Dauer finden wird,aber richtig danach suchen werd ich nicht mehr,
,lass mich von BB nicht irre machen.
.
Find es aber schön das sie ihre Linie knallhart durchziehen,auch hier: wenn schon denn schon.
Auch freu ich mich das gerade wieder neue Simus hier und da entstehen,leider kann ich da noch nicht so richtig helfen wie ich gerne selber möchte da das nicht mein Gebiet ist.Aber genau dieses Thema hier was wir ja immer und immer und immer wieder neu bekommen::: Wie skill ich(blablablablabla geni) geht mir seit Jahren einfach nur noch auf die Ketten und nervt mich,auch ist es eigentlich was ganz natürliches da man ja wissen will wo man seine Bücher verteilt.
Es kann einfach nicht sein bei soviel (Wissen) hier der Spieler und den Fähigkeiten was manch einer so mitbringt im Real. das wir es nicht schaffen werden irgendwann ein Programm zu schreiben der Uns Spieler diese Arbeit abnimmt bissel,unterstützt sozusagen und dann Spieler wie Wegklopper oder pk_C,palindromo der ja auch einen Simu selber hatt,oder sonstwer hier als eine Art Vermittler dienen die diese gefundenen Beispiele dann wieder aus rein taktischer Sicht sich betrachten und auch vergleichen mit bestehenden (alten) Generalen.Wenn das nicht schon das Programm selber macht.
,wer weiss. (Träum mal vor mich hin hier).
Möge uns Q. noch lang erhalten bleiben mit diesen wunderbaren thread vom Testserver und hoffen wir das irgend wann in Zukunft wir hier soweit sind mit Infos und Erkenntnissen das bevor der Geni live kommt die Hauptrichtungen und der Einsatz des Genis hinreichend bekannt ist.
Man muss später doch noch viel Zeit aufbringen um das in die Taktiken einzuarbeiten von daher ist diese(elendige) Suche nach den richtigen Skills immer so ne Sache.
Am liebsten hab ich es selber wenn der noch ungeskillt ist und ich viel Zeit habe einige Ats taktisch durchzusimulieren um ein objektiveres Bild zu bekommen,
aber warum das Rad immer wieder neu erfinden.Ein gewisser eigener Entscheidungspielraum wird sowei so bleiben,aber so ca. die Richtung würde man schon wissen gerne wissen wollen.
Auf jeden Fall werd ich so lang wie ich im Spiel bin nicht aufhören dieser Idee nachzugehen denn es gibt auf Dauer einige Kartenersteller die werden einfach nur noch(Müde) von diesen vielen Genis und da sollte man was machen.